Multumesc de sfat. slak
On 21 Jan 2002, Florin Andrei wrote: > On Tue, 2002-01-22 at 10:55, Alexandru Barloiu Nicolae wrote: > > > > gadeam sa le fac webmail. la momentul cand m-am hotarat sa fac asta am zis > > ca daca e sa le fac webmail le fac eu si le fac unu care sa le fie usor si > > sa il inteleaga. nu vreau nocc squirl sau mai shtiu io ce pt ca o sa zic > > Eu am avut IMP mergind ani de zile la mai multe licee (majoritatea NU > licee de info), si userii (unii dintre ei elevi de gimnaziu) n-au parut > sa aiba probleme in a-l intelege. ;-) > Cred ca e valabil pentru majoritatea webmail-urilor populare. > > > mersi ca inchid si pop3 si imap. vreau un nenorocit de php care sa il fac > > io care sa scurme cat e de adanc mysql-u meu dupa mesaje. mi-ar place ca > > Poti pune pop3d sau imapd sa asculte doar pe 127.0.0.1 si nu mai e nici > o problema. Nu e asta un motiv sa scrii o intreaga aplicatie. > > > oricum sa nu fie nevoie sa schimb sendmailul de pe vremea lui bunicu care > > merge minunat (cel putin la mine) deci ca programelul care distribuie > > in sql sa se inteleaga cu deja existentul si minunatul meu sendmail. > > Pai atunci lasa Sendmail asa cum e, configureaza xinetd sa-l puna pe > pop3d (sau preferabil imapd) doar pe 127.0.0.1, pune IMP (sau alt > webmailer) si basta. > Mie solutia asta mi-a mers perfect in conditii de utilizare > nesupravegheata in licee (fara conturi de shell/ftp totusi...). > > Ca exercitiu, asa pentru sufletul tau, e misto sa faci tu un webmailer. > Dar e mult mai simplu sa instalezi unul deja facut, si care va fi > garantat mai bugfree decit tot ce poti tu face in o luna sau doua. > > Vezi ca tocmai a aparut IMP-3.0: nu-i mai trebuie PHPlib, are interfata > reproiectata (si arata chiar misto), poti sa-i definesti filtre pentru > mesaje in foldere, are search pentru mesaje, etc. > Cred c-ar fi mult mai folositor pentru userii tai sa le pui o scula > d-asta, la care s-a lucrat indelung. > Parerea mea (TM Vacaroiu). > > http://www.horde.org/imp/ > > -- > Florin Andrei > > "Like the music industry nobody in the computer game industry made any > money but mysteriously all the game company owners drove expensive cars > and lived in huge houses." - Alan Cox > > --- > Send e-mail to '[EMAIL PROTECTED]' with 'unsubscribe rlug' to > unsubscribe from this list. > --- Send e-mail to '[EMAIL PROTECTED]' with 'unsubscribe rlug' to unsubscribe from this list.
