On Tue, Sep 23, 2008 at 02:01:11PM +0100, David Michal wrote: > Zdravim, > > Pisu si hru ktera bude neco jako MMO textova adventura s prvky RPG > hratelna pres Jabber klienta. > > > > Aplikace se sklada z casti: > > - Hlavni program, config, inicializace, main-loop > > - Game engine, ten ma taky main-loop > > - Jabber bot bezici nad Twisted.words, twisted ma taky > main-loop > > > > A ted premyslim jak tyto tri casti co nejlepe skloubit dohromady. Jestli > do game enginu a Jabber bota pridat nejakou class na registraci events, > ktere se pak budou posilat pres callback do hlavni aplikace.
Predpokladam, ze game engine bude neco v C a je lepsi to nechat napokoji. Naopak Twisted jde zaradit do smycek ruznych graficky toolkitu (Wx, Gtk, Qt, Win32,...), tak by nemusel byt problem vytvorit reaktor pro dany game engine. Inspiraci lze najit v modulech twisted.internet.*reactor. Nad existenci "main" mainloopu bych se jeste zamyslel. RadekK _______________________________________________ Python mailing list [email protected] http://www.py.cz/mailman/listinfo/python
