Author: ecasbas
Date: Sun Dec 23 16:31:26 2007
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-Finishing Holy Wars
-Starting "Minority Effect". Chapter 06

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 esta hablando Kamp. Sin embargo, normalmente es imposible persuadir a 
<emphasis>todo el mundo</emphasis> a evitar
 pintar un cobijo de bicis. Lo mejor que puedes hacer es señalar que el 
fenomeno existe, y cuando veas que esta
 ocurriendo, persuadir al desarrollador senior; las personas cuyos mails llevan 
todo el peso; a soltar sus
-brochas pronto, asi al menos no contribuiran al ruido. Las fiestas para pintar 
bicis nunca se esfumaran 
-enteramente, pero puedes hacerlas mas cortas y menos frecuentes extendiendo 
una concienciacion del fenomeno en
+brochas pronto, asi al menos no contribuiran al ruido. Las fiestas para pintar 
bicis nunca se esfumaran 
+enteramente, pero puedes hacerlas mas cortas y menos frecuentes extendiendo 
una concienciacion del fenomeno en
 la cultura del proyecto.</para>
 
 </sect2>
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 <sect2 id="holy-wars">
 <title>Evitando las Guerras Santas</title>
 
-<para>Una<firstterm>Guerra Santa</firstterm> es una disputa, a menudo pero no 
siempre sobre un tema relativamente
-menor el cual no se puede resolver con los meritos de los argumentos, pero 
donde la gente se siente demasiado
-apasionada para continuar discutiendo de cualquier manera con la esperanza de 
que su lado prevalecera.
-Las Guerras Santas no son lo mismo que la pintura de un garaje de bicicletas. 
La gente de la pintura de bicicletas
-normalmente salen rapido con una opinion (porque pueden), pero ellos, 
necesariamente no se sentiran demasiado
-apasionados sobre ello, y por lo tanto, otras veces, expresaran opiniones 
incompatibles para mostrar que ellos
-comprenden todas las caras del tema tratado. Por otra parte, en una Guerra 
Santa, comprender a las otras partes
-es un signo de debilidad. En una Guerra Santa, todo el mundo sabe que hay UNA 
Respuesta Correcta; Per ellos no
-estan de acuerdo con esta.
+<para>Una<firstterm>Guerra Santa</firstterm> es una disputa, a menudo pero no 
siempre sobre un tema relativamente
+menor el cual no se puede resolver con los meritos de los argumentos, pero 
donde la gente se siente demasiado
+apasionada para continuar discutiendo de cualquier manera con la esperanza de 
que su lado prevalecera.
+Las Guerras Santas no son lo mismo que la pintura de un garaje de bicicletas. 
La gente de la pintura de bicicletas
+normalmente salen rapido con una opinion (porque pueden), pero ellos, 
necesariamente no se sentiran demasiado
+apasionados sobre ello, y por lo tanto, otras veces, expresaran opiniones 
incompatibles para mostrar que ellos
+comprenden todas las caras del tema tratado. Por otra parte, en una Guerra 
Santa, comprender a las otras partes
+es un signo de debilidad. En una Guerra Santa, todo el mundo sabe que hay UNA 
Respuesta Correcta; Per ellos no
+estan de acuerdo con esta.
 </para>
 
