Gentes não reinventem a roda :p

AIR tem um evento para detectar isso.

 

http://scriptplayground.com/tutorials/air/Detecting-Idle-User-in-AIR/

 

Mas sim de facto é preciso muita pontaria Miguel e tu tal como eu e muitos
já andamos há tempo embrenhados em código que perdemos o lançamento do quake
3 e das outras versões que já saíram :p

 

De: [email protected] [mailto:[email protected]] Em nome de Miguel
Vaz
Enviada: segunda-feira, 16 de Março de 2009 22:23
Para: [email protected]
Assunto: [riapt] Re: rato

 




Filipe: Tens de ter muita pontaria para mexer o rato e acertar no mesmo
pixel 6 vezes (no exacto segundo) num período de 60 segundos, por exemplo.
;-) Mas sim, é possível, também há tipos que jogam quake 2 como se não
tivessem vida lá fora. ;-)


MV



2009/3/16 Filipe Freitas <[email protected]>

Adicionas um listener ao evento Mouse_MOVE e crias um timer ai.

Na lógica do Miguel eu posso mover o rato e voltar à mesma posição e ele vai
executar o swf. ( é díficil mas é possível ) :)

Miguel Vaz wrote: 



Um timer que faz um poll à posição do rato de X em X tempo. Se a posição se
mantiver durante Y vezes (tempo de paragem = X*Y), executa um swf.


MV






2009/3/16 Michel Lander Melo <[email protected]>

ola pessoal existe alguma maneira de saber se o rato ficar parado por mais
de x tempo ele disparar um swf
com flex air?


-- 
Michel Melo
Imagine Virtual - www.imaginevirtual.com

 

 




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Version: 8.0.173 / Virus Database: 270.6.20/1822 - Release Date: 01-12-2008
8:23
 
  

 

-- 


Filipe Freitas
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