Iata si ideologul de serviciu care sustine subtil distrugerea Bucurestilor... 
Cea mai nepotrivita fita ramane fragmentul din final, Magneti de dezvoltare 
urbana.

Personal cred ca acest articol "nu are nici o legatura, dar absolut nici o 
legatura", cu proiectele lui Videanu :(

Crina Moscovici


  ----- Original Message ----- 
  From: Alin Cristea 
  To: [EMAIL PROTECTED] ; [EMAIL PROTECTED] ; [EMAIL PROTECTED] ; [EMAIL 
PROTECTED] ; [email protected] ; [EMAIL PROTECTED] ; 
[email protected] ; [EMAIL PROTECTED] 
  Sent: Wednesday, January 17, 2007 11:45 AM
  Subject: [romania_eu_list] O fita, un pol si-un pall mall



  O fita, un pol si-un pall mall

  Horia Marinescu, Dilema veche, nr. 153, 12-18 ianuarie 2007


  Mall-ul nu ar fi nimic nou in esenta, mai ales daca urmarim originea 
cuvintului: vine din italiana secolului al XVI-lea, in care exista un palla di 
maglio, denumirea unui fel de cricket ce presupunea o pista lunga de joc. Jocul 
era popular si a determinat in multe orase aparitia unor strazi lungi, cu piste 
de pall mall. In Londra exista si acum strada Pall Mall. Mai tirziu, o strada 
lunga si dreapta a devenit generic "a mall", fie bordata de magazine, fie 
taiata printr-un parc. Dar chiar si aceasta istorie e una recenta. Mall-ul isi 
are originea functionala in bazarurile arabe si turcesti, cel mai vechi fiind 
probabil Bazarul din Isfahan (Iran) datat pe la 750 d.C. Bazarul are, ca tip de 
spatiu, un element esential al mall-ului de mai tirziu: e o constructie cu 
strazi acoperite, dedicata comertului. Cineva definea urbanitatea ca fiind 
determinata nu de marimea asezarii omenesti, ci de prezenta comertului. De 
aceea, bazarul e atributul unei urbanitati puternice in lumea araba a ultimilor 
1300 de ani. Fata de comertul din lumea antica, practicat, in general, pe 
strazi cu spatii deschise si colonade, bazarul e intotdeauna acoperit si cumva 
inchis in sine. In centrul oraselor dense ale Europei de dupa 1800 apar 
"galeriile" (in Italia) si "arcadele" (in Anglia), construite similar cu 
"pasajele" pariziene sau bucurestene din zona veche a Caii Victoriei. Prima 
piata de acest tip pare sa fi fost Oxford Covered Market (1774), dar faimoase 
vor ramine GUM-ul din Moscova, cu un acoperis de sticla absolut revolutionar, 
si Galleria Vittorio Emanuele din Milano (1859). Ele fiind, in esenta, 
"mall"-uri in sensul originar al cuvintului. 

