Aan de specialisten onder python, Ik probeer al een tijdje pygame's programma's netjes af te werken door een mogelijkheid in te bouwen om het programma af te sluiten op een professionele manier. Ik heb ook veel programma's bekeken en het afsluiten hiervan afgekeken, maar het pygame programma moest altijd 'geforceerd' afgesloten worden, tot op het moment dat ik een programma probeerde dat geschreven was voor een spel en met de cursor toetsen werkte. En warempel..... het programma reageerde op het toesenbord. Je kon met de cursortoetsen een sprite bewegen. Ik heb toen het een en ander afgekeken en het het onderstaande programmaatje bedacht, om eenvoudig te beginnen. Helaas werkt het niet. Wat doe ik fout?
import pygame from pygame.locals import * from sys import exit pygame.init() size=[400,300] screen=pygame.display.set_mode(size) while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type==QUIT: return pygame.draw.circle(screen,(255,0,0),[60,250],40) pygame.display.flip() keys=pygame.key.get_pressed() if key[K_ESCAPE]: break pygame.quit() _______________________________________________ Python-nl mailing list Python-nl@python.org https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-nl