On Thu, 2006-08-10 at 11:03 +0300, Vali Dragnuta wrote:
> On Thu, 2006-08-10 at 10:38 +0300, Silviu Marin-Caea wrote:
> > Cel mai important din ce spune omul ala mi se pare a fi "programmable 
> > vertex, 
> > geometry, and fragment shaders".  Asta inseamna niste placi grafice care 
> > sunt 
> > in stare sa ruleze Xgl si jocuri rezonabile cu accelerare OpenGL.  Si 
> > drivere 
> > open source, care merg out-of-the-box.
> > 
> > Poate ca e, in sfarsit, primul producator de video (printre altele) care a 
> > priceput cum sta treaba cu Open Source.  In cazul asta, a marcat!
> > 
> > ----------  Forwarded Message  ----------
> 
> Aiurea. Cred ca motivul pentru care au deschis ei driverele il gasim de
> fapt in fuziunea amd+ati. 


Nu. Intel a avut de multa vreme drivere (video) open source (majoritatea
facute in colaborare cu Tungsten, compania din spatele Mesa).



-- 
This message was scanned for spam and viruses by BitDefender.
For more information please visit http://www.bitdefender.com/


_______________________________________________
RLUG mailing list
[email protected]
http://lists.lug.ro/mailman/listinfo/rlug

Raspunde prin e-mail lui