Já tentei através dos eventos effect start e effect end ... mas acabo
sempre por receber a excepção

TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object
reference.
at mx.effects::EffectManager$/
http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::eventHandler()[E
:\dev\4.y\frameworks\projects\framework\src\mx\effects\EffectManager.as:605]


No dia 30 de Janeiro de 2012 11:43, Ricardo Araújo <[email protected]
> escreveu:

> Preciso de saber porque tenho que garantir na skinnableComponent que não
> muda de estado sem antes a animação terminar! Isto porque estou a receber
> comandos remotos que alteram-me o estado
>
> Actualmente se receber dois comandos para estados diferentes seguidos...
> isto é: o segundo acontece quando o primeiro ainda está a animar... fica
> com um comportamento estranho... parece que a animação cria
> uma instância do state todo e depois esquece-se de a remover...
>
> No dia 30 de Janeiro de 2012 11:38, João Fernandes <
> [email protected]> escreveu:
>
> Porque queres saber quando é que um efeito/transição acabou? Não deveria
>> de ser a skin a saber isso?
>>
>> João Fernandes
>>
>>
>> On 30 January 2012 11:30, Ricardo Araújo <[email protected]>wrote:
>>
>>> Hello,
>>>
>>> Existe alguma forma genérica de no skinnableComponent sabermos se
>>> todas as animações/transições da skin já acabaram?
>>>
>>> On 24 Jan, 13:57, Ricardo Araújo <[email protected]> wrote:
>>> > já alterei para extender de UIComponent ... mas na mesma... não é a
>>> melhor
>>> > coisa do mundo
>>> > hehe
>>> >
>>> > alguma dica?
>>> >
>>> > No dia 24 de Janeiro de 2012 13:05, Ricardo Araújo <
>>> [email protected]
>>> >
>>> >
>>> >
>>> >
>>> >
>>> >
>>> >
>>> > > escreveu:
>>> > > consegui, mas não é duma forma muito bonita hehehe!
>>> > > basicamente na skin declarei um componente que estende de button,
>>> depois
>>> > > nesse componente declarei uma variável do tipo class com o swf
>>> embeded ...
>>> > > depois no skinnableComponent vou buscar o button e consigo ir lá
>>> buscar a
>>> > > tal propriedade! :)
>>> >
>>> > > Mas julgo que isto não deve ser a melhor maneira!
>>> >
>>> > > No dia 24 de Janeiro de 2012 12:54, Ricardo Araújo <
>>> > > [email protected]> escreveu:
>>> >
>>> > > estou a usar:
>>> >
>>> > >> btnClicked.setStyle("icon",
>>> >
>>> > >> mas é na skinnablecomponnent!
>>> >
>>> > >> mas eu quero ir buscar agora o icon à skin ...
>>> >
>>> > >> No dia 24 de Janeiro de 2012 12:51, João Fernandes <
>>> > >> [email protected]> escreveu:
>>> >
>>> > >> porque não usares um style? teres um valor por omissão e este poder
>>> ser
>>> > >>> alterado via setStyle().
>>> >
>>> > >>> João Fernandes
>>> >
>>> > >>> On 24 January 2012 12:29, Ricardo Araújo <[email protected]
>>> >wrote:
>>> >
>>> > >>>> Mais uma pequena dúvida,
>>> >
>>> > >>>> como é que posso definir na skin uma class? por exemplo, estou a
>>> dar a
>>> > >>>> um button um icon através de uma class:
>>> >
>>> > >>>> [Embed(source="assets/myIcon.swf")]
>>> > >>>> private static const tipAnimation : Class;
>>> >
>>> > >>>> mas queria passar o icon para a skin.
>>> >
>>> > >>>> Estive a pensar em criar duas skins diferentes mas não serve para
>>> o
>>> > >>>> meu caso porque estou a alterar o icon dinamicamente e se tivesse
>>> uma
>>> > >>>> skin para cada caso teria que estar a referenciar as skins no
>>> > >>>> código...
>>> > >>>> basicamente o que eu pretendia era obter aquela class no
>>> > >>>> skinablecomponent através da skin..
>>> >
>>> > >>>> alguma dica?
>>> >
>>> > >>>> On 19 Jan, 19:08, Ricardo Araújo <[email protected]>
>>> wrote:
>>> > >>>> > Já consegui... brutal... ainda não tinha precisado disto... mas
>>> é
>>> > >>>> muito
>>> > >>>> > fixe!
>>> >
>>> > >>>> > No dia 19 de Janeiro de 2012 18:44, Ricardo Araújo <
>>> > >>>> [email protected]
>>> >
>>> > >>>> > > escreveu:
>>> > >>>> > > Ok,
>>> > >>>> > > :)
>>> > >>>> > > Obrigadão.
>>> >
>>> > >>>> > > No dia 19 de Janeiro de 2012 18:41, João Fernandes <
>>> > >>>> > > [email protected]> escreveu:
>>> >
>>> > >>>> > > Ricardo tenta por aqui:
>>> >
>>> > >>>> > >>
>>> http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/dynamic_skin_parts.html
>>> >
>>> > >>>> > >> primeiro tens de criar uma dynamicSkinPart via
>>> > >>>> > >> createDynamicPartInstance("")  depois é definires no teu
>>> > >>>> componente por
>>> > >>>> > >> exemplo
>>> > >>>> > >> [Style(name="myDynamicPartSkin",type="Class"...)]
>>> >
>>> > >>>> > >> ao criaresa dynamicSkinPart depois é obteres o valor do
>>>  style
>>> > >>>> > >> "myDynamicPartSkin", o qual poderás definir um default para
>>> quando
>>> > >>>> alguém
>>> > >>>> > >> não fornece um valor.
>>> >
>>> > >>>> > >> João Fernandes
>>> >
>>> > >>>> > >> On 19 January 2012 18:27, Ricardo Araújo <
>>> [email protected]
>>> > >>>> >wrote:
>>> >
>>> > >>>> > >>> Num simples exemplo de um skinable componente (X) que tem
>>> uma skin
>>> > >>>> > >>> (X_Skin), queria criar uns componentes (Y) dinamicamente
>>> dentro do
>>> > >>>> > >>> código do skinableComponent X mas quero adicionar skins a
>>> esses
>>> > >>>> > >>> componentes através do setStyle("skinClass" ...  ... mas
>>> quero ir
>>> > >>>> > >>> buscar a skin para esses componentes a uma declaração
>>> qualquer que
>>> > >>>> > >>> possa existir na skin  SkinableComponent X
>>> >
>>> > >>>> > >>> já tentei criar uma interface na skin que implementa um get
>>> para a
>>> > >>>> > >>> skin e depois no Skinablecomponent vou buscar o this.skin as
>>> > >>>> > >>> IScreen_Skin ... mas não está a funcionar
>>> >
>>> > >>>> > >>> Alguma sugestão?
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