also irgendwie drehe ich mich im Kreis, denn hiermit habe ich das gleiche 
Problem wie zuvor, nur wenn die App ein neuer Build ist wird sie gestartet... 
macht aber ja nichts, denn ein Update ist immer ein neuer Build

  dim f as FolderItem
  dim sh as new Shell
  dim ShellPath as string
  
  
f=startplatz.child("MeineApp.app").child("Contents").Child("MacOS").Child("MeineApp")
  sh=new Shell
  sh.mode=1
  sh.Execute "open -a "+f.ShellPath // neue App öffnen
  
  quit // aktuelle App beenden
  

Gruß

Stefan

>> nein, wenn ich das executable im Bundle mit folderitem.launch starte öffnet 
>> sich das Terminal,
>> Wenn ich das Terminal beende, dann beendet sich auch die app
> 
> Oh, Sorry. Ich mache das ja anders: Ich verwende nicht .Launch sondern
> ein anderes Kommando, was dir aber nix bringt, weil das nach Admin-Pw
> fragt.
> 
> Hmm, ich bin sicher, ich hab das schonmal gemacht.
> 
> Probiere doch mal, das File doch über die Shell zu starten, etwa so:
> 
>  mSh = new Shell
>  mSh.Mode = ...
>  mSh.Execute App.ExecutableFile.ShellPath
> 
> Und probiere verschiedene Modes aus - vermutlich brauchst du den async mode.
> 
> -- 
> Thomas Tempelmann, http://www.tempel.org/
> 


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