Bei »Kunst und Gesellschaft im Dialog I« handelt es sich um eine 
Machinima-Produktion, also um ein Video, das innerhalb eines Computerspiels 
gedreht wurde. Sebastian Blank hat dafür das Spiel modifiziert, indem er ein 
Objekt in die bestehende Spielewelt eingefügt hat und sich dann in die 
beobachtende Rolle begeben.

Das Szenario was dadurch entsteht, entwickelt sich so selbständig als eine 
Reaktion auf den Fremdkörper. Die Spielfiguren treffen hier buchstäblich auf 
Kunst - dabei ist von künstlicher Intelligenz keine Spur. Das Geschehen endet 
durch den Computer schnell im Sinnlosen - und wirft so Fragen über unsere 
Beziehung zur Kunst auf.

http://www.vimeo.com/1068567



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Sebastian Straßburger
Direktor, Organisation zur Vermittlung von Sebastian Blank

www.aboutblank.org



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