bonjour,
moi aussi je ne reçois plus les messages de LavaChri
Le 18/04/2018 à 10:46, Jean-Claude Armingaud a écrit :
Salut tous,
il y a maintenant un certain temps que je ne recevais plus les
messages venant de LavaChri ! idem pour Maan...
Je lis leurs envois à partir des réponses qui leur sont adressées.
Dois-je en conclure que le site fonctionne mieux ?
J.-C.
Le 18/04/2018 à 10:01, LavaChri a écrit :
Salut,
la version de démonstration de PureBasic comporte quelques limitation.
De mémoire, un maximum de 1000 ligne de code par programme et le
blocage des appels de fonctions API.
Et justement l'instruction Beep est un appel API, c'est à dire que
c'est un simple appel d'un fonction fournie par Windows.
Je ne connais pas d'instruction PB pouvant générer un son en
définissant une fréquence.
Il est probable que tu trouves des instructions API pour faire cela
mais il te faudra une license pour pouvoir les utiliser avec PB.
Dans PB, pour jouer des sons tu à la bibliothèque Sound.
Le principe est d'utiliser le fichier d'un son numérisé et de le jouer.
En utilisant l'instruction LoadSound() tu vas pouvoir charger le son
depuis un fichier
avec l'instruction CatchSound() tu vas pouvoir charger le son depuis
ton programme.
Cela sera utile si tu veux intégrer tes sons dans une section Data
dans le fichier EXE de ton programme.
Je crois que tu devrais dabord te familiariser avec LoadSound.
Nativement seul les fichier Wav peuvent être utilisés, mais tu peux
ajouter l'instruction UseOGGSoundDecoder pour lire les fichier OGG
Dans l'aide de l'instruction LoadSound tu trouveras un petit code
pour mettre en pratique ce que je viens de t'expliquer.
Pour utiliser les synthèse vocales SAPI4 ou SAPI5, il te faudra une
licence de PureBasic. mais c'est un peu pénible à faire.
Pour faire parler JAWS ou NVDA, il te faudra aussi une licence PB et
j'ai des code pour cela
PS: je ne connais pas tes ambitions en programmation mais avant que
tu investisses dans une licence de PureBasic, je pense qu'il serait
bon que tu réfléchisse au point suivants:
- Le PB est un langage simple, très rapide, très polyvalent, générant
des interface graphique plutôt accéssible et possédant une
documentation ergonomique.
Ainsi, il est facile de générer un fichier EXE mais tes connaissances
ne seront pas vraiment transposable.
Mais NVDA à décidé d'utiliser le python pour une partie de son
développement...
Alors, même si cela peut paraître un peu plus complexe d'utiliser ce
langage, il me semble raisonnable de les confronter avant de ce décider.
Le 17/04/2018 à 12:19, Michel Farfallini a écrit :
Bonjour,
Cela me dépasse complètement : Je suis allé voir le forum sur lequel
pointe le lien donné dans le message mais je n'y comprends rien.
Reprenons :
un bip, effectivement, il semble qu'il faille la version complète
pour le générer car lorsque je frappe beep, même suivi de
parenthèses, j'ai un message m’indiquant que cette fonction n'existe
pas ou qu’elle n'est pas supportée dans la version de démonstration ;
quant à CatchSound, je ne parviens pas à comprendre comment employer
cette fonction, même avec l'aide de Purebasic. Ce n'est pas parlant
pour moi ; c'est une architecture que mon esprit n'assimile pas.
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer précisément ?
Pour l'instant, la méthode détournée que j'ai trouvée et qui
fonctionne, c'est de créer de petit fichiers au format OGG avec
Audacity et de les faire "interpréter" par mes programmes mais cela
ne correspond pas toujours à ce que je souhaite : s'il s'agit de
délivrer un message vocal déterminé, par exemple, cela convient
puisque j'enregistre le message, le met au format OGG et le fais
lire par le programme ; mais s'il s'agit de générer un son, là, ça
ne va pas. En QuickBasic il y avait une fonction Sound qu'on pouvait
paramétrer en indiquant une fréquence et une durée ou alors une
fonction Play qui permettait de jouer des notes données. N'y
aurait-il pas ici un équivalent ?
Merci de votre aide.
Michel Farfallini
Le 13/04/2018 à 18:22, Abdel a écrit :
Coucou Michel,
Pour revenir un instant au Purebasic, y a-t-il un moyen simple de
faire entendre un bip ? En Basic et anciens dérivés, il suffisait
d'écrire beep dans le programme or, cette instruction est inconnue
en Purebasic.
Si tu veux utiliser des fichiers audio, il y a la fonction
catchsound (), voir la doc avec F1.
Autrement, si ton souhait est uniquement d'émettre un beep et que
tu es sous Windows, tu peux utiliser les fonctions API, comme la
fonction Beep_ (fréquence, durée).
Mais pour cela, je pense que tu dois disposer d'une version
complète de PureBasic.
À confirmer...
Voici un sujet qui évoque cette question :
http://forums.purebasic.com/french/viewtopic.php?f=1&t=11003&view=previous
Bien amicalement,
Abdel.
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