[ASNativos] Patron observer
Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
Hola, Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena: http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php Salu2. El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] cargar un AS1 dentro de un AS2 y que funcione
Hola, ¿Hay alguna manera de cargar en un película padre exportada cómo flash 8 AS2 otra hija exportada como flash 6 y AS1? Si hacemos un loadMovie no funciona la hija pues sólo funciona cómo AS1 y la padre es AS2. Un saludo de luisan. - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
Si la conocco Pedro, gracias, pero entendi tal patron para tratar diferentes clases , llamandolas a traves de una unica con el clone. pero me cuesta mucho entenderlo para algo practico como lo que habia planteado. Luego si hay algun ejemplo sencillo de transiciones entre efectos, es decir termino un _alpha, y paso a otra function Gracias El día 22/11/07, Pedro Abreu [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola, Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena: http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php Salu2. El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
Lo más cómodo es que uses la clase Tween, y aproveches la funcion onMotionFinished() ( creo recordar que era asi, pero mira a ver ) , que se ejecutará tal como termine el tween, que en este caso, pues puede ser _alpha, o bien la propiedad que quieras. Salu2! Fede. El 22/11/2007, a las 10:23, Alvaro Touzon escribió: Si la conocco Pedro, gracias, pero entendi tal patron para tratar diferentes clases , llamandolas a traves de una unica con el clone. pero me cuesta mucho entenderlo para algo practico como lo que habia planteado. Luego si hay algun ejemplo sencillo de transiciones entre efectos, es decir termino un _alpha, y paso a otra function Gracias El día 22/11/07, Pedro Abreu [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola, Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena: http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php Salu2. El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
Mmmm... ¿seguro que para algo tan sencillo te va a hacer falta usar el patrón Observer? Tal y como yo lo veo, los patrones de diseño tienen más beneficios cuanto más compleja y grande sea la aplicación. Y viceversa. Saludos -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Alvaro Touzon Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 10:24 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: Re: [ASNativos] Patron observer Si la conocco Pedro, gracias, pero entendi tal patron para tratar diferentes clases , llamandolas a traves de una unica con el clone. pero me cuesta mucho entenderlo para algo practico como lo que habia planteado. Luego si hay algun ejemplo sencillo de transiciones entre efectos, es decir termino un _alpha, y paso a otra function Gracias El día 22/11/07, Pedro Abreu [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola, Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena: http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php Salu2. El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
O también si quieres hacer que tu propia de tú tween que extienda de EventDispatcher para que pueda emitir eventos y añadir después los escuchadores (addEventListener). Salu2 El día 22/11/07, Fede Rivas [EMAIL PROTECTED] escribió: Lo más cómodo es que uses la clase Tween, y aproveches la funcion onMotionFinished() ( creo recordar que era asi, pero mira a ver ) , que se ejecutará tal como termine el tween, que en este caso, pues puede ser _alpha, o bien la propiedad que quieras. Salu2! Fede. El 22/11/2007, a las 10:23, Alvaro Touzon escribió: Si la conocco Pedro, gracias, pero entendi tal patron para tratar diferentes clases , llamandolas a traves de una unica con el clone. pero me cuesta mucho entenderlo para algo practico como lo que habia planteado. Luego si hay algun ejemplo sencillo de transiciones entre efectos, es decir termino un _alpha, y paso a otra function Gracias El día 22/11/07, Pedro Abreu [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola, Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena: http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php Salu2. El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió: Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- Pedro Abreu. www.dcuo.net - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
Muy complicado para lo que quieres hacer. Con los tweens (por ejemplo, alphaTo), puedes definir una función que se ejecute al final de la transición. Mírate la ayuda y verás que es más sencillo que usar patrones. :) -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Alvaro Touzon Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 9:51 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] Patron observer Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
No os estais enterando del asunto... el chaval solo pide un ejemplo tirando de _alpha, pero ya ha especificado que su problema crece y necesita entenderlo con ese ejemplo para poder aplicarlo a su proyecto... Álvaro, yo leí hace tiempo el tuto de Zárate Lo que yo sé de AS2 y está bastante bien en cuanto al tema de patrones, creo que por ahí puedes empezar a investigar sobre el asunto, te dejo el enlace: http://loqueyosede.com/as2/ PD. gracias Zárate por tan agraciada información ^^ Saludos! Jg. - Original Message - From: David Bravo To: 'Lista dedicada a Actionscript' Sent: Thursday, November 22, 2007 10:59 AM Subject: Re: [ASNativos] Patron observer Muy complicado para lo que quieres hacer. Con los tweens (por ejemplo, alphaTo), puedes definir una función que se ejecute al final de la transición. Mírate la ayuda y verás que es más sencillo que usar patrones. :) -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Alvaro Touzon Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 9:51 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] Patron observer Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
Eso es Javier, por entenderme si es eso lo que necesito pero mirando el codigo de Zarate, le veo que no El día 22/11/07, Javier García / H2e [EMAIL PROTECTED] escribió: No os estais enterando del asunto... el chaval solo pide un ejemplo tirando de _alpha, pero ya ha especificado que su problema crece y necesita entenderlo con ese ejemplo para poder aplicarlo a su proyecto... Álvaro, yo leí hace tiempo el tuto de Zárate Lo que yo sé de AS2 y está bastante bien en cuanto al tema de patrones, creo que por ahí puedes empezar a investigar sobre el asunto, te dejo el enlace: http://loqueyosede.com/as2/ PD. gracias Zárate por tan agraciada información ^^ Saludos! Jg. - Original Message - From: David Bravo To: 'Lista dedicada a Actionscript' Sent: Thursday, November 22, 2007 10:59 AM Subject: Re: [ASNativos] Patron observer Muy complicado para lo que quieres hacer. Con los tweens (por ejemplo, alphaTo), puedes definir una función que se ejecute al final de la transición. Mírate la ayuda y verás que es más sencillo que usar patrones. :) -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Alvaro Touzon Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 9:51 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] Patron observer Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
[ASNativos] fl.controls.Comboxes, ¿no se p uede importar?
