A propos de rocksndiamonds ... (was: Problme Perl ?)
François Boisson [EMAIL PROTECTED] writes: PS: J'ai compilé pour woody les jeux suivants: rocksndiamonds, penguin-command, maelstrom, freecraft, doubledash, ace-of-penguins A propos de rocksndiamonds, il me semblait que ce package était dispo par Debian il y a un an ou 2. Me trompes-je ? Si non, savez vous pourquoi ce paquet a disparu ? Merci (et merci à François pour son paquet rocksndiamonds)
Re: Problme Perl ?
le 12/12/2004 17:12 : Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message que j'obtiens : 15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl: libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at /usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225. at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9 Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52. zsh: exit 255 frozen-bubble Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas cequi ce passe. J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances, mais sans résultat. Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre... Chez moi, ça marche très bien en ce moment (je suis en sarge), maisj'avais déjà eu le problème. J'avais trouvé sur Internet qu'il fallait lancer frozen-bubble ainsi : LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libGL.so.1 frozen-bubble Si tu veux mieux comprendre cette commande, tu peux faire 'man ld.so'. Dis nous si ça marche... Yann. Bonjour Yann et merci de ton aide. voici le message que j'obtiens avec cette commande (adaptée, car je n'ai pas de libGL.so.1 dans /usr/lib/tls, mais seulement libnvidia-tls.so.1 qui est un lien vers libnvidia-tls.so.0.6111 qui est dans le même dossier) : 13:48 [EMAIL PROTECTED] ~% LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1 frozen-bubble /usr/bin/perl: relocation error: /usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1: undefined symbol: _nv27gl zsh: exit 127 LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1 frozen-bubble 13:50 [EMAIL PROTECTED] ~% :-( -- Cordialement, Bernardo.
[Rsolu] Re: Problme Perl ?
le 10/12/2004 10:48 : Bonjour à toutes et tous, je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontre un problème avec le jeu Frozen Bubble. Mais d'abord la config : PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique Nvidia Gforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111. Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message que j'obtiens : 15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl: libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at /usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225. at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9 Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52. zsh: exit 255 frozen-bubble Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui ce passe. J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances, mais sans résultat. Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre... Merci d'avance. PS : je n'ai accès au web que le WE. Ne soyez pas surpris si mes messages tardent un peu... Bonjour, finalement le problème est résolu par : nvidia-installer --uninstall apt-get install nvidia-glx nvidia-common nvidia-kernel-2.4.25-1-386 nvidia-kernel-2.4.25-1-686 :-) Merci à tous ceux qui ont bien voulu m'aider, et désolé de vous avoir dérangé pour un truc que j'aurai dû trouver tout seul... -- Cordialement, Bernardo.
Re: Problme Perl ?
le 11/12/2004 18:20 : Le Sat, 11 Dec 2004 17:50:52 +0100 Bernardo [EMAIL PROTECTED] a écrit: Y a pas un mongueur de perl dans la salle ? Réflexions sur l'instant: 1) Bon, j'ai voulu regarder ton souci et hop, je constate que tu es sous perl5.8 contre un 5.6 pour woody. Je soupconne un pbm de cette ordre... le http://lists.debian.org/debian-italian/2002/12/msg00389.html montre en Italien que DynaLoader.pm semble poser des pbms lors du passage de 5.6 à 5.8. 2) En approfondissant, j'ai trouvé qqun qui a exactement les mêmes pbms que toi: http://forum.hardware.fr/hardwarefr/OSAlternatifs/-gentoo-pb-pour-emerge-frozen-bubble-sujet-42941-1.htm Le pbm semble être du coté de nvidia d'après le fil et la solution serait Password:## bash-2.05b# 1/emerge File-Spec 2/opengl-update xorg-x11 3/emerge sdl-perl 4/opengl-update nvidia En espérant que ça te donne des pistes. François Boisson Bonjour François et merci de ton aide. C'est donc probablement un problème de version(s). Je regarde tout ça de plus près dès lundi, et je dis quoi. Bon Dimanche à tous et à la semaine prochaine! -- Cordialement, Bernardo.
Re: Problme Perl ?
Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message que j'obtiens : 15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl: libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at /usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225. at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9 Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52. zsh: exit 255 frozen-bubble Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui ce passe. J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances, mais sans résultat. Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre... Chez moi, ça marche très bien en ce moment (je suis en sarge), mais j'avais déjà eu le problème. J'avais trouvé sur Internet qu'il fallait lancer frozen-bubble ainsi : LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libGL.so.1 frozen-bubble Si tu veux mieux comprendre cette commande, tu peux faire 'man ld.so'. Dis nous si ça marche... Yann.
Re: Problme Perl ?
le 11/12/2004 02:29: * Bernardo [EMAIL PROTECTED] [2004-12-10 10:48] : Bonjour à toutes et tous, je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontreun problème avec le jeu Frozen Bubble. Mais d'abord la config : PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique Nvidia Gforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111. Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message que j'obtiens : 15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl: libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at /usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225. at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9 Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52. zsh: exit 255 frozen-bubble Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui ce passe. J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances, mais sans résultat. Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre... Enlever le pilote propriétaire nvidia, il est connu pour poser des problèmes de TLS (notamment avec XMMS) (et je doute qu'il soit nécessaire pour jouer à Frozen Bubble). Fred Bonjour et merci pour cette réponse. Cependant j'ai besoin de l'accélération 3D pour d'autres jeux, Tuxracer par exemple. Le paquet Debian résout-il le problème ? -- Bernardo (qui voudrait bien que le père Noël apporte un PC avec plein de jeux qui marchent à sa petite fille... ;-) )
Re: Problme Perl ?
le 11/12/2004 09:56 : Le Sat, 11 Dec 2004 09:20:08 +0100 Bernard Siorat [EMAIL PROTECTED] a écrit: le 11/12/2004 02:29: * Bernardo [EMAIL PROTECTED] [2004-12-10 10:48] : Bonjour à toutes et tous, je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontreunproblème avec le jeu Frozen Bubble. Mais d'abord la config : PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique NvidiaGforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111. Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le messageque j'obtiens : [.. ca merdouille..] -- Bernardo (qui voudrait bien que le père Noël apporte un PC avec plein de jeux qui marchent à sa petite fille... ;-) ) Sensible à cet appel, j'ai installé le jeu chez moi: Ma configuration: Woody sous un noyau 2.4.23 maison patché e2c (ça marche en gros) et pour l'hibernation (échec total). loading NVIDIA Linux x86 nvidia.o Kernel Module 1.0-4191 Mon Dec 9 11:49:01 PST 2002 mais si ma mémoire est bonne, la libraire OpenGL doit venir dela version 1.0-5328 (j'ignorais que j'avais repris le vieux module nvidia!!). Le jeu marche parfaitement avec le driver propriétaire. François Boisson Bonjour François et merci de ton aide. Est-ce que cela veut dire qu'il faut que je teste avec une version plus ancienne de ce driver ? Si c'est le cas, je ne pouurai le faire que lundi car je n'ai pas la machine sous la main ce WE. -- Cordialement, Bernardo.
Re: Problme Perl ?
le 11/12/2004 12:32 : Le Sat, 11 Dec 2004 12:09:45 +0100 Bernardo [EMAIL PROTECTED] a écrit: Bonjour François et merci de ton aide. Est-ce que cela veut dire qu'il faut que je teste avec une version plus ancienne de ce driver ? Si c'est le cas, je ne pouurai le faire que lundi car je n'ai pas la machine sous la main ce WE. Ben je me demande, j'ai conservé NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg1.run qui correspond à ma version installée (y compris le module lui même malgré un numéro de version différent, il faudrait vérifié mais ça m'étonnerait que j'ai laissé le vieux module). Ca vaut en tout cas le coup d'essayer. A noter que (II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU detected as: GeForce FX Go5200 donc ce n'est pas tout à fait la même carte mais je ne crois pas que ça joue ici, le jeu n'a vraiment pas besoin de l'accélération. et ii xfree86-common 4.1.0-16woody1 X Window System (XFree86) infrastructure ii xserver-xfree8 4.3.0-0ds2.0.0 the XFree86 X server là encore, j'ai conservé le paquet de xserver-xfree86. Si ça peut te servir... François Boisson Merci François pour ces infos. Je regarde les versions et je teste dès lundi et bien sûr, je vous tiens au courant... le WE prochain :-( PS: J'ai compilé pour woody les jeux suivants: rocksndiamonds, penguin-command, maelstrom, freecraft, doubledash, ace-of-penguins le premier est connu et peut t'intéresser (dis moi alors comment franchir le premier tableau), penguin-command c'est les missiles qui tombent sur 3 villes et tu dois les protéger (ancien jeu de borne d'arcade), maelstrom = asteroides avec possibilté de jouer en réseau, il existe des clients windows. doubledash = rocksndiamonds parait-il et ace-of-penguins = jeux de cartes. Merci de ton offre. Je ne suis pas vraiment connaisseur des jeux sur PC et la petite fille est vraiment petite (4ans). J'ai peur que ceux-ci ne l'intéressent pas encore... Pour le moment j'en suis à Tuxracer, Tuxtype, Frozen Bubble (si,si, je vais y arriver...avec votre aide!), Gcompris... Mais si vous tous (et toutes) sur la liste avez des idées sur des jeux pour ce niveau, je suis preneur ! Merci d'avance ! -- Cordialement, Bernardo. (qui s'engouffre sans remord dans toutes les portes entrouvertes ;-) )
Re: Problme Perl ?
