Salut les mecs, Recherchant des infos sur la question, j'ai trouvé sur le net cet exemple de code source en python d'un jeu de QCM (Questions à Choix Multiple) en réseau.
L'archive rar (en pièce jointe) contient les fichiers suivants: * qcm_client3_console.py: le client en mode console; * qcm_client3_gui.py: le client en mode fenêtre graphique; * qcm_serveur3.py: le serveur; * cours_python_reseau.php: le fichier explicatif. Ces sources m'ont semblé bien commentées, les variables classes et fonctions bien nommées, et comble du bonheur, c'est du python, le langage super-star du moment. J'envisage par ailleurs la tester en ligne, mais ne sais pas encore si mon hébergeur autorise les scripts python. Je viens de lui envoyer un mail pour le savoir. Quoi que, étant sur de l'hyper mutualisé, je ne me fais pas trop d'illusion. Enfin bref, on vera. Yannick Daniel Youalé La programmation est une religion. Aimez-la, ou quittez-la. www.visuweb.net Le message est prêt à être envoyé avec le fichier suivant ou les liens joints : exemple source python jeu de qcm en réseau.rar Remarque : pour se protéger de virus informatiques, il se peut que les programmes de messagerie électronique évitent d'envoyer ou de recevoir certains types de pièces jointes. Vérifiez les paramètres de sécurité de votre messagerie électronique pour déterminer de quelle manière les pièces jointes sont gérées.
exemple source python jeu de qcm en réseau.rar
Description: Binary data
