Salut à tous !

Parce que dans les jaws que je connais ça n'existe pas, je vous propose 
aujourd'hui des fonctions de lecture et d'écriture dans des fichiers qui 
utilisent pour ce faire le fileSystemObject.

Les voici:

Début du code jawsscript

String Function ReadFileContent (string FilePath)

; lit le contenu d'un fichier

var

object fso, object txtfile, object ts,

string s

let fso=CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

let txtfile =fso.GetFile(FilePath)

let ts=txtfile.OpenAsTextStream

; lecture

let s=ts.ReadAll

ts.Close

; libérations

let ts=Null ()

let txtfile=Null ()

let fso=Null ()

; renvoi

return s

EndFunction


Int Function WriteFileContent (string FilePath, string sText)

; écrit dans un fichier

var

object fso, object txtfile

let fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

let txtfile =fso.GetFile(FilePath, -1)

if ! txtfile then ; si fichier inexistant

let txtfile = fso.CreateTextFile(FilePath, -1)

endif

if ! txtfile then return false endif

txtfile.Write (sText) 

txtfile.Close

; libérations

let txtfile=Null ()

let fso=Null ()

; renvoi

return true

EndFunction


Fin du code jawsscript

Exemple d'utilisation:

Début du code jawsscript

var
string sTexte,
sttring sFichier

let sTexte = "bonjour tout le monde !"
let sFichier = "c:\\test.txt"

; on écrit le texte dans le fichier
; le fichier n'existant pas, il sera automatiquement créé.
WriteFileContent (sFichier, sTexte)



;  maintenant que le fichier existe et contient un texte,

; on va le lire et faire dire son contenu.

SayString(ReadFileContent(sFichier))


Fin du code jawsscript

Pour le moment, la fonction d'écriture que je vous propose crée ou écrase un 
fichier déja existant, sans possibilité de simple ajout. L'objectif d'une 
future amélioration serait de le permettre via un paramètre booléen 
supplémentaire à la fonction qui servirait à déterminer si on remplace ou si on 
ajoute du texte dans le fichier en question.

Voilà ! Puisse cela être utile à quelqu'un.

Yannick Daniel Youalé
Du Cameroun





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