Um algoritmo de pintura de interiores (hehe) é relativamente fácil de
implementar, e até giro de ver funcionar, mesmo em formas não fechadas.
Lembro-me que fazer o tal de medições deu-me um bom gozo e, embora simples,
ao executar parece algo complexo e impressionou o patrão da altura. ;-) É
apenas uma questão de pensar correctamente em preencher todos os píxeis de
forma sistemática. Aliás, como podemos ver nos exemplos e tipos de flood
fill. A questão é que é para raster. Claro que talvez se consiga dar a
volta: converter a shape de vector em raster, executar o algoritmo e apagar
o raster. Criar layer para cálculos de flood fill.

MV








2011/7/12 Ricardo Araújo <[email protected]>

> se imaginarmos que o utilizador desenhou uma linha mais ou menos em forma
> de uma circunferência ... (com algumas imperfeições porque até sofria
> de Parkinson) ... não consigo imaginar como pintar o interior...
>
> possível é... porque o próprio flash ide faz isso :) desenhamos algo com
> o lápis e se fecharmos o path podemos pintar. Até tem outra ferramenta que
> permite pintar formas que não foram totalmente fechadas. Mas nesse caso o
> que ele faz é unir os pontos e assim está fechado e pode pintar...
>
> agora, o difícil é desenhar uma forma idêntica ao que o utilizador
> desenhou... depois é só dizer-lhe a cor!
>
> No dia 12 de Julho de 2011 16:17, Miguel Vaz <[email protected]>escreveu:
>
> Sim, para raster. Desconheço se nativamente existe algo para flood fill
>> considerando vectores. Com alguma matemática ainda se faz alguma coisa, mas
>> implica trabalho e, dependendo das formas, pode ser considerável - mas
>> admito que era um desafio engraçado. :-)
>>
>>
>> MV
>>
>> 2011/7/12 Ricardo Araújo <[email protected]>
>>
>>> Parece-me interessante!
>>> Mas isto é para imagens raster correcto? Se fosse o caso do utilizador
>>> desenhar algo vectorial com uma forma estranha, e depois queira aplicar uma
>>> cor de preenchimento?
>>>
>>> No dia 12 de Julho de 2011 15:48, Miguel Vaz <[email protected]>escreveu:
>>>
>>>
>>>> Há algum tempo fiz algo parecido mas era para fazer medições em
>>>> fotografias de microscópio electrónico e na pesquisa que realizei encontrei
>>>> vários algoritmos de preenchimento (flood fill). Alguns são mais simples do
>>>> que outros. No meu caso específico implementei um de raiz, mas as áreas 
>>>> eram
>>>> de formas relativamente simples.
>>>> Começa por aqui:
>>>>
>>>>  http://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill
>>>>
>>>> Vê o scanline fill.
>>>>
>>>> Na altura também passei por este:
>>>>
>>>> http://www.codeproject.com/KB/GDI/QuickFill.aspx
>>>>
>>>> Isto faz-me recordar os tempos do Commodore Amiga, com o Deluxe Paint,
>>>> hehe. Nostalgias. :-)
>>>>
>>>> Espero que os links ajudem, Paulo.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> MV
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2011/7/12 Paulo Lameira <[email protected]>
>>>>
>>>>> Olá a todos,
>>>>>
>>>>> estou a desenvolver um pequeno Paint em as3 e gostaria de adicionar à
>>>>> aplicação a ferramenta de "Paint Bucket" que serve para preencher com cor,
>>>>> espaços em branco. Visto estes espaços não serem um objecto gostaria que 
>>>>> me
>>>>> aconcelhassem de que forma eu poderei desenvolver esta funcionalidade.
>>>>>
>>>>> Atenciosamente,
>>>>>
>>>>> --
>>>>> *Paulo Lameira*
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