Am 10.10.2010 um 20:41 schrieb Christian Hahn:

> Es werden also 3 StringShapes hergestellt, aber alle mit dem gleichen Namen. 

Dann fehlt Code. Weil nur vom Erzeugen wird ja nichts gezeichnet.

> Die StringShapes werden auch alle ordentlich dargestellt.

:-)

> Kann es denn mehrere Instanzen mit dem selben Namen geben?

Der Variablenname ist egal.
Wenn du s was neues zuweist, wird die alte Referenz gelöscht.

> Ist meine Vorstellung sinnvoll, die verschiedenen StringShapes besser in ein 
> Array zu legen, damit sie wenigstens einen Index haben?

Irgendwas machst du doch schon jetzt!?

> Überhaupt: Wie kann man feststellen, wie viele StringShapes mit Namen s in 
> meiner Group2D enthalten sind? Group2D.count gibt wohl nur die Anzahl aller 
> Items an, nicht aber, von welchem Typ sie sind und auch nicht, wie sie heißen.

Der Name der Variablen wird nicht beim Objekt gespeichert.

Gruß
Christian

-- 
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