Acho que o mais recomendado é subir sua aplicação para o App::*
(App::gh, App::Ack, App::cpanminus). Algumas aplicações criam seu
próprio namespace ("Padre", "MojoMojo"), mas isso não é tão bem-visto.
Jogos acho que são a única exceção, e costumam ficar em Games::*
(Games::Construder, Games::Pandemic, Games::Zumbis).Sobre subir aplicações inteiras para o CPAN, antigamente havia muita gente contra, mas hoje em dia acho que é até estimulado :-) Especificamente sobre jogos, uma boa prática é separar o "game data" em outra distribuição, especialmente se for mais pesado. Assim, quando lançar patches, você pega mais leve com os mirrors - e com quem baixar também. []s -b 2012/4/29 Samir Cury <[email protected]>: > Ola pessoal, > > Fernando e Breno lembrarao bastante dessa discussao, que lembro de > conversarmos varias vezes nos ESs de 2010. > > Mas como estou pra escrever uma aplicacao em Perl, que dessa vez quero fazer > bonito usando modulos e etc, gostaria de saber o que a comunidade acha de > subir aplicacoes inteiras para o CPAN. > > Isto tem algumas OTIMAS vantagens, por exemplo, o CPAN permite instalar sem > problemas em um Debian, RedHat, Slack, Gentoo e por ai vai. Acho a feature > de portabilidade genial. > > Ha tambem o ponto de que CPAN e um repositorio de libs, e nao deve ficar > cheio de "lixo". Eu acho que se analisarmos os 2, eu ficaria com o primeiro > -- portabilidade. > > O contra-argumento normalmente e -- entao porque existe o namespace App:: ? > > Mas gostaria de saber qual a "recomendacao-senso-comum". > > Abracos, > Samir > > > _______________________________________________ > Rio-pm mailing list > [email protected] > http://mail.pm.org/mailman/listinfo/rio-pm _______________________________________________ Rio-pm mailing list [email protected] http://mail.pm.org/mailman/listinfo/rio-pm
