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Licht, Raum und Bewegung II.
Interaktivität mit Processing und dem Arduino
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Wenn in einer Ausstellung der Raum mit einer 3D Simulation verschmilzt, Videoprojektionen sich durch das Verhalten von Besucher ändert, oder generative Kunstwerke sich beeinflussen lassen, dann wird dies meist mit Processing realisiert. Diese speziell für Künstler und Designer entworfene Programmiersprache ermöglicht einen einfachen Zugang in die interaktive digitale Welt. Im Zusammenwirken mit dem Mikrocontroller-System Arduino, dass als einfaches Interface zwischen Mensch und Computer "vermitteln" kann, ist es relativ leicht jegliche computergenerierte Projektion zu beeinflussen, zu ändern aber eben auch zu erzeugen. So ist es ebenfalls möglich zukünftige Ausstellungssituationen einfach durch zuspielen, somit den Wirkungsgrad der eigene Kunst zu erhöhen und damit eine größere Öffentlichkeit zu erreichen.

Der Workshop richtet sich an Künstler, die multimediale, interaktive und sonstige digitale Projekte umsetzen und präsentieren wollen. (Grundkenntnisse in der Verwendung eines Arduinos sollten vorhanden sein). In 2 Tagen werden die Grundlagen der offenen Programmiersprache Processing und der dazugehörigen Entwicklungsumgebung vermittelt. Ebenso bauen und arbeiten wir mit Abstand- und "Blow"-Sensor in Verbindung eines Arduinos.

Der Workshop wird in Deutsch gehalten, Rückfragen auf Englisch sind willkommen.

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Zeit:___________05. bis 07.04.2012, jeweils von 11:00 - 17:00
Ort:___________Medienwerkstatt Berlin in der Druckwerkstatt, Mariannenplatz 2, 10997 Berlin
Kosten:________90 € + 10 € Material
Teilnehmer:____5 bis 8
Dozent:________Wolfgang Spahn

Bitte Laptop und Arduino mitbringen.

http://www.bbk-bildungswerk.de/con/cms/front_content.php?idart=1693&refId=415 <http://www.bbk-bildungswerk.de/con/cms/front_content.php?idart=1693&refId=415>

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