URL:
<http://savannah.gnu.org/task/?func=detailitem&item_id=4046>
Summary: Submission of System Multi-Agent for Sport Game
Project: Savannah Administration
Submitted by: sefidom
Submitted on: sam 23.04.2005 � 09:13
Should Start On: sam 23.04.2005 � 00:00
Should be Finished on: mar 03.05.2005 � 00:00
Category: Project Approval
Priority: 5 - Normal
Status: None
Privacy: Public
Percent Complete: 0%
Assigned to: None
Open/Closed: Open
Effort: 0.00
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Details:
Site Admin. Approval/Edition URL:
<https://savannah.gnu.org/admin/groupedit.php?group_id=7550>
###### ORIGINAL SUBMISSION DETAILS ######
System Group Name:
-----------------
myfootbeer
Full Name:
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System Multi-Agent for Sport Game
Type:
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non-GNU software & documentation
License:
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GNU General Public License V2 or later
Other License:
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Description:
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Un Projet de Syteme Mutli - Agent Communiquant.
Bas� sur une experience effectu� dans le domaine des jeux video et surtout
dans le domaine de l'intelligence artificiel, j'ais pu retenir certaine lecon
de ce travail, et j'aimerais refaire un Syst�me Multi Agent de meme facture
(voir bcp mieux) en Open Source avec la licence GNU.
L'archi est compos� de ces modules
Action :
Ce sont les actions. Plutot de haut niveaux, elles repr�sentent les
possibilt� de l'agent d'interargir avec le monde
Capteur
Ce sont les informations provenant du monde exterieur.
Memoire
Contient des information m�moris� a dur�e de vie d�vinie. Bur, information de
haut niveau, lien entre info et action ,etc ...
Planificateur
Charg� de calculer en fonction des buts toutes les etapes intermediaires
n�cessaire a leur realisation. Il plonge dans la memoire et envoie des
messages aux autres agents pour soit coordonner ces actions soit les
compl�ter. Il peut g�n�rer ces propres actions et etre en concurrence avec
les autres action ou d�finir des actions pour le reactificateur.
Reactificateur
Charg� de r�agir, il est lanc� � chaque instant et c'est lui qui generera les
actions les plus urgentes � effectuer. Ce son les informations de bas niveau,
les besoin primaire de l'agent qui y seront calculer et genereront des action
a tres haut niveau d'urgence.
Synthese
Ce systeme recoit l'ensemble des informations d'action, fait les tris, les
associations et definit les actions les plus raisonable en fonction des
besoins exprim�s
Messagerie
Systeme de dialogue avec les autres agents
Chacun de ces modules est un sous projet, m�me si au final il compose un
tout.
Other Software Required:
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Compatibilit� JAva libre
Other Comments:
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