On Mon, 22 Nov 2004 00:46:50 +0400 (GST), Mihnea-Costin Grigore
<[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>      Ce nu merge: foarte probabil o parte din jocuri. Desi unele au
> suport nativ pentru proxy socks, iar altele pot fi "pacalite", multe nu
> vor mai functiona pentru joc on-line. Dar si asta se poate rezolva punand
> cate un server pentru fiecare joc pe gateway (nu va merge pentru jocurile
> care nu au server disponibil pentru Linux, desi in general cele "mari"
> au). Dezavantajul este ca unele servere din astea consuma multe resurse,
> dar pe de alta parte nu trebuie sa ruleze non-stop...

like.. I call bullshit
http://www.gnumonks.org/ftp/pub/doc/conntrack+nat.html
explica acolo nenea welte cum faci numite conntrack helpers care stiu
ca anumite conexiuni sunt 'related' and stuff. Like conexiunile pe
care le intoarce serverul inapoi catre client, etc.

uite aici pentru asemenea extensii gata facute
http://www.netfilter.org/documentation/HOWTO//netfilter-extensions-HOWTO-5.html


>      In rest, cam tot ce vrei functioneaza: http/ftp nici nu se pune
ftp doar pasiv, ofc. 

> problema (cu exceptia poate a unor applet-uri), irc/pop3/imap merg prin
> proxy socks, server de smtp poti sa pui oricum, iar messenger-urile (cel
> putin Yahoo si M$N) stiu si ele de proxy; gnomemeeting/netmeeting merg
> si ele daca pui un gatekeeper.

nu inteleg ideea. zici ca ar fi de preferat sa renunti la NAT in
situatia prezentata initial? De ce ai vrea sa te schigiuiesti in asa
hal?
de ce!?

-- 
Bogdan Lucaciu

--- 
Detalii despre listele noastre de mail: http://www.lug.ro/


Raspunde prin e-mail lui