> Твоя мысль - это либо: > > а) Считывать блоб в память сервера целиком при каждом фетче его ID, > чтобы подсчитать длину в символах
Дим, дык мне же (при текущей архитектуре) по-любому прийдется протаскивать блоб с сервера на клиента. > б) Изменить ODS, чтобы для блоба хранилась еще и его длина в символах. > Причем как ее обновлять автоматически, если put_segment() попал на > разрыв мультибайтового символа, я понятия не имею... Онвог вопрос, Дим. Во первых, я не представляю как можно умудриться начать читать блоб не закрыв его запись. То есть сервер может вычислять длину при вызове close_blob. Но даже если таки можно начать читать блоб до его закрытия, или не читать, а запрашивать параметры блоба, то можно возвращать количество целых символов. Либо посылать нахер. Если put_segment поместил часть мультибайтного символа - то значит при следующем "путе" нужно продолжить с необработанного хвоста предыдущего "пута". Проблема точно не такая сложная. У меня из провайдера можно тащить UCS2 по одному байту. А можно запихивать UCS2 по одному байту. Коваленко Дмитрий.

