xtel, des motivés ?
Bonjour, Il vient d'être proposé dans #873764 de supprimer xmkmf. Il se trouve que xtel utilise encore xmkmf. Quelqu'un est-il motivé pour le convertir à autre chose ? Merci de garder en Cc, je ne suis pas abonné à d-u-f@. Samuel
Re: Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Désolé par avance pour le roman en fin de mail, bonne lecture. Le 30/08/2017 à 20:37, G2PC a écrit : > Merci pour vos retours, je vais intégrer cela au wiki ce soir ou > demain et continuer mes recherches. > Mais, concernant ce launcher craqué, est ce que vous avez une idée de > ou je peux me le procurer ? Aucune idée. > Qui dit craqué, dit risque de virus ? Effectivement, comme tout logiciel craqué. > Si maintenant je voulais partager ce serveur de jeux, sur mon site > internet, et, mettre à disposition un launcher qui permette de jouer, > sans payer : > - Est ce possible ? ( Oui, avec un launcher craqué ) > - Est ce autorisé ? Tu peux mettre à disposition le serveur gratuitement, tu est libre de le configurer comme tu le souhaite. En revanche l'utilisation de logiciels piratés est illégal et fournir un launcher qui distribue une version craqué du jeu est aussi illégal. Finalement c'est comme craqué la suite Adobe ou autre, si on le fait, c'est en connaissance de cause. Si tu veux du tout gratuit (pour les joueurs), oriente toi plutôt sur Minetest. Pour information sur LegiFrance, les lois sont : L'utilisation de logiciel piraté ou sa distribution sont puni, la définition en tant qu’œuvre de l'esprit (comme la musique, les films, ...) se trouve dans l'article L112-2 du Code de la propriété intellectuelle : /Sont considérés notamment comme œuvres de l'esprit au sens du présent code :/ /[...]/ /13° Les logiciels, y compris le matériel de conception préparatoire ;/ /[...]/ Ensuite les articles L335-2, L335-3 et 122-6 du Code de la propriété intellectuelle définissent les peines encourues : Article L335-2 : /Toute [...] production, imprimée ou gravée en entier ou en partie, au mépris des lois et règlements relatifs à la propriété des auteurs, est une contrefaçon et toute contrefaçon est un délit./ /La contrefaçon en France d'ouvrages publiés en France ou à l'étranger est punie de trois ans d'emprisonnement et de 300 000 euros d'amende./ /[...]/ Article L335-3 :/ / /Est également un délit de contrefaçon toute reproduction, représentation ou diffusion, par quelque moyen que ce soit, d'une œuvre de l'esprit en violation des droits de l'auteur, tels qu'ils sont définis et réglementés par la loi./ /Est également un délit de contrefaçon la violation de l'un des droits de l'auteur d'un logiciel définis à l'article L. 122-6./ /[...]/ Article L122-6 : /Sous réserve des dispositions de l'article L. 122-6-1, le droit d'exploitation appartenant à l'auteur d'un logiciel comprend le droit d'effectuer et d'autoriser :// //1° La reproduction permanente ou provisoire d'un logiciel en tout ou partie par tout moyen et sous toute forme. Dans la mesure où le chargement, l'affichage, l'exécution, la transmission ou le stockage de ce logiciel nécessitent une reproduction, ces actes ne sont possibles qu'avec l'autorisation de l'auteur ;// //2° La traduction, l'adaptation, l'arrangement ou toute autre modification d'un logiciel et la reproduction du logiciel en résultant ;// //3° La mise sur le marché à titre onéreux ou gratuit, y compris la location, du ou des exemplaires d'un logiciel par tout procédé. Toutefois, la première vente d'un exemplaire d'un logiciel dans le territoire d'un Etat membre de la Communauté européenne ou d'un Etat partie à l'accord sur l'Espace économique européen par l'auteur ou avec son consentement épuise le droit de mise sur le marché de cet exemplaire dans tous les Etats membres à l'exception du droit d'autoriser la location ultérieure d'un exemplaire./ Ainsi que l'article 321-1 du code pénal : /Le recel est le fait de dissimuler, de détenir ou de transmettre une chose, ou de faire office d'intermédiaire afin de la transmettre, en sachant que cette chose provient d'un crime ou d'un délit. Constitue également un recel le fait, en connaissance de cause, de bénéficier, par tout moyen, du produit d'un crime ou d'un délit. Le recel est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 375 000 euros d'amende. / /Sources : Code de la propriété intellectuelle : Article L112-2 : https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?idArticle=LEGIARTI06278875&cidTexte=LEGITEXT06069414 Article L122-6 : https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT06069414&idArticle=LEGIARTI06278918&dateTexte=&categorieLien=cid Article L335-2 : https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT06069414&idArticle=LEGIARTI06279167&dateTexte=&categorieLien=cid Article L335-3 : https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?idArticle=LEGIARTI20740345&cidTexte=LEGITEXT06069414 Article 321-1 du code pénal : https://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT06070719&idArticle=LEGIARTI06418233&dateTexte=&categorieLien=cid / signatur
Re: Installer un serveur mail complet sous Debian 9 Stretch
Le 30/08/2017 à 20:30, Étienne Mollier a écrit : > Je suis tombé sur cette présentation de Benjamin Sonntag il y a > quelque temps et qui semble rentrer plutôt pas mal en profondeur > dans les différents éléments constituant un service mail qui > marche™. Si vous avez 180 minutes à tuer, ça pourrait valoir le > coup d'y jeter un œil : > > > http://www.iletaitunefoisinternet.fr/lemail-par-benjamin-sonntag/index.html > > Sinon, pour prêcher pour une autre paroisse, le projet YunoHost > propose des logiciels et des étapes pas à pas pour déployer tout > un tas de services, dont le mail. Vous pouvez consulter sur > leur site web la documentation d'administration : > > https://yunohost.org/#/admindoc_fr > > Seuls petits bémols, ils ne recommandent pas l'usage de leur > solution pour servir plusieurs utilisateurs (c'est bien à > l'échelle d'une famille, mais ça ne s'échelonne pas bien pour un > usage professionnel) et ils manquent de forces vives pour avoir > déjà un logiciel compatible avec Debian Stretch, donc peut-être > que ça ne correspondra pas tout à fait votre cahier des charges. Merci à vous deux pour vos réponses. Je vais consulter le lien présenté précédement, et, lire également ce travail de Benjamin. Si ça vient de Benjamin (Quadrature du net) c'est sûrement du bon travail.
Re: Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Le 30/08/2017 à 14:15, Safranil a écrit : > > Bonjour à toi, > > Concernant les serveurs vanilla (serveur et clients non moddé), le > launcher officiel est suffisant pour te connecter à un serveur. Par > contre, il faut effectivement un compte officiel avec une licence pour > l'utiliser. > > Ayant monté mon propre serveur avec un certain nombre de mods, je suis > passé par la case développement d'un launcher en Java, si tu le > souhaite, tu peux regarder les sources ici [1] et la partie de mise à > jour automatique du launcher ici [2], ces derniers sont sous licences GPL. > > Sinon, si tu souhaite juste tester que le serveur est fonctionnel mais > que tu n'a pas de licence, tu peux mettre `online-mode` à `false` dans > le fichier `server.properties` et le serveur ne vérifieras pas la > validité des joueurs qui se connecte mais un launcher dit craqué sera > nécessaire pour se connecter. > > Enfin, comme d'autres l'ont déjà dit, des alternatives libres et open > source existent comme Minetest par exemple. > > [1] https://git.safranil.fr/Miroa/launcher > [2] https://git.safranil.fr/Miroa/updater > > Le 30/08/2017 à 12:20, G2PC a écrit : >> Bonjour, >> >> J'ai repris quelques notes, concernant Minecraft. >> Je pense avoir compris comment créer