Ponieważ to co było w kde4-kdegraphics zostało rozbite na kilka podpakietów, trzeba wygenerować nowe spece. Część już jest, jeszcze kilku brakuje. Postanowiłem zrobić ten dla kamera (dawniej kde4-kdegraphics-kamera). I właściwie mi się udało. Jedyne czego nie wiem, to jakie są zasady dodawania BR-ów.
Przykładowo, moje "śledztwo" wykazało, że w powyższym przypadku wystarczy dodać kde4-kdelibs-devel, bo ten ciągnie prawie wszystkie pozostałe potrzebne zależności. Ale czy tak właśnie powinienem zrobić? Na końcu po zbudowaniu widzę listę zależności już dla pakietu. Może to jest właściwa wskazówka, którą należy się kierować przy dodawaniu BR-ów? Bo w sumie nie ma gwarancji, że taki kde4-kdelibs-devel będzie w przyszłości ciągnął za sobą np. libstdc++-devel, ale czy należy się teraz tym przejmować? -- Łukasz Maśko GG: 2441498 _o) Lukasz.Masko(at)ipipan.waw.pl /\\ Registered Linux User #61028 _\_V Ubuntu: staroafrykańskie słowo oznaczające "Nie umiem zainstalować Debiana" _______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [email protected] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
