Em 21/05/11 16:32, Rafael escreveu:
Renato, obrigado por mais esse feedback.
Então cara, esqueci de citar que ja testei jsonp e deu certo.
Acontece que eu preciso de um servidor de baixa latência, já que vai ser um game server. O que eu posso dizer, é que o projeto é um "mmorpg" isometrico, web based, e que se utilizará de HTML5, o client dele, pelo menos a parte visual, não poderá ser em flash.


Vamos por partes, como diria o grande pensador Jack.

1- Qual o problema com o JSON-P ? Só tome cuidado com questões relacionados a segurança de implementação. Eu estive lendo ontem mesmo uma documentação sobre 'diversos' usos do JSON nos rascunhos disponível em http://json-schema.org/, vale a leitura.

2- A questão de baixa latência, me parece mais uma solução de arquitetura da tua infra, do que com todo o 'resto'.

3- E sobre usar o HTML5, no lugar do FLASH. Também depende da tua necessidade. O HTML5 tem poderes incríveis com a webgl e o canvas, mas há um trade-off aí para ser analisado dependendo do cenário que você espera atender. // Em 22 de Maio de 2011. :-)

Ps.: Veja http://socket.io/.

abs,
-Thiago Rondon




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