> Тока не file_handle а скорее набор OVERLAPPED объектов отвечающих за текущее > состояние процесса асинхронного I/O кэша.
Ну да. Тока у меня (после прочтения третьего издания Рихтера) осталась какая-та фобия. Может я чего не так понял. В частности - требования к выравниванию на границе 64K. Типа какой угодно кусок памяти винда нахаляву ассинхронно не выгружает. Сам я не пробовал. Ибо без надобности мне все это было. Так что как ламер верю документации :) А еще обработка ошибок - тоже там как-то невразумительно. > > В натуре это выглядит как классик-сервер на потоках :))) > > Точнее многопточный супер или классик с разделяемым кэшем :-):-):-):-) И 64-ых битный. Плят, солнце стало светить ярче - ведь есть он, есть, этот свет в конце тунеля :) Коваленко Дмитрий. PS. А в это время Дима Еманов думает - "как вы меня задрали, клоуны". Бугыгы.

