Bem, as boas notícias é que dentro de "poucos" dias vais poder passar muito do esforço directamente para o GPU, e obter níveis de fluídez estrondosos. ;) Por isso... don't worry much!

Só um reparo relativamente a este meu comentário: o port não é directo. Isto é, a display list normal do Flash não passa por milagre para o GPU e fica tudo resolvido - é preciso reescrever adaptando para o GPU. Para quem quer começar a explorar, recomendo a Starling framework: http://starling-framework.org/ Para perceberem mais a questão de não ser possível um port directo da display list para o GPU, recomendo este recurso: http://blog.kaourantin.net/?p=138

João Saleiro


On 21-09-2011 23:26, Filipe Duarte wrote:
Olá João,

relativamente as fotos, tens razão não dei importância a rotação...
porque a mesa foi feita em contra relógio para a feira e foi feita por
mim e por alunos... o multitouch era novo para mim e não deu para
explorar todas as funcionalidades...
De facto tem um atraso, o pc nem era grande coisa, mas o adobe air tb
ainda não está suficientemente fluído... devias ver no adobe air 2.6,
tinha um maior atraso! Com o 2.7 aumentou bastante a performance...
A questão da cache... nem sabia que existia! ;-)
O que meteu a aplicação mais lenta foi de facto aqueles vídeos vídeos
todos... aquilo puxa!!!
Bem foi o melhor que se conseguiu para 3 semanas de trabalho em part-
time. Espero melhorar e partilhar!
Obrigado pelas dicas!

Cump
Filipe

On 21 Set, 23:00, João Saleiro<[email protected]>  wrote:
Viva Filipe,

parab�ns pelo projecto. Est� giro! :)

Dois conselhos rapidinhos para o visualizador de fotos:

   * Quando carregam as imagens, estas est�o a ser colocados no (x,y)
     0,0, pelo que transforma��es (escala, rota��o, etc), s�o 
aplicadas
     neste ponto. Se quando terminarem de as carregar (um eventListener
     ao Event.Complete) efectuarem uma translac��o para -width/2 e
     -height/2, v�o mudar o ponto de transforma��o, tornado os zooms, e
     outras transforma��es mais naturais
   * A performance parece um bocadinho aos "solu�os". Pode ser o
     hardware, mas tamb�m de: 1- n�o/m� utiliza��o do cacheAsBitmap  
2-
     Utiliza��o de filtros pesados em excesso sem o cacheAsBitmap. Estou
     a atirar postas de pescada para o ar - na volta at� usaram :) -, mas
     fica a sugest�o.

De resto, repito os meus parab�ns. Continuem a evoluir a mesa e a
partilhar as evolu��es aqui. :)

Abra�o,

Jo�o Saleiro

On 21-09-2011 22:48, Filipe Duarte wrote:







Ol� a todos,
criei uma Mesa Interactiva Multitouch 42" em Adobe Air, utilizando o
Adobe Flex 4. A mesa serviu para uma feira escolar e teve um grande
impacto. Ainda n�o � a vers�o final, mas j� d� para ter uma ideia!
Muito trabalho ainda h� a fazer, mas para 3 semanas de trabalho em
part-time podia ter ficado pior! ;-)
Se souberem de algum projecto nesta �rea mandem um toke porque estou
totalmente dispon�vel!
Vale a pena ver o v�deo para ver todos os recursos em ac��o.
http://youtu.be/X8JggCVi9MU
Podem ver mais alguns projecto emwww.filipeduarte.net
Abra�o
Filipe Duarte

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