> Cela dit, c'est une tache que je juge intéressante à coder et qui me
distrairait bien. Le plus difficile à mon avis étant de trouver un
dictionnaire actualisé
auquel faire référence pour les mots et les définitions.
Si tu trouves un dictionnaire ne serait-ce qu'avec les mots, ça
serait déjà pas mal et ça serait bien si tu partageais le lien.
Évidemment, dans le contexte du mot croisé/fléché, il faut un
dictionnaire qui contienne non seulement les noms communs, mais aussi
toutes les conjugaisons possibles des verbes, et éventuellement les
noms propres si tu autorises les noms propres dans ta version du jeu.
Après, les définitions, je ne suis pas sûr que ce soit fait
automatiquement, ou pas complètement, car ça nécéssite d'annoter
chaque entrée du dictionnaire; mais c'est pas rajouter les
définitions à la main qui est le plus long à faire si tu fais des
mots fléchés (c'est autre chose pour les mots croisés où la
définition est une phrase complète, certains auteurs se font un
plaisir délectable de faire de superbes jeux de mots qu'on ne
comprend parfois seulement quand on a trouvé, ou bien qu'il faut
comprendre pour pouvoir trouver).
> Néanmoins, malgré les facilités offertes par une automatisation, il
serait difficile qu'un tel programme soit capable de créer des
grilles par thème dont les mots tourneraient autour d'un sujet précis.
Et c'est en cela que donner la possibilité de créer soit-même
manuellement les grilles est elle également intéressante.
Je ne suis pas si sûr que ce soit vraiment plus compliqué. A priori,
techniquement, il suffit de restreindre le dictionnaire, en créer un
spécifique, ou modifier la probabilité que tel ou tel mot soit tiré
au sort.
Je suis à peu près sûr que même les grilles thématiques sont générées
automatiquement dans nos magazines d'aujourd'hui. Il n'y a qu'à voir,
au bout d'un moment, thématique ou pas, un certain nombre de mots ont
tendance à revenir très souvent, une grille sur deux voire plus.
> Et puis, un générateur automatique flanqué d'un dictionnaire complet
devrait être séparé du logiciel de jeu en lui-même car les deux
ensemble risquent de faire trop volumineux.
Je ne suis pas si sûr non plus que ça prend tant de place que ça. Si
on prend tous les noms communs et propres, et toutes les formes
possibles des verbes, à la louche disons que ça fait 1000000 de mots
de 6 à 8 lettres en moyenne. Même stocké naïvement dans une liste, ça
ne fait guère que 6-8 MB, dans un arbre bien organisé et indexé c'est
sûrement moins. Et même si on a 5000000 de mots et qu'on travaille en
UTF-16 où chaque caractère fait 2 octets, 60-80 MB ça tient sans
problème en mémoire vive aujourd'hui. Pour le transfert/stockage, le
texte se compresse bien avec les algorithmes classiques genre LZMA,
GZIP,etc., il y a moyen d'avoir assez facilement un fichier qui ne
fait que 20-30% de ça, peut-être même seulement 10%.
> sur ce coup-ci, ton inventivité de tout à l'heure a quelque peu
battu
en brèche. Moi je pense plutôt que ça peut donner droit à des matchs
d'une intensité et d'un rythme échevelé.
Imagine par exemple la possibilité de résoudre une grille à deux voir
plusieurs joueurs.
Lors de ce jeu, les points seraient comptabilisés suivant le nombre
de caractères de mots que chaques individu serait capable de résoudre
avant les autres.
Précisément, le gagnant d'un mot serait celui qui aurait réussi à y
mettre le dernier caractère. Ce qui donnerait droit à "des coups de
putte" comme disent certains.
On pourrait également y mettre un chronomètre pour ne pas rendre le
jeu interminable et mettre encore plus de pression sur les joueurs.
Si on résume, tu viens juste de réinventer le scrabble, avec des
règles un peu différentes, mais en gros c'est ça.
ON m'a déjà demandé pour mettre le scrabble sur le Salon, j'ai
plusieurs problèmes à résoudre avant, notamment une représentation
facile de la grille, et le problème du
stockage/indexation/récupération du dictionnaire mais en plus en
multilingue.
> Maintenant, je voudrais te parler exclusivement du salon.
Je m'y suis inscrit, mais doit avouer que je n'ai pas le courage d'y
jouer (avec des gens qui s'y frottent déja) parce que je ne connais
pas les règles du jeu de pratiquement tous les jeux qui y sont
proposés.
J'ai cherché sur ton site, mais n'ai rien pû trouvé qui puisse
m'informer sur ces règles.
Et sur le net, ceux sur lesquels je suis tombé étaient à mon avis
tellement fait pour les voyants que j'ai vite trouvé ça barbant.
Nommettons pas en plus le fait que pour un même jeu, il peut exister
plusieurs règles différentes.
Désolé de n'avoir pas insisté. Mais essai d'imaginer le nombre de
gens qui peuvent être dans mon cas.
Se pourrait-il, si ça n'existe pas déja, que tu affichent les régles
des jeux quelque part sur ton site ?
Les règles de la plupart des jeux sont pourtant déjà sur le site !
Tu as deux façons pour y accéder :
* Depuis la page d'accueil du site
* Depuis une table de jeu, en appuyant sur Ctrl+F1.
En français, il manque juste la bataille navale et les échecs.
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