Am in prezent o legatura ADSL de la pcnet...8Mbits download/1Mbit upload
(prb cu dns am rezolvat-o ... nu era facuta delegarea de reverse de la
ripe..au uitat.sa completeze pt clasa mea..formularele ).
In retea cu mine (suntem 16 oameni) sunt 6 persoane care doresc sa se
joace counter-strike pe internet.
Aici apare problema. Alti 4 useri folosesc dc++ (si umplu acel canal de
1Mbit de upload).
Ma gandeam la inceput la o garantare de upload pe interfata locala...dar
inca am riscuri sa se umple din alte cauza canalu de upload pe eth0
(externa) iar serverul de counter-strike da ping in serverul meu..si nu
in ipurile locale pt care as face garantarea.
Caut si eu o solutie pentru problema de fata, tinand cont ca nu stiu
nici cat foloseste ca banda un ip la counter-strike si cat ar trebui
garantat. (doar ca daca garantez pe eth1 - locala pt cele 6 ipuri de
counter-strike un upload de 4K mari, restu (adica si dc++ raman pe plan
secundar..ceea ce e bine) dar se poate ca cei 6 tipi cu garantarea lor
si dc++ sa-mi umple tot canalul de upload caz in care pingu pe care mi-l
da serverul de counter-strike si care ajunge pe eth0 iar apare la valori
prea mari si ii da afara de pe server pe cei care joaca).
Teoretic nu trebuie garantat decat pingul (pe care mi-l da mie serverul
de counter)..dar as dori sa le mearga acceptabil si jocul respectivilor
pentru simplul fapt ca fara ei in retea...nu ar mai fii posibila
mentinerea abonamentului la PCNET.

Solutie ?


---
Pentru dezabonare, trimiteti mail la 
[EMAIL PROTECTED] cu subiectul 'unsubscribe rlug'.
REGULI, arhive si alte informatii: http://www.lug.ro/mlist/


Raspunde prin e-mail lui