  Inapoi in Europa via America 

  Mall-ul american, asa cum il stim noi astazi, e inventat de un arhitect 
austriac, Victor Gruen, fugit in timpul fascismului in SUA. Diferentele dintre 
mall-ul creat de el si pasajele vechi europene sint doua: mall-ul e construit 
la periferia orasului si are parcaj, deci e gindit pentru acces exclusiv cu 
automobilul. Mall-ul devine, practic, un tip de constructie si un program 
functional complet noi: e o masinarie autonoma, adesea inchisa si introvertita, 
asezata in afara orasului, simulind in universul ei interior un centru de oras. 
Mall-ul este un program adaptat perfect situatiei americane, unde automobilul 
joaca un rol esential, iar centrelor urbane le lipseste structura istorica si 
densitatea, fiind adesea erodate pina la golirea completa din cauza 
schimbarilor economice cu efect mult mai rapid, decit in Europa, asupra 
mediului construit. 
  Rezultatul obtinut de Victor Gruen e insa cu totul altul decit cel 
intentionat; nu e prima oara cind o cultura preia din ideologiile importate 
exact ce are nevoie, transformind adesea complet scopul initial al doctrinei. 
Victor Gruen venea din Viena, oras cu o mare traditie a planificarii urbane si 
a unui control cit mai eficient al dezvoltarii orasului. Intilneste insa in SUA 
o situatie diametral opusa: o mare volatilitate a constructiilor in orase, care 
apar si dispar odata cu necesitatile unei economii foarte dinamice si 
neiertatoare cu spatiile orasului. Ingrozit de imaginea periferiei oraselor 
americane ("strazi ale groazei, flancate de cea mai mare colectie de 
vulgaritati") - altfel decit astazi, cind arhitectii contemporani admira 
caracterul intimplator, peisager, al imaginilor suburbane -, el propune de fapt 
niste planuri de sistematizare urbana completa, ale caror centre ar fi fost 
noile mall-uri. America isi ia insa doar ce are nevoie: mall-ul propus de Gruen 
este construit, preluat si transformat intr-un surogat de urbanitate, iar 
cartierele noi, cu scoli, gradinite, parcuri si zone de locuit, in mijlocul 
carora mall-ul ar fi trebuit sa fie integrat, nu vor fi niciodata realizate. 
  Dezvoltat amplu in SUA (unde la ora actuala exista peste 43.000 de mall-uri) 
si avind originea intr-o gindire sistematizatoare europeana, mall-ul e exportat 
inapoi in Europa, unde devine tot mai important dupa anii '80. Mall-ul capata 
astfel conotatia unui import pur american, liberal, care ameninta sa distruga 
comertul traditional din centrele vechi ale oraselor, prin absorbirea intregii 
puteri de cumparare a oraselor catre periferia ieftina, atragatoare, 
distractiva, cu locuri de parcare la discretie. Probabil ca mall-ul nu e 
singura idee a carei istorie sufera aceasta pendulare intre America si Europa: 
emisa de Europa, trecuta apoi prin amplificatorul nemilos al unei Americi 
dinamice si liberale, reintoarsa in Europa cu acea potentare a laturii ei 
salbatice, "naturale", de piata libera, si curatata de latura ei 
sistematizatoare si interventionista. Europa lupta, in special din anii '90 
incoace, cu efectele negative ale noilor mall-uri de la periferii, care 
reprezinta de fapt doar un aspect al transformarii oraselor in epoca 
postindustriala. Industria dispare, serviciile sint descentralizate, munca 
devine si ea tot mai putin legata de un loc anume, iar comertul gaseste cai de 
a-si reduce costurile imobiliare prin fuga catre periferii, unde un mall poate 
fi construit rapid si pe terenuri foarte ieftine, oferind rasfatul locurilor de 
parcare la discretie, in opozitie cu centrul, unde oraseanul e nevoit sa 
foloseasca mai degraba transportul in comun. Iau nastere asa-numitele "donut 
cities", orasele cu centre depopulate, dar dezvoltate la periferie. 

  Un cityland comod 

  In Europa exista la ora actuala doua tipuri de comert, cel de tip "zona 
pietonala" si cel de tip "mall". "Zona pietonala" se afla totdeauna intr-un 
centru vechi si cere publicului sa lase masinile in parcarile subterane sau sa 
vina cu transportul in comun (care a devenit foarte elegant, comod si rapid) si 
sa se plimbe apoi pe strazile pietonale, unde se grupeaza, mai putin 
programatic ca intr-un mall, magazinele. Traditia culturala, arhitectura veche 
pusa in valoare, peisajul urban in care magazinele sint integrate cu mici 
evenimente pe strazi (tirguri, circ, muzica) sint atractiile acestui model de 
comert urban, derivat din traditia europeana a orasului. Centrul orasului 
devine un "muzeu urban cu comert" si marseaza pe valori europene: 
autenticitate, traditie, organicitate, identitate locala. 

