Bonjour,
Réponse groupée, partie 1, la suite plus tard.

Effectivement, si on ne précise pas l'encodage d'un script avec la ligne magique, tous les scripts python sont considérés comme étant en UTF-8 par défaut. Ca vaut pour le python intégré à 6pad++ mais aussi pour python en général.
Donc pour ne pas avoir à se prendre la tête, l'UTF-8 est indispensable.


> 1. Dans la documentation j'ai remarqué qu'il y avait une fonction pour charger des fichiers de langue. Est-ce que les fichiers de langue se cumulent ou s'écrasent

Ils se cumulent intelligemment, bien sûr.


> 2. Il faut se poser la question de savoir: Si on fait des script/plugin pour mieux développer en langage python, ce sera pour quelle version du python ? Il faudra prendre en compte que les utilisateurs auront sur leur ordinateur telle ou telle version du python et voudront développer pour cette version. Ce qui fait que le 6pad++ devra trouver le moyen de communiquer avec ces versions installées de python (probablement par ligne de commande) pour effectuer des actions propres à elles.


Oui, absolument. De toute façon c'est comme ça qu'il faudra fonctionner si on veut faire quelque chose avec n'importe quel autre langage. Vous pensez bien, même eclipse n'utilise pas son propre runtime java pour fouiller les classes du projet ouvert, il utilise un autre runtime et/ou du parsing spécialisé.

> 3. Qu'en est-il de l'idée de créer des profils propres à des langages particuliers ? Parce que je peux vouloir que suivant le type de fichier, les raccourcis soient les mêmes, mais les comportements différents.

Oui, c'est un must. J'avais commencé quelque chose dans cette optique mais ce n'est pas très abouti, je partagerai en l'état si ça vous intéresse quand même.

> 4. Est-il possible à l'heure actuelle de créer des interfaces ?

Pas vraiment pour le moment. Mais avec le plugin que je développe dans la branche experimental en ce moment, ça va déjà décupler les possibilités.

> pour la traduction je propose si elle n'existe pas de le faire comme nvda :en fichier mo /po

Non, je ne me suis pas fait chier avec ça. C'est des simples fichiers texte à la syntaxe ini-like, c'est beaucoup plus simple.

> salut pour le pb 1 voici un exemple :
class test ():
    'iSelectionPointStart' =1
    def test (self):
        print (self.'iSelectionPointStart' )

Ce n'est pas comme ça qu'on définit un attribut. IL faut obligatoirement passer par le constructeur __init__,. Et sinon c'est quoi cette construction self.'machin' ? c'est pas du python ça. Soit tu veux l'attribut machin auquel cas c'est juste self.machin, ou soit machin est une str et tu veux récupérer un attribut dynamique, auquel cas il faut utiliser getattr.


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