Zdravím

Začal jsem pracovat na lepším prostředí pro správu grafů v programu Math 
Atelier a potřeboval bych trochu poradit s určitými problémy (gui je dělané 
pomocí wx).
1) Momentálně je pracovní plocha na výkres grafů velká 1000 x 1000 jednotek 
(pixelů). Akorát výpočet trvá celkem dlouhou dobu a uživatel by mohl potřebovat 
menší či větší plochu, takže se ptám jestli je dobré nabízet možnost jak velkou 
pracovní plochu mít. 
2) Nevím jak vy byste vypočítávali body pro vykreslení grafu, ale já na to mám 
takovoutu metodu:

cislo=spodni_hranice
while cislo < horni_hranice:
       x=cislo
       y=eval(funkce.replace('x',cislo))
       body.append([x,y])
       cislo=cislo+preciznost

Ale výpočet se mi zdá poměrně dlouhý a tak se ptám jesetli vás nenapadá něco 
efektivnějšího. Dále jakou hodnotu by měla mít proměnná preciznost (nebo jestli 
by měl mít uživatel možnost ji nastavit). 
3) Nyní program dostává body jako souřadnice x,y a vykresluje jednotlivé 
pixely. Pochopitelně je to způsob relativně nepřehledný, protože pak může být 
na plátně jenom několik nic neříkajicích teček a proto by je chtělo nějak 
spojit. Napadlo mě spojit každé dva vedlejší body čárou ale pak mi došlo že to 
je nemožné, například kvůli grafu 1/cos(x).  Nevíte jaký způsob používají jiné 
programy? 


Děkuji za případné odpovědi.

Jakub Vojáček.
_______________________________________________
Python mailing list
[email protected]
http://www.py.cz/mailman/listinfo/python

Odpovedet emailem