Multumesc de sfat.

slak

On 21 Jan 2002, Florin Andrei wrote:

> On Tue, 2002-01-22 at 10:55, Alexandru Barloiu Nicolae wrote:
> >
> > gadeam sa le fac webmail. la momentul cand m-am hotarat sa fac asta am zis
> > ca daca e sa le fac webmail le fac eu si le fac unu care sa le fie usor si
> > sa il inteleaga. nu vreau nocc squirl sau mai shtiu io ce pt ca o sa zic
>
> Eu am avut IMP mergind ani de zile la mai multe licee (majoritatea NU
> licee de info), si userii (unii dintre ei elevi de gimnaziu) n-au parut
> sa aiba probleme in a-l intelege. ;-)
> Cred ca e valabil pentru majoritatea webmail-urilor populare.
>
> > mersi ca inchid si pop3 si imap. vreau un nenorocit de php care sa il fac
> > io care sa scurme cat e de adanc mysql-u meu dupa mesaje. mi-ar place ca
>
> Poti pune pop3d sau imapd sa asculte doar pe 127.0.0.1 si nu mai e nici
> o problema. Nu e asta un motiv sa scrii o intreaga aplicatie.
>
> > oricum sa nu fie nevoie sa schimb sendmailul de pe vremea lui bunicu care
> > merge minunat (cel putin la mine) deci ca programelul care distribuie
> > in sql sa se inteleaga cu deja existentul si minunatul meu sendmail.
>
> Pai atunci lasa Sendmail asa cum e, configureaza xinetd sa-l puna pe
> pop3d (sau preferabil imapd) doar pe 127.0.0.1, pune IMP (sau alt
> webmailer) si basta.
> Mie solutia asta mi-a mers perfect in conditii de utilizare
> nesupravegheata in licee (fara conturi de shell/ftp totusi...).
>
> Ca exercitiu, asa pentru sufletul tau, e misto sa faci tu un webmailer.
> Dar e mult mai simplu sa instalezi unul deja facut, si care va fi
> garantat mai bugfree decit tot ce poti tu face in o luna sau doua.
>
> Vezi ca tocmai a aparut IMP-3.0: nu-i mai trebuie PHPlib, are interfata
> reproiectata (si arata chiar misto), poti sa-i definesti filtre pentru
> mesaje in foldere, are search pentru mesaje, etc.
> Cred c-ar fi mult mai folositor pentru userii tai sa le pui o scula
> d-asta, la care s-a lucrat indelung.
> Parerea mea (TM Vacaroiu).
>
> http://www.horde.org/imp/
>
> --
> Florin Andrei
>
> "Like the music industry nobody in the computer game industry made any
> money but mysteriously all the game company owners drove expensive cars
> and lived in huge houses." - Alan Cox
>
> ---
> Send e-mail to '[EMAIL PROTECTED]' with 'unsubscribe rlug' to
> unsubscribe from this list.
>

---
Send e-mail to '[EMAIL PROTECTED]' with 'unsubscribe rlug' to 
unsubscribe from this list.

Raspunde prin e-mail lui