Estimado Alberto, te cuento estoy programando funcionalidades en un simulador 
de vuelo a través de plugins que no permiten realizar acciones de manera 
asincronica, al momento del cambio de una variable, llamada Datarefs, es decir, 
cuando subís el tren de aterrizaje, cambia un dataref, pero hoy para poder 
saber si cambio esa variable tengo que ejecutar un timer, ya que el simulador a 
través de su SDK, que es desarrollado por terceros, y a los cuales ya les 
consulte, no le informa al plugin. Pensé que tal vez se podría tratando el 
ejecutable del simulador, porque lo he hecho con otros objetos COM, realizar 
algo similar, de ver si se produce de alguna manera un evento y tomarlo para 
realizar una acción que deriva en encender una luz.De hecho, cuando quiero 
debuguear el plugin escrito en Visual C++, asocio el proceso del Simulador en 
ejecución y cada ves que se ejecuta el timer puedo depurar mi codigo.
Espero haber sido mas claro y desde ya muchas gracias.
Javier. 

> Date: Tue, 12 Nov 2013 12:25:30 -0800
> From: [email protected]
> Subject: [puntonet] Re: [puntonet] OT: Capturar eventos de una aplicación de 
> C++ o C#
> To: [email protected]
> 
> Javier
>        los ejemplos que das no ayudan mucho a entender lo que necesitas hacer 
> ...
>        si nos contas especificamente el escenario que necesitas resolver sin 
> ejemplos ni ambiguedades,
>        seria muy orientador ...
> 
> Atte
> 
> AP
> 
> --------------------------------------------
> El mar 12-nov-13, Javier Osvaldo Chércoles <[email protected]> escribió:
> 
>  Asunto: [puntonet] OT: Capturar eventos de una aplicación de C++ o C#
>  Para: [email protected]
>  Fecha: martes, 12 de noviembre de 2013, 9:38
>  
>  
>  
>  
>  Buen día muchachos, disculpen la
>  molestia antes que nada. Estoy necesitando hacer una
>  aplicación, que me permita tomar una decisión cuando otra
>  aplicación realiza una determina acción o evento. Es
>  decir, si cambia una variable debería poder detectarlo, o
>  si lo trasladamos algo puntual, supongamos el caso de un
>  juego, donde un individuo corre, que cuando este pare, poder
>  capturarlo, es un ejemplo grosero, pero es la idea.
>  Saludos cordiales.
>  Javier.                                        
>  
> 
                                          

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