Hello Mihai, Friday, August 16, 2002, 3:56:41 AM, you wrote:
MR> On Fri, 16 Aug 2002, Gushterul wrote: >> MR> Hmmm, nu stiu cat de rapid dar cu buguri garla sigur si bloated la greu >> >> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> Poftim text. MR> Asta DUPA mesajul tau, este foarte important momentul. MR> Pana in acel moment nu am afirmat nimic pt ca am vrut sa ascult de la MR> altii. Din moment ce nu am vazut nici un raspuns satisfacator am zis sa MR> imi exprim pareri din experienta mea limitata/ Hah:) Trebuia sa vii acum 2 saptamani sa iti arat ca nu mergea un X ca aveam nu stiu ce consola pe com cu toate ca shoareka era pe pisic2:) >> Vreau si eu copy/paste de cod cu bug din win2k :) De unde >> stii tu ca nu crapa pentru ca ai o placa prea taiwaneza? MR> Man faptul ca se afla in kernel interfata grafica spune mai mult decat e MR> nevoie. Cred ca daca ar baga astia X in kernel ati sari in sus de bucurie :) >> Nu vreau sa >> va bag in discutii despre ISO. Cei care programeaza stiu mai bine >> despre ce e vorba cu programatul aplicatiilor MARI in strainatate. >> (asta ca sa nu intreb ce legatura are ocuparea memoriei cu >> bugurile:))) >> MR> Asa cum rapididatea nu are legatura cu ocuparea memoriei mi-am permis un MR> raspuns offtopic. Are legatura: cand nu ai memorie si un hdd rapid si itzi freaka da swap si s-a dus rapiditatea ta... Vechea problema: ce e mai rapid un cod kilometric dar super optimizat pentru speed, sau un cod mic dar intortocheat si care pierde o gramada de timp cu prostii...? :) Gushterul MR> ---------------------------- MR> Mihai RUSU MR> Disclaimer: Any views or opinions presented within this e-mail are solely MR> those of the author and do not necessarily represent those of any company, MR> unless otherwise specifically stated. --- Pentru dezabonare, trimiteti mail la [EMAIL PROTECTED] cu subiectul 'unsubscribe rlug'. REGULI, arhive si alte informatii: http://www.lug.ro/mlist/
