also irgendwie drehe ich mich im Kreis, denn hiermit habe ich das gleiche Problem wie zuvor, nur wenn die App ein neuer Build ist wird sie gestartet... macht aber ja nichts, denn ein Update ist immer ein neuer Build
dim f as FolderItem dim sh as new Shell dim ShellPath as string f=startplatz.child("MeineApp.app").child("Contents").Child("MacOS").Child("MeineApp") sh=new Shell sh.mode=1 sh.Execute "open -a "+f.ShellPath // neue App öffnen quit // aktuelle App beenden Gruß Stefan >> nein, wenn ich das executable im Bundle mit folderitem.launch starte öffnet >> sich das Terminal, >> Wenn ich das Terminal beende, dann beendet sich auch die app > > Oh, Sorry. Ich mache das ja anders: Ich verwende nicht .Launch sondern > ein anderes Kommando, was dir aber nix bringt, weil das nach Admin-Pw > fragt. > > Hmm, ich bin sicher, ich hab das schonmal gemacht. > > Probiere doch mal, das File doch über die Shell zu starten, etwa so: > > mSh = new Shell > mSh.Mode = ... > mSh.Execute App.ExecutableFile.ShellPath > > Und probiere verschiedene Modes aus - vermutlich brauchst du den async mode. > > -- > Thomas Tempelmann, http://www.tempel.org/ >