Ah, o problema é que como o jogo de Ragnarok é uma coisa meio social, num grupo de amigos, ou jogam todos ou não joga ninguém. Problemas técnicos de conexão fazem bem mais do que os que tem internet ruim sairem =/
Além de que nesse jogo específicamente o pessoal é muito rigoroso com lag. Digamos que os servidores no exterior não chega a ter lag e problemas nenhum, exceto aquele delay de "clicar, só depois de meio segundo, o personagem se mover". Então isso pelo menos pra esse jogo é muito visível. Sobre a OVH, fiquei impressionado pelo preço x poder da máquina. Se minha aplicação (nome bonito pra um server de jogo) pudesse, usaria um daqueles. Eu to usando o hostdimeBR. Hoje mesmo estou enviando tickets para hostdime@brasil pra pedir mais detalhes sobre um problema na rede, com desconexões constantes. "Torço" para que se resolva logo, rsrs. Já to entendendo que aqui no Brasil o custo é mais alto por menos, exceto pela localização mesmo. Lembro de já ter usado xlhost e softlayer, pelo menos pra Ragnarok não é bom, fica aí o relato. @Age of Empires 2 Grande jogo =D Mas eu tinha 13 anos qdo jogava, e nunca joguei online. Em 26 de maio de 2011 15:33, Eden Cardim <[email protected]> escreveu: > >>>>> "Luiz" == Luiz Fernando Figueiredo <[email protected]> writes: > > Luiz> Daniel, tem atendimento em portugues também (www.ovh.pt). Até > Luiz> hoje não tenho do que reclamar, se o datacenter deles fosse > Luiz> mais próximo, iria ser perfeito. > > Luiz> Infelizmente depois que a Softlayer engoliu a The Planet, não > Luiz> tem opções baratas nos EUA né? > > Luiz> Alguém aqui conhece algum datacerter mais próximo e com preços > Luiz> legais também? > > Ninguém além do Rafael explicou porque a latência/proximidade é tão > importante assim. Eu sinceramente não vejo porque pagar 10x mais por uma > melhora de 3x na latência. Todos os hosts que eu tenho são fora do > brasil e tem latências entre 250-300 ms, é mais do que o suficiente prum > serviço que não esteja nos top 1000 nacionais. > > Se for o caso, talvez pegar um server nacional e encaminhar as > requisições pro server fora do país ou prum server dentro do país, > baseado na rede do usuário seja uma opção para nivelar a velocidade de > acesso dos que que tem internet "boa" vs "ruim". > > -- > Eden Cardim Need help with your Catalyst or DBIx::Class project? > Code Monkey http://www.shadowcat.co.uk/catalyst/ > Shadowcat Systems Ltd. Want a managed development or deployment platform? > http://blog.edencardim.com/ http://www.shadowcat.co.uk/servers/ > http://twitter.com/#!/edenc > =begin disclaimer > Sao Paulo Perl Mongers: http://sao-paulo.pm.org/ > SaoPaulo-pm mailing list: [email protected] > L<http://mail.pm.org/mailman/listinfo/saopaulo-pm> > =end disclaimer >
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