-<para>Una vez que una Guerra Santa ha empezado, generalmente no se puede 
resolver con la satisfaccion de todo
-el mundo. No es bueno mostrar, en el medio de una Guerra Santa, que esta esta 
teniendo lugar. Todo el mundo
-ya lo sabe. Desafortunadamente una caracteristica comun de las Guerra Santa es 
el desacuerdo en cada cuestion
-<emphasis>si</emphasis> la disputa se puede resolver continuando la discusion. 
Visto desde fuera, esta claro que
-ninguna parte va a cambiar la opinion de los otros. Visto desde dentro, la 
otra parte esta siendo obtusa y no esta
-pensando claramente, pero pueden cambiar de opinion si las cosas se vuelven 
feas. Ahora,<emphasis>no</emphasis>
-estoy diciendo que no haya una parte con razon en una guerra santa. A veces la 
hay en las Guerras Santas que yo he
-participado, siempre ha sido mi bando, por supuesto. Pero no importa porque no 
hay algoritmo para demostrar convencidamente
-que una parte o la otra estan en lo cierto.
+<para>Una vez que una Guerra Santa ha empezado, generalmente no se puede 
resolver con la satisfaccion de todo
+el mundo. No es bueno mostrar, en el medio de una Guerra Santa, que esta esta 
teniendo lugar. Todo el mundo
+ya lo sabe. Desafortunadamente una caracteristica comun de las Guerra Santa es 
el desacuerdo en cada cuestion
+<emphasis>si</emphasis> la disputa se puede resolver continuando la discusion. 
Visto desde fuera, esta claro que
+ninguna parte va a cambiar la opinion de los otros. Visto desde dentro, la 
otra parte esta siendo obtusa y no esta
+pensando claramente, pero pueden cambiar de opinion si las cosas se vuelven 
feas. Ahora,<emphasis>no</emphasis>
+estoy diciendo que no haya una parte con razon en una guerra santa. A veces la 
hay en las Guerras Santas que yo he
+participado, siempre ha sido mi bando, por supuesto. Pero no importa porque no 
hay algoritmo para demostrar convencidamente
+que una parte o la otra estan en lo cierto.
 </para>
 
-<para>Un comun, pero insatisfactorio modo de intentar solucinar una Guerra 
Santa es decir "Ya hemos gastado bastante
-tiempo y energia de lo que vale discutiendo esto! Por favor, ¿podemos dejarlo? 
Hay dos problemas en esto. Primero, que 
-el tiempo y la energia ya se han gastado y ya no se pueden recuperar; la unica 
cuestion ahora es, cuanto esfuerzo
-<emphasis>mas</emphasis> permanecera?  Si todavia alguno siente que un poco 
mas de discusion resolvera la cuestion
-pronto, entonces todavia tiene sentido (desde su punto de vista) continuar.
+<para>Un comun, pero insatisfactorio modo de intentar solucinar una Guerra 
Santa es decir "Ya hemos gastado bastante
+tiempo y energia de lo que vale discutiendo esto! Por favor, ¿podemos dejarlo? 
Hay dos problemas en esto. Primero, que 
+el tiempo y la energia ya se han gastado y ya no se pueden recuperar; la unica 
cuestion ahora es, cuanto esfuerzo
+<emphasis>mas</emphasis> permanecera?  Si todavia alguno siente que un poco 
mas de discusion resolvera la cuestion
+pronto, entonces todavia tiene sentido (desde su punto de vista) continuar.
 </para>
 
-<para>El otro problema en preguntar para que la cuestion sea zanjada  es que 
esto es a menudo equivalente a permitir
-a una parte el status quo, a declarar la victoria por inaccion. Y en algunos 
casos, el status quo es conocido por ser
-de cualquier forma inaceptable: todo el mundo esta de acuerdo en que se debe 
llegar a una decision, se debe tomar 
-alguna accion. Dejar el tema seria peor para todo el mundo que simplemente 
apoyando el argumento que daria alguien.
-Pero dado que el dilema se aplica igualmente a todo el mundo, todavia es 
posible terminar discutiendo por siempre sobre
-que hacer.
+<para>El otro problema en preguntar para que la cuestion sea zanjada  es que 
esto es a menudo equivalente a permitir
+a una parte el status quo, a declarar la victoria por inaccion. Y en algunos 
casos, el status quo es conocido por ser
+de cualquier forma inaceptable: todo el mundo esta de acuerdo en que se debe 
llegar a una decision, se debe tomar 
+alguna accion. Dejar el tema seria peor para todo el mundo que simplemente 
apoyando el argumento que daria alguien.
+Pero dado que el dilema se aplica igualmente a todo el mundo, todavia es 
posible terminar discutiendo por siempre sobre
+que hacer.
 </para>
 
