Am in prezent o legatura ADSL de la pcnet...8Mbits download/1Mbit upload (prb cu dns am rezolvat-o ... nu era facuta delegarea de reverse de la ripe..au uitat.sa completeze pt clasa mea..formularele ). In retea cu mine (suntem 16 oameni) sunt 6 persoane care doresc sa se joace counter-strike pe internet. Aici apare problema. Alti 4 useri folosesc dc++ (si umplu acel canal de 1Mbit de upload). Ma gandeam la inceput la o garantare de upload pe interfata locala...dar inca am riscuri sa se umple din alte cauza canalu de upload pe eth0 (externa) iar serverul de counter-strike da ping in serverul meu..si nu in ipurile locale pt care as face garantarea. Caut si eu o solutie pentru problema de fata, tinand cont ca nu stiu nici cat foloseste ca banda un ip la counter-strike si cat ar trebui garantat. (doar ca daca garantez pe eth1 - locala pt cele 6 ipuri de counter-strike un upload de 4K mari, restu (adica si dc++ raman pe plan secundar..ceea ce e bine) dar se poate ca cei 6 tipi cu garantarea lor si dc++ sa-mi umple tot canalul de upload caz in care pingu pe care mi-l da serverul de counter-strike si care ajunge pe eth0 iar apare la valori prea mari si ii da afara de pe server pe cei care joaca). Teoretic nu trebuie garantat decat pingul (pe care mi-l da mie serverul de counter)..dar as dori sa le mearga acceptabil si jocul respectivilor pentru simplul fapt ca fara ei in retea...nu ar mai fii posibila mentinerea abonamentului la PCNET.
Solutie ? --- Pentru dezabonare, trimiteti mail la [EMAIL PROTECTED] cu subiectul 'unsubscribe rlug'. REGULI, arhive si alte informatii: http://www.lug.ro/mlist/