le 11/12/2004 15:22 : PS: J'ai compilé pour woody les jeux suivants: rocksndiamonds, penguin-command, maelstrom, freecraft, doubledash, ace-of-penguins le premier est connu et peut t'intéresser (dis moi alors comment franchir le premier tableau), penguin-command c'est les missiles qui tombent sur 3 villes et tu dois les protéger (ancien jeu de borne d'arcade), maelstrom = asteroides avec possibilté de jouer en réseau, il existe des clients windows. doubledash = rocksndiamonds parait-il et ace-of-penguins = jeux de cartes. Merci de ton offre. Je ne suis pas vraiment connaisseur des jeux sur PC et la petite fille est vraiment petite (4ans). J'ai peur que ceux-ci ne l'intéressent pas encore... Quand mon petit neveu (4 ans à l'époque) venait à la maison, le premier truc qu'il faisait c'était me squatter mon portable pour jouer à TuxRacer et FrozenBubble... D'autre part, ça a marché (les 2 jeux) chez moi avec les drivers proprio depuis la version 4349 (et même avant je crois) jusqu'à la 6111, et maintenant je suis repassé en driver libre et FB continue à bien marcher. Merci François pour ces nouvelles, qui semblent indiquer que le driver n'est pas en cause, ce qui fait que, sur ce point, j'en suis toujours au même ... point! :-( Y a pas un mongueur de perl dans la salle ? Mais si vous tous (et toutes) sur la liste avez des idées sur des jeux pour ce niveau, je suis preneur ! Il y a (avait?) un projet à l'époque avec MAME je crois, permettant de monter sur une machine limite pourrie un max de jeux du genre console d'arcade. La liste des jeux est tellement énorme que ça serait bien un comble que tu ne trouves pas le bonheur d'une petite fille de 4 ans. Un lien comme ça, au hasard: http://www.arcadeathome.com/pics.phtml Je viens d'aller voir, c'est super! Beaucoup de programmes pour Windows, moins de souces pour Linux, mais un site bien foutu. Mais à priori, mes recherches vont d'abord vers les paquets Debian, le problème étant qu'il y en a quand même beaucoup, et que je n'ai vraiment pas le temps (ni le courage...) de tous les installer et les tester d'ici Noël! Ma première sélection a été faite d'après Les programes préférés du LéaBook, mais si vous ou vos enfants ou petits enfants en utilisez ou en connaissez d'autres, n'hésitez pas à m'en faire part... -- Cordialement, Bernardo. (dit : le papy ravi...)
Problme Perl ?
Bonjour à toutes et tous, je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontreun problème avec le jeu Frozen Bubble. Mais d'abord la config : PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique Nvidia Gforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111. Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message que j'obtiens : 15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl: libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at /usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225. at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9 Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9. Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52. BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52. zsh: exit 255 frozen-bubble Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui ce passe. J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances, mais sans résultat. Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre... Merci d'avance. PS : je n'ai accès au web que le WE. Ne soyez pas surpris si mes messages tardent un peu... -- Bernardo