Basta o componente ter 2 states. Os componentes que são incluídos no último estado se forem chamados no creation complete ainda não existem, o que origina um Null object reference.
2011/7/9 Jorge Raimundo <[email protected]> > Olá Ricardo! > > Pela minha experiência, mas posso estar enganado, quando o creationComplete > é disparado pode acontecer que nem todos os componentes (ou skin parts) > estão prontos a usar. > > Já me aconteceu fazer um addEventListener numa skin part dentro do > creationCompleteHandler e aquilo dizer que a skin part estava a null. > > Usando o partAdded tal nunca me aconteceu... > > Cumprimentos, > Jorge > > > 2011/7/8 Ricardo Araújo <[email protected]> > >> o creationComplete dum skinnableComponente é disparado depois de todos >> os partAddeds ... Existe alguma desvantagem em utilizar-lo em vez do >> gerir por parts no partAdded? >> > > -- > Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da > Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos > Grupos do Google. > Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para > [email protected]. > Para ver mais opções, visite este grupo em > http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT. > -- Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Mailing List da Comunidade Portuguesa de Rich Internet Applications - www.riapt.org" dos Grupos do Google. Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para [email protected]. Para ver mais opções, visite este grupo em http://groups.google.com/group/riapt?hl=pt-PT.