Jelou, a ver, os pongo en situación. Estoy con eclipse (fdt3.0), está todo configurado perfectamente, sino la culpa es de Joseba jeje, y haciendo un tema intento importar fl.controls.Combox, pero no lo encuentra. Si que es cierto que yo con componentes nunca hice prácticamente nada, pero en este caso, necesito usar un par de combos, instanciarlos y añadirlos al escenario en determinadas posiciones, pero sino puedo importar lo anterior, no puedo instanciar. Si alguien me ilumina con su conocimiento se la agradecería. Salu2. -- www.merlinfactory.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Patron observer
perdon le di a enviar y no habia terminado. Reviso el pdf para ver como se hace , gracias por el link. Saludos. El día 22/11/07, Alvaro Touzon [EMAIL PROTECTED] escribió: Eso es Javier, por entenderme si es eso lo que necesito pero mirando el codigo de Zarate, le veo que no El día 22/11/07, Javier García / H2e [EMAIL PROTECTED] escribió: No os estais enterando del asunto... el chaval solo pide un ejemplo tirando de _alpha, pero ya ha especificado que su problema crece y necesita entenderlo con ese ejemplo para poder aplicarlo a su proyecto... Álvaro, yo leí hace tiempo el tuto de Zárate Lo que yo sé de AS2 y está bastante bien en cuanto al tema de patrones, creo que por ahí puedes empezar a investigar sobre el asunto, te dejo el enlace: http://loqueyosede.com/as2/ PD. gracias Zárate por tan agraciada información ^^ Saludos! Jg. - Original Message - From: David Bravo To: 'Lista dedicada a Actionscript' Sent: Thursday, November 22, 2007 10:59 AM Subject: Re: [ASNativos] Patron observer Muy complicado para lo que quieres hacer. Con los tweens (por ejemplo, alphaTo), puedes definir una función que se ejecute al final de la transición. Mírate la ayuda y verás que es más sencillo que usar patrones. :) -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Alvaro Touzon Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 9:51 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] Patron observer Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para concatenar eventos, me explico: -digamos un alpha de imagen -cuando acaba pasar a otra funcion. Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco con los patrones . Gracias - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] fl.controls.Comboxes, ¿no se p uede importar?
A mi me costo... Tienes que hacer un archivo fla nuevo, meter en el todos los componentes y exportarlo como .swc Luego usa ese swc para añadirlo como librería vinculada en las propiedades del proyecto. Un saludo, Joseba Alonso Pérez www.sidedev.net www.5dms.com -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de carlos serrano Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 11:20 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] fl.controls.Comboxes, ¿no se puede importar? Jelou, a ver, os pongo en situación. Estoy con eclipse (fdt3.0), está todo configurado perfectamente, sino la culpa es de Joseba jeje, y haciendo un tema intento importar fl.controls.Combox, pero no lo encuentra. Si que es cierto que yo con componentes nunca hice prácticamente nada, pero en este caso, necesito usar un par de combos, instanciarlos y añadirlos al escenario en determinadas posiciones, pero sino puedo importar lo anterior, no puedo instanciar. Si alguien me ilumina con su conocimiento se la agradecería. Salu2. -- www.merlinfactory.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
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Re: [ASNativos] fl.controls.Comboxes, ¿no se p uede importar?
