Salut, După cum probabil că știți, rewrite-ul în python al wouso este dezvoltat în mare măsură[1] și va fi folosit din toamnă.
Parte a nu-atât-de-nou-ului joc sunt artefactele și modificatorii de joc care funcționează astfel: - un joc își definește modificatorii și logica din spatele lor - wouso permite jocului/administratorului să dea artefacte jucătorilor (în cantități arbitrare) - jucătorii pot folosi artefactele pentru a modifica mersul jocului - unui modificator îi corespunde un artefact (prin id) dintr-o clasă De exemplu: - Challenge definește one-more-challenge care oferă posibilitatea de a provoca din nou în aceeași zi - Player X are 1 artefact cu id one-more-challenge, din clasa Default - Player X folosește artefactul și rămâne fără el - profit Am nevoie de la voi să veniți cu sugestii de astfel de modificatori pentru cele 3 jocuri din prezent sau pentru alte jocuri noi. Cele mai bune zece idei vor fi implementate de către mine și restul negrilor din spatele wouso. Alex [1] http://wouso.eftimie.ro gigi:gigi _______________________________________________ http://lists.rosedu.org/cgi-bin/mailman/listinfo/rosedu-general
