Escribi el mismo programita usando list en lugar de Point y
compilo...¿podes tirar el error especifico o el codigo necesario para
reproducir?
Saludos
On 9/19/07, personaje <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Buenas gente,
>
> Tengo un problemita, estoy overlodeando el operador == para una clase
> template que tengo, pero cuando lo trato de especializar me tira que
> ya está definido. El código es el siguiente:
>
>
> ------------>B------------>B------------>B------------>B------------>B------------>B------------
> // Operador == para el TPoint
> template <class T1,class T2>
> bool operator==(TPoint<T1> PointA,TPoint<T2> PointB)
> {
> if(PointA.GetX()==PointB.GetX() && PointA.GetY()==PointB.GetY())
> return true;
> return false;
> }
>
> #define EPSILON 0.000000001
>
> // Operador == para el TPoint especializado en RealPoint
> template <>
> bool operator==(TPoint<double> PointA,TPoint<double> PointB)
> {
> if ( fabs(PointA.GetX()-PointB.GetX())<EPSILON &&
> fabs(PointA.GetY()-PointB.GetY())<EPSILON )
> return true;
> return false;
> }
> ------------8<------------8<------------8<------------8<------------8<------------8<------------
>
> TPoint es un template y tiene los métodos de acceso a X e Y (un punto
> 2D), lo tengo definido para int, y double (y otros, pero para el
> ejemplo alcanza), el problema es que no puedo usar == para double
> (está bien cómo lo hago?)
> Quiero que para cuando haga la comparación entre dos TPoint
> especializados en double me utilize la segunda versión... pero, como
> dije arriba, se me queja que ya se encuentra definido...
>
> qué estoy haciendo mal?
>
> Saludos
>
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