On 16 Oct 2013, at 3:18, Nicu Badescu <[email protected]> wrote:
> On 10/15/2013 10:21 AM, Alex Morega wrote: >> On 14 Oct 2013, at 10:51, Mihai Bivol <[email protected]> wrote: >> >>> În data de 12 octombrie 2013, 12:01, Nicu Badescu <[email protected]> a >>> scris: >>>> Orar provizoriu (se poate adapta în funcție de orele în care ești >>>> disponibil, sau >>>> în funcție de alte sugestii ale tale): >>>> >>>> - 10-12 --> tutorial PyGame; >>>> - 12-13 --> masa de prânz; >>>> - 13-17 --> dezvoltare proiecte PyGame (dacă poți sta puțin și în această >>>> perioadă >>>> ar fi super, pentru a le răspunde la eventualele nelămuriri). >> Pot să stau toată ziua. >> >>> Am făcut eu un mini tutorial de pygame. Se baza pe un mic exemplu de cod pe >>> care studenții aveau să-l dezvolte în echipă pentru a face propriile >>> joculețe. Exemplul și jocurile se află pe Github[1] >>> >>> [1] >>> https://github.com/rosedu/summer-school/blob/master/pygame-projects/example/game.py >> Mișto exemplele. De câți instructori crezi că e nevoie în sală ca să >> răspundă la întrebări? >> -- Alex >> > > Mulțumesc mult pentru sprijin, Alex! > Având în vedere că vor fi în jur de 15 elevi, consider că doi instructori > sunt suficienți. M-am gândit la următorul outline pentru ziua de pygame, cum vi se pare? - prezentare: - am un joc minimal pregătit, fac un demo rapid - let's deconstruct it, hai să vedem structura unui joc - grafică 2d (blit, update) - main loop - keep & update state - handle input - după prânz: - brainstorm cum putem îmbunătăți jocul minimal - împărțit pe echipe; let's code! - showoff la sfârșit -- Alex _______________________________________________ http://lists.rosedu.org/listinfo/rosedu-general http://lists.rosedu.org/guidelines - Mailing List Guidelines
