Hello Daniel,

Wednesday, October 22, 2003, 5:23:06 PM, you wrote:

DP> Daniel Ionita wrote:

>> Oricum conceptia de "gaming adevarat pe consola" ma duce cu gandul la
>> "virtual fighter" si kizi de 10 ani. Stii... nu e chiar "gaming
>> adevarat" aia.

DP> Dupa cum vorbesti, s-ar zice ca nu ai mai vazut o consola de prin '90, 
DP> asa...

Da, de vara asta. Stiu ce vorbesc. Tu ai facut vreo comparatie recenta
consola/PC? Grafica din Halo, portata pe PC, adaugat pixel shaderi pe
ea & stuff tot mi se pare cam... proasta. Sa zicem... fata de un
unreal2? Sau ut2003?

>> DL>   Jocurile chiar fac absolut ORICE in a evita sistemul high level, in a evita
>> DL> DESKTOP-ul atat de amintit aici.
>> 
>> Da, folosesc directx. Exista sub linux un standard grafic de genul
>> asta?

DP> Exista un standard care din cate stiu nu e limitat la Linux... ii zicea 
DP> parca... OpenGL?

Asta nu e unificat. Daca intrebam Direct3D, asta era raspunsul. Daca
am intrebat directx, atunci raspunsul a fost SDL.

DP> Asa e, PC's the king.  D'asta Starcraft Ghost o sa apara pe PC mai
DP> intai, d'asta DeusEx 2 e PC only, d'asta Halo de PC a aparut o data cu 
DP> cel de pe consola, si nu 2 ani mai tarziu... NOT!  GTA3 rings a bell?

Man, FPS-uri stiu ca sunt pe consola si apar primele. Dar mai exista
si joace de genu' strategie sau RPG care apar pe PC.

Oricum, doom 3, hl2 vor apare pe PC prima data. Si vor fi ceva mai
bune decat ce e pe consola pana atunci... asa am eu un feeling ;)

Ma rog, hai s-o lasam asa. Eu raman la parerea mea ca resursele unui
PC (si implicit ceea ce poate sa se faca pe el) sunt net superioare
unei console, deci asta e.

-- 
Best regards,
 Daniel                            mailto:[EMAIL PROTECTED]


--- 
Detalii despre listele noastre de mail: http://www.lug.ro/


Raspunde prin e-mail lui