Gracias Joseba. El día 22/11/07, Joseba Alonso [EMAIL PROTECTED] escribió: A mi me costo... Tienes que hacer un archivo fla nuevo, meter en el todos los componentes y exportarlo como .swc Luego usa ese swc para añadirlo como librería vinculada en las propiedades del proyecto. Un saludo, Joseba Alonso Pérez www.sidedev.net www.5dms.com -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de carlos serrano Enviado el: jueves, 22 de noviembre de 2007 11:20 Para: Lista dedicada a Actionscript Asunto: [ASNativos] fl.controls.Comboxes, ¿no se puede importar? Jelou, a ver, os pongo en situación. Estoy con eclipse (fdt3.0), está todo configurado perfectamente, sino la culpa es de Joseba jeje, y haciendo un tema intento importar fl.controls.Combox, pero no lo encuentra. Si que es cierto que yo con componentes nunca hice prácticamente nada, pero en este caso, necesito usar un par de combos, instanciarlos y añadirlos al escenario en determinadas posiciones, pero sino puedo importar lo anterior, no puedo instanciar. Si alguien me ilumina con su conocimiento se la agradecería. Salu2. -- www.merlinfactory.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - -- www.merlinfactory.com - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -
Re: [ASNativos] Conversión de numeros - Versiones de flash o AS ???
Hola! Tema solucionado. Os cuento: 1º - Soy un poco merluzo, los numeros no tenian nada que ver... haces un trace de ese tipo de numero y ya esta... ademas es solo mover ceros... es que estoy de un empanao... 2º - Despues de ver que no era tema de conversion de formatos numericos me lancé como me recomendásteis a filtrar funciones y/o variables escritas con formatos antiguos de flash... con la sorpresa de que mi error era 'solo' una variable: estaFunc2.vx = estaFunc2.vx + estaFunc2._parent.wind.fuerzadelabola; la variable fuerzadelabola no existia porque fue de una version anterior... Supongo que la version 6 de flash (que era la que iba sin existir la variable...) pasaba por completo de la variable y no pasaba nada, pero flash 7 u 8, no hacian nada con el eje _x de la pelota porque la variable no existia... la cree a capon y todo OK!! Gracias un saludo El día 20/11/07, Fernando Davila [EMAIL PROTECTED] escribió: Muchas gracias a ambos ;) voy a seguir probando, cuando de con ello lo indicaré ;) El día 20/11/07, Roberto [EMAIL PROTECTED] escribió: También échale un ojo a las mayúsculas y minúsculas. Un clásico mió personal fue el AsBroadcaster que sin saber porque dejaba de funcionar en AS2 y solo es porque estaba escrito en AS1 en comoASBroadcaster con S mayúscula. Es un fallo/error tonto de los que cuestan detectarlos de inicio. Roberto - Original Message - From: Cay [EMAIL PROTECTED] To: Lista dedicada a Actionscript asnativos@5dms.com Sent: Tuesday, November 20, 2007 1:17 PM Subject: Re: [ASNativos] Conversión de numeros - Versiones de flash o AS ??? En principio esa notacion de numeros funciona en AS2, amos, que si hago un trace(1e+5); me saca 10. Sobre tu problema, no se que mas decirte que uses mucho trace para ver que es lo que no funciona... los problemas de conversion de AS1 a AS2 suelen ser variables no declaradas... el tipico i+=n; que no tiene un var i=0; antes, etc... Saludos... Fernando Davila escribió: Hola a [EMAIL PROTECTED] ;) Puede que sea algo ya visto anteriormente pero por mas que busco en asnativos no encuentro relacion con el tema. (y googleando nada de nada... no se si es que no escribo bien el criterio...) bueno... Tengo que convertir un 'juego' en AS1 que tenian hecho en mi curro a AS2 ó una version de flash que pueda cargar la home. (Para mas info el tipico juego de pelotita y contador de toques...) la home -- flash 8, AS2 juego -- flash 6, AS1 Puedo cambiar el código a AS2 sin problemas, pero si cambio la version, por ejemplo a la 7, deja de funcionar... He intentado revisar el código en busca de alguna función obsoleta de flash 6 pero no veo ninguna. CREO que el problema viene está en los numeros usados en el código antiguo (AS1), utilizados para indicar la fricción, velocidad, aceleración, etc, están expresados de la siguiente manera (pongo unos ejemplos): 1.75E+000 5.00E-001 1.745329E-002 etc... He intentado (sin éxito) cambiar estos numeros a unos no expresados con exponentes o numero 'e', o lo que sea... no puedo... Por favor, alguien se ha encontrado alguna vez con algun problema asi, como puedo convertir estos numeros? Os agradezco cualquier ayuda ;) Saludos Fer - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com - - ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -