Am 17.10.2009 um 23:36 schrieb Mike Ott:
Guten Abend allerseits
Ich verstehe nicht, wieso ein Klang mit dem Namen submarine mit
submarine.play in der kompilierten App nur auf Mac OS X ertönt. Habe
ihn ins
Projektfenster gezogen. Auf der Dose gibt's eine unhandled
NilException!
Ist das ein Bug oder wie spiele ich Sounds auf Windows? Kommt's aufs
Soundformat an, damit es auf beiden Plattformen läuft?
Hast du da Code wie
if submarine<>Nil then
submarine.play
end if
Soweit ich weiß, müsste REALbasic das automatisch konvertieren in eine
WAV Datei, die dann in der EXE Datei enthalten ist.
Gruß
Christian