facilement un serveur Minecraft, ce >> que j'ai fais, sous Debian 9 Stretch. >> >> Par contre, je n'ai pas encore pu avancer, concernant le launcher, pour >> accéder au serveur. >> Si je comprend bien, Minecraft est un jeu payant. Donc, même si je crée >> un serveur Minecraft, pour y accéder, il me faut avoir un compte >> utilisateur activé, payé, pour pouvoir rejoindre mon serveur et jouer. >> >> On m'a parlé de Launcher craqué, qui permettent de se connecter, >> gratuitement. >> Je ne cherche pas spécialement à utiliser un launcher craqué. >> >> J'aimerais simplement pouvoir tester mon serveur Minecraft, pour voir si >> il est fonctionnel. >> >> Si vous connaissez Minecraft, ce qui n'est pas mon cas, merci du retour >> sur expérience. >> >> Source de ma recherche : >> https://www.visionduweb.eu/wiki/index.php?title=Minecraft#Installer_Minecraft_sur_Linux > Merci pour vos retours, je vais intégrer cela au wiki ce soir ou demain et continuer mes recherches. Mais, concernant ce launcher craqué, est ce que vous avez une idée de ou je peux me le procurer ? Qui dit craqué, dit risque de virus ? Si maintenant je voulais partager ce serveur de jeux, sur mon site internet, et, mettre à disposition un launcher qui permette de jouer, sans payer : - Est ce possible ? ( Oui, avec un launcher craqué ) - Est ce autorisé ? @ suivre
Re: Installer un serveur mail complet sous Debian 9 Stretch
Bonsoir, On 08/30/2017 02:19 PM, Luc Novales wrote: > Bonjour, > > > Le 28/08/2017 à 03:09, G2PC a écrit : >> Bonjour, >> >> Je cherche un tutoriel pour installer un serveur mail complet sous >> Debian Stretch. >> >> J'ai trouvé celui-ci : >> https://blog.tetsumaki.net/articles/2017/08/installation-dune-solution-mail-complete-sous-debian-9-stretch.html >> >> Si vous avez un support correct, complet, accessible, pour Debian >> Stretch, en complément, ou, en remplacement, merci de vos retours. > Tout dépend de ce que tu entends par "solution mail complète". > Les docs debian sont de très bonne qualité ;-) > > https://www.debian.org/doc/manuals/debian-handbook/network-services.fr.html#sect.smtp-mail-server > > Bonne journée, > Luc. > Je suis tombé sur cette présentation de Benjamin Sonntag il y a quelque temps et qui semble rentrer plutôt pas mal en profondeur dans les différents éléments constituant un service mail qui marche™. Si vous avez 180 minutes à tuer, ça pourrait valoir le coup d'y jeter un œil : http://www.iletaitunefoisinternet.fr/lemail-par-benjamin-sonntag/index.html Sinon, pour prêcher pour une autre paroisse, le projet YunoHost propose des logiciels et des étapes pas à pas pour déployer tout un tas de services, dont le mail. Vous pouvez consulter sur leur site web la documentation d'administration : https://yunohost.org/#/admindoc_fr Seuls petits bémols, ils ne recommandent pas l'usage de leur solution pour servir plusieurs utilisateurs (c'est bien à l'échelle d'une famille, mais ça ne s'échelonne pas bien pour un usage professionnel) et ils manquent de forces vives pour avoir déjà un logiciel compatible avec Debian Stretch, donc peut-être que ça ne correspondra pas tout à fait votre cahier des charges. À plus, -- Étienne Mollier
Re: Installer un serveur mail complet sous Debian 9 Stretch
Bonjour, Le 28/08/2017 à 03:09, G2PC a écrit : Bonjour, Je cherche un tutoriel pour installer un serveur mail complet sous Debian Stretch. J'ai trouvé celui-ci : https://blog.tetsumaki.net/articles/2017/08/installation-dune-solution-mail-complete-sous-debian-9-stretch.html Si vous avez un support correct, complet, accessible, pour Debian Stretch, en complément, ou, en remplacement, merci de vos retours. Tout dépend de ce que tu entends par "solution mail complète". Les docs debian sont de très bonne qualité ;-) https://www.debian.org/doc/manuals/debian-handbook/network-services.fr.html#sect.smtp-mail-server Bonne journée, Luc.
