On Mon, 2002-05-06 at 17:55, Nicolas Cottaris wrote: > Dear Borkowski, > > I am sorry but I don't understand German ! > Could you please resend your mail in English ? > > Thanks, > Nicolas
I can translate it for you in one word; SPAM. - Erwin > > > On Sunday, May 5, 2002, at 02:17 PM, Borkowski Darek wrote: > > > 1. Das Spiel > > > > Bei Blobby Volley handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel, bei > > dem > > man mit außerirdischen Gummibärchen (!) ein Volleyballmatch austrägt. > > > > Systemvoraussetzungen: > > > > Rechner mit Windows 95 oder höher, mind. Pentium / 200 MHz, 16 MB Ram, > > eine schnelle Grafikkarte, 1 MB auf der Festplatte. Für das > > Netzwerkspiel > > muss das Protokoll TCP/IP installiert sein. (Das ist normalerweise schon > > erledigt.) > > > > > > 2. Die Spielregeln > > > > Es gelten die üblichen Volleyballregeln. Ein Spieler erhält den > > Aufschlag > > und bekommt bei einem Fehler des Gegners einen Punkt. Macht der > > Spieler, der > > den Aufschlag hat, einen Fehler bekommt der Gegner die Angabe und > > erhält so > > die Möglichkeit zu Punkten. > > Als Fehler wird die Berührung des Balles mit dem Boden der eigenen > > Spielfeldhälfte oder eine viermalige Berührung des Balles bezeichnet. > > Gewonnen hat der Spieler welcher als erstes 15 Punkte erreicht und > > dabei 2 > > Punkte mehr hat als der Gegner. Falls der Punktunterschied kleiner als > > zwei > > Punkte ist wird so lange gespielt bis eine Partei 2 Punkte mehr hat als > > die > > andere. > > Die einzigen Unterschiede zum "echten" Volleyball sind, dass auf jeder > > Seite nur einen Spieler steht und dieser den Ball mehrmals berühren > > darf, > > sowie die Möglichkeit, den Ball nach dem Aufschlag nochmals zu berühren. > > > > > > 3. Das Hauptmenü > > > > Spiel starten startet das Spiel > > Netzwerkspiel öffnet das Netzwerkspiel-Menü > > Statistik zeigt den Statistikbildschirm > > Einstellungen öffnet das Einstellungen-Menü > > English please aktiviert englische Sprache > > Ende beendet das Programm > > > > > > 3.1 Spiel starten > > > > Ein Klick auf diesen Menüpunkt startet ein Spiel im Einzel- oder > > Multiplayermodus am selben Rechner. Die Einstellungen hierfür werden > > vor dem > > Spiel in den Einstellungen vorgenommen. Ein Spiel lässt sich mit ESC > > wieder > > beenden. Nach dem Druck auf ESC muss noch einmal mit Return, J oder Y > > bestätigt werden. > > > > 3.2 Netzwerkspiel > > > > Hier kann ein Spiel im lokalen Netzwerk gestartet werden. Auf dem > > ersten > > Bild hat man die Wahl zwischen EIN SPIEL HOSTEN ... oder ALS GAST > > SPIELEN > > ... . Um ein neues Netzwerkspiel zu starten drückt man auf EIN SPIEL > > HOSTEN > > ... und es erscheint das Menü mit den Host-Einstellungen. Wer an einem > > vorhandenen Spiel teilnehmen möchte nutzt dafür den Punkt ALS GAST > > SPIELEN > > ... um zu den Einstellungen für den Gast zu gelangen. > > > > Anmerkung: Das Spiel über nichtlokale Netzwerke funktioniert nur > > vernünftig wenn die Verbindung schnell genug ist. Falls dies nicht der > > Fall > > sein sollte wird das Spiel nicht flüssig laufen und die Steuerung des > > Gastspielers kaum möglich sein. > > > > 3.2.1 Das Einstellungsmenü für den Host > > > > Als erstes wird hier neben NAME DES SPIELS eine Bezeichnung für das > > neue > > Spiel eingegeben. Dieser Spielname erscheint dann in der Liste der > > vorhandenen Spiele bei einem Gast im selben Netzwerk. Mit dem Menüpunkt > > STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung gewählt werden. Der > > Host bekommt immer die Tasten und die Farbe von Spieler 1 aus dem > > EINSTELLUNGEN-Menü zugewiesen. > > Mit SPIEL BEGINNEN wird das Netzwerkspiel zur Liste der vorhandenen > > Spiele > > hinzugefügt. Der Computer wartet nun so lange bis sich ein Gast > > eingeloggt > > hat, dann beginnt das Spiel. > > > > 3.2.2 Das Einstellungsmenü für den Gast > > > > Neben HOST-IP: kann man eine IP-Adresse angeben um dort gezielt ein > > Spiel > > zu suchen. Diese Einstellung ist aber nur für nichtlokale Netzwerke > > notwendig. > > Mit dem Menüpunkt STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung > > gewählt werden. Der Gast bekommt immer die Tasten und die Farbe von > > Spieler > > 2 aus dem EINSTELLUNGEN-Menü zugewiesen. > > Wenn man auf SPIELE SUCHEN drückt beginnt der Computer nach Spielen > > an der > > gewünschten IP-Adresse und im lokalen Netzwerk zu suchen. Sobald er > > fertig > > ist zeigt er Ergebnis in einer Liste an. Jetzt wählt man nur noch das > > gewünschte Spiel um das Match zu starten. > > > > 3.3 Die Statistik > > > > In der Statistik werden die Anzahl der Spiele (SP.), die Anzahl der > > gewonnenen Spiele (GEW.) und die Punkte eines jeden Spielers angezeigt. > > Die > > Punkte werden aus dem Punktunterschied aller Spiele berechnet wobei der > > Gewinner den Punktunterschied gutgeschrieben bekommt und dem Verlierer > > die > > gleiche Punktzahl abgezogen wird. Einen negativen Punktestand gibt es > > nicht. > > Die Anzeige kann nach verschiedenen Aspekten geordnet werden indem > > man auf > > die jeweilige Überschrift drückt. Namen werden in alphabetischer > > Reihenfolge > > geordnet und Zahlen der Größe nach beginnend bei der Höchsten. > > > > 3.4 Das Einstellungen-Menü > > > > Mit Spieler 1 ist der linke Spieler bzw. Host gemeint und unter > > Spieler 2 > > kann man die Werte für den rechten Spieler bzw. Gast ändern. Die > > Farbe der > > Spielfiguren lässt sich durch einen Klick auf den kleinen Blob > > (außerirdisches Gummibärchen) einstellen. Hinter NAME gibt man den > > Namen des > > Spielers an, unter diesem Namen wird man dann in der Statistik > > gelistet. Ein > > Klick auf den Punkt STEUERUNG ändert die Steuerung des jeweiligen > > Spielers, > > dabei hat man die Wahl zwischen Maus-, Tastatur- und Computersteuerung > > (in > > drei Schwierigkeitsstufen). Die Tastenbelegung für beide Spieler kann > > man > > unter TASTEN DEFINIEREN... ändern. Die Option SOUND ist zum Ein- und > > Ausstellen der Geräusche während des Spiels. > > > > > > 4. Das Ändern des Hintergrundbildes > > > > Wem das Hintergrundbild nicht gefällt kann sich auch ein eigenes > > malen. > > Das neue Bild muss eine Auflösung von 800x600 haben und als BMP unter > > dem > > Namen "bvbg.bmp" im Blobby Volley-Ordner abgespeichert sein. Blobby > > Volley > > nimmt diese Grafik dann automatisch als Hintergrund. > > Hinweis: Der Stab in der Mitte des Spielfeldes wird nicht automatisch > > eingefügt, sondern muss in das neue Bild hineingemalt werden. Er wird > > mittig > > am unteren Bildrand platziert und hat eine Breite von 16 und eine Höhe > > von > > 323 Pixeln. > > > > 5. Rechtliche Hinweise > > > > Blobby Volley ist Freeware. Das Urheberrecht liegt bei den Autoren > > Daniel > > Skoraszewsky und Silvio Mummert. Das Archiv "blobby.zip" darf nur im > > unveränderten Zustand weitergegeben werden. Eigene Hintergrundbilder > > dürfen > > nur separat an andere User verteilt werden. > > > > Viel Spaß beim Spielen wünschen Daniel Skoraszewsky und Silvio Mummert. > > > > ----- Original Message ----- > > From: "Nicolas Cottaris" <[EMAIL PROTECTED]> > > To: <[EMAIL PROTECTED]> > > Sent: Saturday, May 04, 2002 5:03 AM > > Subject: [rtl] Comedi and RTLinux > > > > > >> > >> Hello RTLinux/Comedi users > >> > >> I want to install comedi in an RTLinux 3.1 enviroment (2.4.18 Linux > >> kernel) > >> > >> According to the installation instructions of comedi I need > >> to enable Kcomedilib support, but there is no such > >> option in the .config files of Linux or of RTLinux . > >> Is this variable set somewhere else? > >> > >> When I did make install in the comedi installation I got > >> a lot of unresolved comedi-related symbols, probably > >> because I didn't enable Kcomedilib support. > >> > >> > >> Can someone tell me what I need to do, please? > >> > >> Thanks, > >> > >> Nicolas Cottaris > >> > >> -- [rtl] --- > >> To unsubscribe: > >> echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR > >> echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED] > >> -- > >> For more information on Real-Time Linux see: > >> http://www.rtlinux.org/ > >> > >> > > > > > > -- [rtl] --- > > To unsubscribe: > > echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR > > echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED] > > -- > > For more information on Real-Time Linux see: > > http://www.rtlinux.org/ > > > > -- [rtl] --- > To unsubscribe: > echo "unsubscribe rtl" | mail [EMAIL PROTECTED] OR > echo "unsubscribe rtl <Your_email>" | mail [EMAIL PROTECTED] > -- > For more information on Real-Time Linux see: > http://www.rtlinux.org/ >
signature.asc
Description: This is a digitally signed message part