  Mall-ul, in schimb, ofera alte avantaje (pe scurt, ele ar putea fi numite 
"macdonaldisme"): e vorba in principal de comoditate - poti merge cu masina 
pina in mall, o parchezi gratis si te plimbi apoi intr-o zona complet 
acoperita, a carei ambianta e un simulacru de urbanitate, un fel de "selectie 
de imagini urbane de oriunde", care nu iti pune mintea la nici un fel de 
incercare. E un fel de Disneyland care nu imita lumea lui Disney, ci chiar 
lumea orasului, un "cityland". Rezulta o inversiune stranie: "orasul" e acum in 
rolul universului imaginar, iar mall-ul - realitatea care materializeaza acel 
imaginar si il face palpabil. 
  Mall-ul e si intersanjabil: este, mai mult sau mai putin, acelasi peste tot. 
Exact asa cum si burger-ul este peste tot acelasi, si nu iti creeaza probleme 
de adaptare culturala la nuantele unei fripturi sau alteia. 
  Organizatoric vorbind, mall-ul este conceput pe principiul numit "dogbone": 
doua mari magazine cu succes garantat la public sint folosite ca "magneti" ai 
mall-ului, asezate la capetele strazii interioare. Intre cele doua magazine se 
inchiriaza spatii comerciale altor firme mai mici, care incearca sa profite de 
efectul de magnet al celor mari. In plus, in afara de cuplarea mall-ului cu 
cinematografe, se mai organizeaza si spectacole gratuite sau se construiesc 
atractii speciale in "pietele" strazii interioare, care transforma tot mai mult 
mall-ul intr-un surogat de "loc de vacanta". In marile mall-uri americane (MoA 
- Mall of America, din Bloomington) sau in cele din China sau Dubai (unde se 
asteapta finalizarea unui mall de aproape 1 milion de mp!) exista acvarii 
uriase, luna-parc-uri, pirtii de schi, dar si hoteluri, astfel incit 
vizitatorii vin adesea de la mari distante, uneori si de pe alte continente, 
pentru a le vizita. Si ramin acolo intr-o minivacanta de citeva zile, inchisi 
in burta postmoderna a mall-ului, care le ofera, ca intr-un uter turistic sau 
ca intr-o brave new world, tot divertismentul de care au nevoie. Nici partea 
spirituala nu a fost neglijata: exista capele si biserici de mall. Daca tot e 
vorba de biserici: un mall ca MoA are o suprafata in care ar intra de douazeci 
de ori catedrala Sfintul Petru din Roma. 

  Mall-ul a devenit, ca si Las Vegas, un simbol al postmodernitatii, al jocului 
cu iluzii ca motor al comertului. Daca in bazarul medieval avem inca o comasare 
functionala a comerciantilor pe bresle si pe domenii de productie, mall-ul 
perfectioneaza ideea existenta deja in peisajul urban de secol XIX - o punere 
in scena a comertului ca spectacol, mai mult, un spectacol care, aparent, doar 
secundar este si comert. Intr-o piata saturata, cu produse tot mai 
specializate, se mizeaza pe stimularea unui "impulse buying" - cumparaturile se 
fac de placere, colateral unor vizitari de spectacole, evenimente mondene, deci 
dupa pofta, emotional, nicidecum din necesitate si optiune rationala. 


  Magneti de dezvoltare urbana 

  Din punctul de vedere al integrarii lor in oras, mall-urile bucurestene au - 
fara sa vrea si probabil din pura intimplare - o conotatie mai europeana decit 
insesi mall-urile europene: sint asezate in mijlocul orasului, nu la periferie, 
si uneori chiar foarte central. Cauzele vor fi doua: pe de-o parte, 
posibilitatea de a obtine de la stat, cu pret mic, acele temple ale foamei din 
anii '80; pe de alta parte, problema transportului - bucuresteanul nu este 
interesat de periferia indepartata. Un mall asezat central are garantia 
fluxului mare de clienti. Se intimpla insa deja ca mall-urile sa sufere de pe 
urma congestiei circulatiei din centrul orasului si/sau viceversa. Oricum e de 
remarcat ca mall-urile bucurestene, prin pozitia lor relativ centrala, au alt 
efect in echilibrul de forte urbane decit un mall de la periferie. Ele sint 
potentiali magneti de dezvoltare urbana a zonelor in care au fost implantate - 
si vor juca probabil un rol interesant in Bucurestiul anilor viitori. Ramine de 
vazut in ce masura Bucurestiul, atit de indaratnic in a accepta sisteme mari, 
va cuprinde cu ludicul lui dezordonat, dar atit de pitoresc, si mall-urile.


  http://www.dilemaveche.ro/index.php?nr=153&cmd=articol&id=4685



------------------------------------------------------------------------------
  Be a PS3 game guru.
  Get your game face on with the latest PS3 news and previews at Yahoo! Games.

   

Raspunde prin e-mail lui