Hello Mihai,

Friday, August 16, 2002, 3:56:41 AM, you wrote:

MR> On Fri, 16 Aug 2002, Gushterul wrote:

>> MR> Hmmm, nu stiu cat de rapid dar cu buguri garla sigur si bloated la greu
>>
>> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>> Poftim text.

MR> Asta DUPA mesajul tau, este foarte important momentul.
MR> Pana in acel moment nu am afirmat nimic pt ca am vrut sa ascult de la
MR> altii. Din moment ce nu am vazut nici un raspuns satisfacator am zis sa
MR> imi exprim pareri din experienta mea limitata/

Hah:) Trebuia sa vii acum 2 saptamani sa iti arat ca nu mergea un X ca
aveam nu stiu ce consola pe com cu toate ca shoareka era pe pisic2:)

>> Vreau si eu copy/paste de cod cu bug din win2k :) De unde
>> stii tu ca nu crapa pentru ca ai o placa prea taiwaneza?

MR> Man faptul ca se afla in kernel interfata grafica spune mai mult decat e
MR> nevoie.

Cred ca daca ar baga astia X in kernel ati sari in sus de bucurie :)

>> Nu vreau sa
>> va bag in discutii despre ISO. Cei care programeaza stiu mai bine
>> despre ce e vorba cu programatul aplicatiilor MARI in strainatate.
>> (asta ca sa nu intreb ce legatura are ocuparea memoriei cu
>> bugurile:)))
>>
MR> Asa cum rapididatea nu are legatura cu ocuparea memoriei mi-am permis un
MR> raspuns offtopic.

Are legatura: cand nu ai memorie si un hdd rapid si itzi freaka da
swap si s-a dus rapiditatea ta... Vechea problema: ce e mai rapid un
cod kilometric dar super optimizat pentru speed, sau un cod mic dar
intortocheat si care pierde o gramada de timp cu prostii...? :)

Gushterul

MR> ----------------------------
MR> Mihai RUSU

MR> Disclaimer: Any views or opinions presented within this e-mail are solely
MR> those of the author and do not necessarily represent those of any company,
MR> unless otherwise specifically stated.

---
Pentru dezabonare, trimiteti mail la 
[EMAIL PROTECTED] cu subiectul 'unsubscribe rlug'.
REGULI, arhive si alte informatii: http://www.lug.ro/mlist/


Raspunde prin e-mail lui