Ah, o problema é que como o jogo de Ragnarok é uma coisa meio social, num
grupo de amigos, ou jogam todos ou não joga ninguém. Problemas técnicos de
conexão fazem bem mais do que os que tem internet ruim sairem =/

Além de que nesse jogo específicamente o pessoal é muito rigoroso com lag.
Digamos que os servidores no exterior não chega a ter lag e problemas
nenhum, exceto aquele delay de "clicar, só depois de meio segundo, o
personagem se mover". Então isso pelo menos pra esse jogo é muito visível.

Sobre a OVH, fiquei impressionado pelo preço x poder da máquina. Se minha
aplicação (nome bonito pra um server de jogo) pudesse, usaria um daqueles.
Eu to usando o hostdimeBR. Hoje mesmo estou enviando tickets para
hostdime@brasil pra pedir mais detalhes sobre um problema na rede, com
desconexões constantes. "Torço" para que se resolva logo, rsrs. Já to
entendendo que aqui no Brasil o custo é mais alto por menos, exceto pela
localização mesmo.

Lembro de já ter usado xlhost e softlayer, pelo menos pra Ragnarok não é
bom, fica aí o relato.

@Age of Empires 2
Grande jogo =D
Mas eu tinha 13 anos qdo jogava, e nunca joguei online.

Em 26 de maio de 2011 15:33, Eden Cardim <[email protected]> escreveu:

> >>>>> "Luiz" == Luiz Fernando Figueiredo <[email protected]> writes:
>
>    Luiz> Daniel, tem atendimento em portugues também (www.ovh.pt).  Até
>    Luiz> hoje não tenho do que reclamar, se o datacenter deles fosse
>    Luiz> mais próximo, iria ser perfeito.
>
>    Luiz> Infelizmente depois que a Softlayer engoliu a The Planet, não
>    Luiz> tem opções baratas nos EUA né?
>
>    Luiz> Alguém aqui conhece algum datacerter mais próximo e com preços
>    Luiz> legais também?
>
> Ninguém além do Rafael explicou porque a latência/proximidade é tão
> importante assim. Eu sinceramente não vejo porque pagar 10x mais por uma
> melhora de 3x na latência. Todos os hosts que eu tenho são fora do
> brasil e tem latências entre 250-300 ms, é mais do que o suficiente prum
> serviço que não esteja nos top 1000 nacionais.
>
> Se for o caso, talvez pegar um server nacional e encaminhar as
> requisições pro server fora do país ou prum server dentro do país,
> baseado na rede do usuário seja uma opção para nivelar a velocidade de
> acesso dos que que tem internet "boa" vs "ruim".
>
> --
>    Eden Cardim       Need help with your Catalyst or DBIx::Class project?
>  Code Monkey                    http://www.shadowcat.co.uk/catalyst/
>  Shadowcat Systems Ltd.  Want a managed development or deployment platform?
> http://blog.edencardim.com/            http://www.shadowcat.co.uk/servers/
> http://twitter.com/#!/edenc
> =begin disclaimer
>   Sao Paulo Perl Mongers: http://sao-paulo.pm.org/
>  SaoPaulo-pm mailing list: [email protected]
>  L<http://mail.pm.org/mailman/listinfo/saopaulo-pm>
> =end disclaimer
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