Am 10.10.2010 um 20:41 schrieb Christian Hahn: > Es werden also 3 StringShapes hergestellt, aber alle mit dem gleichen Namen.
Dann fehlt Code. Weil nur vom Erzeugen wird ja nichts gezeichnet. > Die StringShapes werden auch alle ordentlich dargestellt. :-) > Kann es denn mehrere Instanzen mit dem selben Namen geben? Der Variablenname ist egal. Wenn du s was neues zuweist, wird die alte Referenz gelöscht. > Ist meine Vorstellung sinnvoll, die verschiedenen StringShapes besser in ein > Array zu legen, damit sie wenigstens einen Index haben? Irgendwas machst du doch schon jetzt!? > Überhaupt: Wie kann man feststellen, wie viele StringShapes mit Namen s in > meiner Group2D enthalten sind? Group2D.count gibt wohl nur die Anzahl aller > Items an, nicht aber, von welchem Typ sie sind und auch nicht, wie sie heißen. Der Name der Variablen wird nicht beim Objekt gespeichert. Gruß Christian -- REAL Studio Conference 2010 in Koblenz vom 8. bis 10. Oktober 2010. Weitere Informationen und Anmeldung auf: http://www.realsoftware.de/realcon2010/