On 16 Oct 2013, at 3:18, Nicu Badescu <[email protected]> wrote:

> On 10/15/2013 10:21 AM, Alex Morega wrote:
>> On 14 Oct 2013, at 10:51, Mihai Bivol <[email protected]> wrote:
>> 
>>> În data de 12 octombrie 2013, 12:01, Nicu Badescu <[email protected]> a 
>>> scris:
>>>> Orar provizoriu (se poate adapta în funcție de orele în care ești 
>>>> disponibil, sau
>>>> în funcție de alte sugestii ale tale):
>>>> 
>>>> - 10-12 --> tutorial PyGame;
>>>> - 12-13 --> masa de prânz;
>>>> - 13-17 --> dezvoltare proiecte PyGame (dacă poți sta puțin și în această 
>>>> perioadă
>>>> ar fi super, pentru a le răspunde la eventualele nelămuriri).
>> Pot să stau toată ziua.
>> 
>>> Am făcut eu un mini tutorial de pygame. Se baza pe un mic exemplu de cod pe 
>>> care studenții aveau să-l dezvolte în echipă pentru  a face propriile 
>>> joculețe. Exemplul și jocurile se află pe Github[1]
>>> 
>>> [1] 
>>> https://github.com/rosedu/summer-school/blob/master/pygame-projects/example/game.py
>> Mișto exemplele. De câți instructori crezi că e nevoie în sală ca să 
>> răspundă la întrebări?
>> -- Alex
>> 
> 
> Mulțumesc mult pentru sprijin, Alex!
> Având în vedere că vor fi în jur de 15 elevi, consider că doi instructori 
> sunt suficienți.

M-am gândit la următorul outline pentru ziua de pygame, cum vi se pare?

- prezentare:
  - am un joc minimal pregătit, fac un demo rapid
  - let's deconstruct it, hai să vedem structura unui joc
    - grafică 2d (blit, update)
    - main loop
    - keep & update state
    - handle input
- după prânz:
  - brainstorm cum putem îmbunătăți jocul minimal
  - împărțit pe echipe; let's code!
  - showoff la sfârșit

-- Alex

_______________________________________________
http://lists.rosedu.org/listinfo/rosedu-general
http://lists.rosedu.org/guidelines - Mailing List Guidelines

Raspunde prin e-mail lui