Bonjour,
Réponse groupée, partie 1, la suite plus tard.
Effectivement, si on ne précise pas l'encodage d'un script avec la ligne
magique, tous les scripts python sont considérés comme étant en UTF-8
par défaut. Ca vaut pour le python intégré à 6pad++ mais aussi pour
python en général.
Donc pour ne pas avoir à se prendre la tête, l'UTF-8 est indispensable.
> 1. Dans la documentation j'ai remarqué qu'il y avait une fonction
pour charger des fichiers de langue. Est-ce que les fichiers de langue
se cumulent ou s'écrasent
Ils se cumulent intelligemment, bien sûr.
> 2. Il faut se poser la question de savoir: Si on fait des
script/plugin pour mieux développer en langage python, ce sera pour
quelle version du python ? Il faudra prendre en compte que les
utilisateurs auront sur leur ordinateur telle ou telle version du python
et voudront développer pour cette version. Ce qui fait que le 6pad++
devra trouver le moyen de communiquer avec ces versions installées de
python (probablement par ligne de commande) pour effectuer des actions
propres à elles.
Oui, absolument. De toute façon c'est comme ça qu'il faudra fonctionner
si on veut faire quelque chose avec n'importe quel autre langage.
Vous pensez bien, même eclipse n'utilise pas son propre runtime java
pour fouiller les classes du projet ouvert, il utilise un autre runtime
et/ou du parsing spécialisé.
> 3. Qu'en est-il de l'idée de créer des profils propres à des
langages particuliers ?
Parce que je peux vouloir que suivant le type de fichier, les raccourcis
soient les mêmes, mais les comportements différents.
Oui, c'est un must. J'avais commencé quelque chose dans cette optique
mais ce n'est pas très abouti, je partagerai en l'état si ça vous
intéresse quand même.
> 4. Est-il possible à l'heure actuelle de créer des interfaces ?
Pas vraiment pour le moment. Mais avec le plugin que je développe dans
la branche experimental en ce moment, ça va déjà décupler les possibilités.
> pour la traduction je propose si elle n'existe pas de le faire comme
nvda :en fichier mo /po
Non, je ne me suis pas fait chier avec ça. C'est des simples fichiers
texte à la syntaxe ini-like, c'est beaucoup plus simple.
> salut pour le pb 1 voici un exemple :
class test ():
'iSelectionPointStart' =1
def test (self):
print (self.'iSelectionPointStart' )
Ce n'est pas comme ça qu'on définit un attribut. IL faut obligatoirement
passer par le constructeur __init__,. Et sinon c'est quoi cette
construction self.'machin' ? c'est pas du python ça. Soit tu veux
l'attribut machin auquel cas c'est juste self.machin, ou soit machin est
une str et tu veux récupérer un attribut dynamique, auquel cas il faut
utiliser getattr.
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