Salut les mecs,

Recherchant des infos sur la question, j'ai trouvé sur le net cet exemple de 
code source en python d'un jeu de QCM (Questions à Choix Multiple) en réseau.

L'archive rar (en pièce jointe) contient les fichiers suivants:
* qcm_client3_console.py: le client en mode console;
* qcm_client3_gui.py: le client en mode fenêtre graphique;
* qcm_serveur3.py: le serveur;
* cours_python_reseau.php: le fichier explicatif.

Ces sources m'ont semblé bien commentées, les variables classes et fonctions 
bien nommées, et comble du bonheur, c'est du python, le langage super-star du 
moment.

J'envisage par ailleurs la tester en ligne, mais ne sais pas encore si mon 
hébergeur autorise les scripts python.
Je viens de lui envoyer un mail pour le savoir. Quoi que, étant sur de l'hyper 
mutualisé, je ne me fais pas trop d'illusion.
Enfin bref, on vera.

Yannick Daniel Youalé
La programmation est une religion. Aimez-la, ou quittez-la.
www.visuweb.net





Le message est prêt à être envoyé avec le fichier suivant ou les liens joints :
exemple source python jeu de qcm en réseau.rar

Remarque : pour se protéger de virus informatiques, il se peut que les 
programmes de messagerie électronique évitent d'envoyer ou de recevoir certains 
types de pièces jointes. Vérifiez les paramètres de sécurité de votre 
messagerie électronique pour déterminer de quelle manière les pièces jointes 
sont gérées.

Attachment: exemple source python jeu de qcm en réseau.rar
Description: Binary data

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