Re: Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Bonjour à toi, Concernant les serveurs vanilla (serveur et clients non moddé), le launcher officiel est suffisant pour te connecter à un serveur. Par contre, il faut effectivement un compte officiel avec une licence pour l'utiliser. Ayant monté mon propre serveur avec un certain nombre de mods, je suis passé par la case développement d'un launcher en Java, si tu le souhaite, tu peux regarder les sources ici [1] et la partie de mise à jour automatique du launcher ici [2], ces derniers sont sous licences GPL. Sinon, si tu souhaite juste tester que le serveur est fonctionnel mais que tu n'a pas de licence, tu peux mettre `online-mode` à `false` dans le fichier `server.properties` et le serveur ne vérifieras pas la validité des joueurs qui se connecte mais un launcher dit craqué sera nécessaire pour se connecter. Enfin, comme d'autres l'ont déjà dit, des alternatives libres et open source existent comme Minetest par exemple. [1] https://git.safranil.fr/Miroa/launcher [2] https://git.safranil.fr/Miroa/updater Le 30/08/2017 à 12:20, G2PC a écrit : > Bonjour, > > J'ai repris quelques notes, concernant Minecraft. > Je pense avoir compris comment créer facilement un serveur Minecraft, ce > que j'ai fais, sous Debian 9 Stretch. > > Par contre, je n'ai pas encore pu avancer, concernant le launcher, pour > accéder au serveur. > Si je comprend bien, Minecraft est un jeu payant. Donc, même si je crée > un serveur Minecraft, pour y accéder, il me faut avoir un compte > utilisateur activé, payé, pour pouvoir rejoindre mon serveur et jouer. > > On m'a parlé de Launcher craqué, qui permettent de se connecter, > gratuitement. > Je ne cherche pas spécialement à utiliser un launcher craqué. > > J'aimerais simplement pouvoir tester mon serveur Minecraft, pour voir si > il est fonctionnel. > > Si vous connaissez Minecraft, ce qui n'est pas mon cas, merci du retour > sur expérience. > > Source de ma recherche : > https://www.visionduweb.eu/wiki/index.php?title=Minecraft#Installer_Minecraft_sur_Linux signature.asc Description: OpenPGP digital signature
Re: Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Exact, j'avais testé Minetest server installé par Freedombox (Debian) et ca tournait pénard sur un Raspberry Pi 2. Le client était lui aussi entièrement gratuit car version non payante de chez Microsoft... Le 30/08/2017 à 12:32, err...@free.fr a écrit : > Autant utiliser Minetest qui est libre et dont la map semble ne pas avoir de > limite. > il existe déjà un grand nombre de serveurs, et un grand nombre de > contributions et pluggins. > > c'est packagé dans la plupart des distributions, y compris Debian. > > Si tu as une carte graphique qui supporte OpenGL alors ton expérience > utilisateur sera meilleure. > signature.asc Description: OpenPGP digital signature
Re: Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Le 30/08/2017 à 12:32, err...@free.fr a écrit : > Autant utiliser Minetest qui est libre et dont la map semble ne pas avoir de > limite. > il existe déjà un grand nombre de serveurs, et un grand nombre de > contributions et pluggins. > > c'est packagé dans la plupart des distributions, y compris Debian. > > Si tu as une carte graphique qui supporte OpenGL alors ton expérience > utilisateur sera meilleure. Merci, je prend note de vos réponses, et, je vais ajouter ça au wiki.
Re: Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Autant utiliser Minetest qui est libre et dont la map semble ne pas avoir de limite. il existe déjà un grand nombre de serveurs, et un grand nombre de contributions et pluggins. c'est packagé dans la plupart des distributions, y compris Debian. Si tu as une carte graphique qui supporte OpenGL alors ton expérience utilisateur sera meilleure.
Re: Les cyber menaces basculent vers Linux et les serveurs Web
Le 18/07/2017 à 13:23, andre_deb...@numericable.fr a écrit : Que pensez vous de cet article ? selon la société WatchGuard qui a tout intérêt à vendre ses antivirus... : http://www.infodsi.com/articles/169919/cyber-menaces-basculent-vers-linux-serveurs-web.html?key=6433cdc950c99165 Les dernières cyberattaques étaient dûes à des virus venant et pour MS-Windows, maintenant on met GNU/Linux en cause. L'article ne cite acune source d'attaques précises sur Linux, alors... André Bonjour, le ton de l'article ressemble a celui du journal de TF1 ou a celui d'un generateur de texte. -- Bien cordialement, Stephane Ascoet
Jouer ou travailler ? Minecraft ! Serveur et Launcher
Bonjour, J'ai repris quelques notes, concernant Minecraft. Je pense avoir compris comment créer facilement un serveur Minecraft, ce que j'ai fais, sous Debian 9 Stretch. Par contre, je n'ai pas encore pu avancer, concernant le launcher, pour accéder au serveur. Si je comprend bien, Minecraft est un jeu payant. Donc, même si je crée un serveur Minecraft, pour y accéder, il me faut avoir un compte utilisateur activé, payé, pour pouvoir rejoindre mon serveur et jouer. On m'a parlé de Launcher craqué, qui permettent de se connecter, gratuitement. Je ne cherche pas spécialement à utiliser un launcher craqué. J'aimerais simplement pouvoir tester mon serveur Minecraft, pour voir si il est fonctionnel. Si vous connaissez Minecraft, ce qui n'est pas mon cas, merci du retour sur expérience. Source de ma recherche : https://www.visionduweb.eu/wiki/index.php?title=Minecraft#Installer_Minecraft_sur_Linux