 <para>¿Como deberias manejar una Guerra Santa?</para>
 
 
-<para>Puedes anticipar ciertas Guerras Santa estandar: tienden a tratar sobre 
lenguajes de programacion, licencias
-(mira xref linkend="license-compatibility"></xref><phrase output="printed"> in 
<xref linkend="legal"></xref></phrase>),
-en respuesta a munging (mira <xref linkend="reply-to"></xref><phrase 
output="printed"> en <xref 
linkend="technical-infrastructure"></xref></phrase>), y algunos otros topicos. 
Normalmente cada proyecto tiene una o dos Guerras Santas, tambien, las cuales 
los desarrolladores mas experimentados estaran ya familiarizados. Las tecnicas 
para frenar las Guerras Santas, o al
-menos limitar su daño, son casi las mismas en cualquier lugar. Incluso si eres 
positivo y tu parte es correcta, intenta
-encontrar <emphasis>alguna</emphasis> manera de expresar simpatia y 
comprension hacia los puntos de vista que los otros
-hacen. A menudo el problema en una Guerra Santa es porque cada parte ha 
construido sus muros lo mas alto posible, y dejan
-claro que cualquier otra opinion
-as high as possible, and made it clear that any other opinion is sheer
-foolishness, the act of surrendering or changing one's mind becomes
-psychologically unbearable: it would be an admission not just of being
-wrong, but of having been <emphasis>certain</emphasis> and still being
-wrong.  The way you can make this admission palatable for the other
-side is to express some uncertainty yourself&mdash;precisely by
-showing that you understand the arguments they are making and find
-them at least sensible, if not finally persuasive.  Make a gesture
-that provides space for a reciprocal gesture, and usually the
-situation will improve.  You are no more or less likely to get the
-technical result you wanted, but at least you can avoid unnecessary
-collateral damage to the project's morale.</para>
+<para>Puedes anticipar ciertas Guerras Santa estandar: tienden a tratar sobre 
lenguajes de programacion, licencias
+(mira xref linkend="license-compatibility"></xref><phrase output="printed"> in 
<xref linkend="legal"></xref></phrase>),
+en respuesta a munging (mira <xref linkend="reply-to"></xref><phrase 
output="printed"> en <xref 
linkend="technical-infrastructure"></xref></phrase>), y algunos otros topicos. 
Normalmente cada proyecto tiene una o dos Guerras Santas, tambien, las cuales 
los desarrolladores mas experimentados estaran ya familiarizados. Las tecnicas 
para frenar las Guerras Santas, o al
+menos limitar su daño, son casi las mismas en cualquier lugar. Incluso si eres 
positivo y tu parte es correcta, intenta
+encontrar <emphasis>alguna</emphasis> manera de expresar simpatia y 
comprension hacia los puntos de vista que los otros
+hacen. A menudo el problema en una Guerra Santa es porque cada parte ha 
construido sus muros lo mas alto posible, y dejan claro que cualquier otra 
opinion es totalmente idiota, el acto de
+rendirse o cambiar el pensamiento de alguien se hace psicologicamente 
insostenible: sería
+un reconocimiento no solamente siendo erróneo, pero habiendo sido 
<emphasis>ciertamente</emphasis>y todavia siendo erróneo. La manera en que 
puedes hacer este reconocimiento aceptable por la 
+otra parte es expresar alguna duda tu mismo; precisamente mostrando que 
comprendes sus
+argumentos y al menos eres sensible a ellos, si no persuasivo finalmente. Haz 
un gesto que
+proporcione espacio para un gesto recíproco, y normalmente la situación 
mejorará. No es ni más
+ni menos probable que consigas el resultado técnico que querías, pero al menos 
puedes evitar
+el daño colateral innecesario a la moral del proyecto.</para>
+
+<para>Cuando una Guerra Santa no se puede evitar, decide pronto cuanto la 
apoyas, y entonces
+estáte dispuesto públicamente a ceder. Cuando hagas esto, puedes decir que no 
estás respaldándola
+porque la Guerra Santa no lo vale, pero no expreses ningún rencor y 
<emphasis>no</emphasis> tomes
+la oportunidad para una despedida disparando contra los argumentos de la otra 
parte. Darse por
+vencido es efectivo sólo cuando se hace con elegancia.</para>
+
+<para>Las Guerras Santas de lenguajes de programación son un caso especial, 
porque a menudo son mayormente técnicas, todavía mucha gente se siente 
cualificada para tomar parte en ellas, y el interes es muy alto, ya que el 
resultado puede determinar en gran medida en que lenguaje
+se va a escribir el proyecto. La mejor solución es elegir el lenguaje pronto, 
con la influencia
+de los desarrolladores iniciales, y entonces defenderlo en los terrenos en los 
que eres
+comfortable escribiendo, <emphasis>no</emphasis> en el terreno que sería mejor 
en el que otro
+lenguaje se pudiera utilizar. Nunca dejes que la conversación en una 
comparación académica de 
+lenguajes de programación (esto parece ocurrir especialmente cuando alguien 
menciona Perl, por
+alguna razón); éste es un tópico muerto en el que simplemente debes evitar 
caer.</para>
 
