Mito-Lógica <http://www.mitologica.com.br/>


Queridos,
Bom dia.

Como muitos sabem nesta lista eu mantenho uma agência de design e
criação e usamos software livre para desenvolver nossos produtos. As
nossas máquinas rodam hoje o Ubuntu 9.04.
Mas nunca tivemos como abrir mão da máquina com windows e demais
softwares proprietários pois é preciso ser compatível com o mercado. As
gráficas e a quase totalidade dos clientes via de regra nunca ouviu
falar de Gimp, Blender e companhia. Por outro lado temos tido cada vez
mais dificuldade em achar profissionais a preços de mercado que
trabalhem com o software livre.

Houve nos últimos dois anos (depois da crise de 2008) um grande aumento
da concorrência no mercado brasileiro de criação e os preços praticados
baixaram para menos da metade. Em alguns casos específicos (websites
mais simples) fomos obrigados a reduzir o preço a 10% do valor original
para fazer frente aos concorrentes. Claro que com isto a qualidade cai
por terra e os bons profissionais ficam de fora (mesmo que sejam muito
ágeis). Temos que oferecer um produto comercialmente viável para sobreviver.

Francamente não sei mais o que fazer para manter nossos clientes se a
produção for feita com Gimp, Scribus, Inkscape e Blender. Sai muito mais
barato comprar as licenças da Adobe e Corel e contratar profissionais
recem formados que conhecem bem estas ferramentas que aprenderam a usar
na faculdade. É a coisa mais anti-ética que poderia acontecer! O que
fazer? Ingressar nesta jornada "kamikaze" (sem ética) junto com todo
mundo ou morrer agora sozinho e de fome?

Penso que a única solução possível a médio prazo seria ampliar o uso e
ensino de Blender, Gimp e Cia em todas as universidades. Ajudaria
bastante algo como uma boa campanha de marketing nas empresas, mídia,
redes, etc sobre como é importante ser sustentável usando software
livre. Mas onde está o dinheiro pra fazermos isto?

Um abração!

Cordialmente,
Ricardo Filipo
Mito-Lógica design e soluções de comunicação
ricardo.fil...@mitologica.com.br
(11)3722-3110

As palavras dizem e informam, as imagens falam e marcam. Criamos o mito
com lógica, o design com fundamento e a comunicação com pertinência.

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