> Les fonctions privates seraient utilisées via des callbacks 
> (before_destroy par exemple) ou des observers
>   
ok, merci, je vais creuser tout ça.
meme si je suis également convaincu que c'est pas la meilleure solution, 
je vais tenter de l'implémenter, juste pour l'apprendre.
> Enfin une petite question...si un utilisateur crée un jeu donc le forum 
> associé, puis supprime son jeu quelques mois plus tard (donc avec de 
> nombreux messages dans le forum) avant de recréer le meme jeu...le forum 
> se retrouve vide?
là, c'est moi qui comprend pas ton pb (-:

si le jeu est détruit, le forum est détruit, avec tout ce qui va avec 
(topics, messages)

j'ai pas précisé à quoi sert le forum : à parler de ce jeu, créé 
également sur mon appli. donc si le jeu est détruit, le forum n'a plus 
de raison d'etre. en tous cas c'est mon choix actuel au stade de la 
maquette (peut-etre que dans un 2e temps je laisserai vivre le forum un 
certain temps par exemple...)

gUI

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