> Тока не file_handle а скорее набор OVERLAPPED объектов отвечающих за текущее 
> состояние процесса асинхронного I/O кэша.

Ну да. Тока у меня (после прочтения третьего издания Рихтера) осталась
какая-та фобия. Может я чего не так понял.

В частности - требования к выравниванию на границе 64K. Типа какой
угодно кусок памяти винда нахаляву ассинхронно не выгружает. Сам я не
пробовал. Ибо без надобности мне все это было. Так что как ламер верю
документации :)

А еще обработка ошибок - тоже там как-то невразумительно.

> > В натуре это выглядит как классик-сервер на потоках :)))
>
> Точнее многопточный супер или классик с разделяемым кэшем :-):-):-):-)

И 64-ых битный.

Плят, солнце стало светить ярче - ведь есть он, есть, этот свет в
конце тунеля :)

Коваленко Дмитрий.

PS. А в это время Дима Еманов думает - "как вы меня задрали, клоуны".
Бугыгы.

Ответить