-<para>When a holy war can't be avoided, decide early how much you
-care, and then be willing to publicly give up.  When you do so, you
-can say that you're backing out because the holy war isn't worth it,
-but don't express any bitterness and <emphasis>don't</emphasis> take
-the opportunity for a last parting shot at the opposing side's
-arguments.  Giving up is effective only when done gracefully.</para>
-
-<para>Programming language holy wars are a bit of a special case,
-because they are often highly technical, yet many people feel
-qualified to take part in them, and the stakes are very high, since
-the result may determine what language a good portion of the project's
-code is written in.  The best solution is to choose the language
-early, with buy-in from influential initial developers, and then
-defend it on the grounds that it's what you are all comfortable
-writing in, <emphasis>not</emphasis> on the grounds that it's better
-than some other language that could have been used instead.  Never let
-the conversation degenerate into an academic comparison of programming
-languages (this seems to happen especially often when someone brings
-up Perl, for some reason); that's a death topic that you must simply
-refuse to be drawn into.</para>
-
-<para>For more historical background on holy wars, see <ulink 
url="http://catb.org/~esr/jargon/html/H/holy-wars.html";></ulink>, and the
-paper by Danny Cohen that popularized the term, <ulink 
url="http://www.ietf.org/rfc/ien/ien137.txt";></ulink>.</para>
+<para>Para consultar más fondo histórico de las Guerras Santas, mira <ulink 
url="http://catb.org/~esr/jargon/html/H/holy-wars.html";></ulink>, y el artículo 
de Danny Cohen que popularizó el término, <ulink 
url="http://www.ietf.org/rfc/ien/ien137.txt";></ulink>.</para>
 
 </sect2>
 
 <!-- ======================== subsection ============================== -->
 
 <sect2 id="noisy-minority">
-<title>The "Noisy Minority" Effect</title>
+<title>El efecto "Ruido Minoritario"</title>
 
 <para>In any mailing list discussion, it's easy for a small minority
 to give the impression that there is a great deal of dissent, by
@@ -4585,4 +4571,4 @@
 local variables: 
 sgml-parent-document: ("book.xml" "chapter")
 end:
--->
+-->
\ No newline at end of file

_______________________________________________
Producingoss-translators mailing list
Producingoss-translators@red-bean.com
http://www.red-bean.com/mailman/listinfo/producingoss-translators

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