A propos de rocksndiamonds ... (was: Problme Perl ?)

2004-12-18 Par sujet Dominique Dumont
François Boisson [EMAIL PROTECTED] writes:

 PS: J'ai compilé pour woody les jeux suivants:
 rocksndiamonds, penguin-command, maelstrom, freecraft, doubledash,
 ace-of-penguins

A propos de rocksndiamonds, il me semblait que ce package était dispo
par Debian il y a un an ou 2. 

Me trompes-je ?

Si non, savez vous pourquoi ce paquet a disparu ?

Merci (et merci à François pour son paquet rocksndiamonds)



Re: Problme Perl ?

2004-12-17 Par sujet Bernardo

le 12/12/2004 17:12 :

Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message
que j'obtiens :

15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble
Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl:
libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at
/usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225.
  at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9
Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52.
zsh: exit 255   frozen-bubble

Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas cequi
ce passe.

J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses
dépendances, mais sans résultat.

Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre...



Chez moi, ça marche très bien en ce moment (je suis en sarge), maisj'avais
déjà eu le problème. J'avais trouvé sur Internet qu'il fallait lancer
frozen-bubble ainsi :
LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libGL.so.1 frozen-bubble
Si tu veux mieux comprendre cette commande, tu peux faire 'man ld.so'.
Dis nous si ça marche...

Yann.


Bonjour Yann et merci de ton aide.

voici le message que j'obtiens avec cette commande (adaptée, car je n'ai pas
de libGL.so.1 dans /usr/lib/tls, mais seulement libnvidia-tls.so.1 qui est
un lien vers libnvidia-tls.so.0.6111 qui est dans le même dossier) :

13:48 [EMAIL PROTECTED] ~% LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1
frozen-bubble
/usr/bin/perl: relocation error: /usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1: undefined
symbol: _nv27gl
zsh: exit 127   LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libnvidia-tls.so.1 frozen-bubble
13:50 [EMAIL PROTECTED] ~%
:-(


--
Cordialement,
Bernardo.





[Rsolu] Re: Problme Perl ?

2004-12-17 Par sujet Bernardo

le 10/12/2004 10:48 :

Bonjour à toutes et tous,

je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontre un
problème avec le jeu Frozen Bubble.

Mais d'abord la config :

PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique Nvidia
Gforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111.

Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message
que j'obtiens :

15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble
Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl:
libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at
/usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225.
 at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9
Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52.
zsh: exit 255   frozen-bubble

Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce 
qui ce passe.


J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances,
mais sans résultat.

Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre...

Merci d'avance.

PS : je n'ai accès au web que le WE. Ne soyez pas surpris si mes messages
tardent un peu...



Bonjour,

finalement le problème est résolu par :

nvidia-installer --uninstall
apt-get install nvidia-glx nvidia-common nvidia-kernel-2.4.25-1-386
nvidia-kernel-2.4.25-1-686

:-)

Merci à tous ceux qui ont bien voulu m'aider, et désolé de vous avoir
dérangé pour un truc que j'aurai dû trouver tout seul...

--
Cordialement,
Bernardo.





Re: Problme Perl ?

2004-12-12 Par sujet Bernardo

le 11/12/2004 18:20 :

Le Sat, 11 Dec 2004 17:50:52 +0100
Bernardo [EMAIL PROTECTED] a écrit:




Y a pas un mongueur de perl dans la salle ?



Réflexions sur l'instant:

1) Bon, j'ai voulu regarder ton souci et hop, je constate que tu es sous
perl5.8 contre un 5.6 pour woody. Je soupconne un pbm de cette ordre...

le http://lists.debian.org/debian-italian/2002/12/msg00389.html montre en
Italien que DynaLoader.pm semble poser des pbms lors du passage de 5.6 à
5.8.

2) En approfondissant, j'ai trouvé qqun qui a exactement les mêmes pbms
que toi:
http://forum.hardware.fr/hardwarefr/OSAlternatifs/-gentoo-pb-pour-emerge-frozen-bubble-sujet-42941-1.htm

Le pbm semble être du coté de nvidia d'après le fil et la solution serait

Password:##
bash-2.05b#  
 
1/emerge File-Spec
 
2/opengl-update xorg-x11
 
3/emerge sdl-perl
 
4/opengl-update nvidia



En espérant que ça te donne des pistes.


François Boisson


Bonjour François et merci de ton aide.

C'est donc probablement un problème de version(s).

Je regarde tout ça de plus près dès lundi, et je dis quoi.

Bon Dimanche à tous et à la semaine prochaine!





--
Cordialement,
Bernardo.



Re: Problme Perl ?

2004-12-12 Par sujet Yann Verley
 Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message
 que j'obtiens :
 
 15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble
 Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl:
 libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at
 /usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225.
   at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9
 Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
 BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
 Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52.
 BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52.
 zsh: exit 255   frozen-bubble
 
 Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui
 ce passe.
 
 J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses
 dépendances, mais sans résultat.
 
 Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre...
 
Chez moi, ça marche très bien en ce moment (je suis en sarge), mais j'avais
déjà eu le problème. J'avais trouvé sur Internet qu'il fallait lancer
frozen-bubble ainsi :
LD_PRELOAD=/usr/lib/tls/libGL.so.1 frozen-bubble
Si tu veux mieux comprendre cette commande, tu peux faire 'man ld.so'.
Dis nous si ça marche...

Yann.



Re: Problme Perl ?

2004-12-11 Par sujet Bernard Siorat

 le 11/12/2004 02:29:

* Bernardo [EMAIL PROTECTED] [2004-12-10 10:48] :


Bonjour à toutes et tous,

je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontreun
problème avec le jeu Frozen Bubble.

Mais d'abord la config :

PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique Nvidia
Gforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111.

Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message
que j'obtiens :

15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble
Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl:
libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at
/usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225.
at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9
Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52.
zsh: exit 255   frozen-bubble

Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui ce
passe.

J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances,
mais sans résultat.

Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre...



Enlever le pilote propriétaire nvidia, il est connu pour poser des
problèmes de TLS (notamment avec XMMS) (et je doute qu'il soit
nécessaire pour jouer à Frozen Bubble).


Fred



Bonjour et merci pour cette réponse.

Cependant j'ai besoin de l'accélération 3D pour d'autres jeux, Tuxracer par 
exemple.

Le paquet Debian résout-il le problème ?

--
Bernardo
(qui voudrait bien que le père Noël apporte un PC avec plein de jeux qui 
marchent à sa petite fille... ;-) )




Re: Problme Perl ?

2004-12-11 Par sujet Bernardo

le 11/12/2004 09:56 :

Le Sat, 11 Dec 2004 09:20:08 +0100
Bernard Siorat [EMAIL PROTECTED] a écrit:



 le 11/12/2004 02:29:


* Bernardo [EMAIL PROTECTED] [2004-12-10 10:48] :



Bonjour à toutes et tous,

je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je


rencontreunproblème avec le jeu Frozen Bubble.


Mais d'abord la config :

PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique


NvidiaGforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111.


Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le


messageque j'obtiens :


[.. ca merdouille..]


--
Bernardo
(qui voudrait bien que le père Noël apporte un PC avec plein de jeux qui

marchent à sa petite fille... ;-) )




Sensible à cet appel, j'ai installé le jeu chez moi:

Ma configuration: Woody sous un noyau 2.4.23 maison patché e2c (ça marche
en gros) et pour l'hibernation (échec total).

loading NVIDIA Linux x86 nvidia.o 
Kernel Module  1.0-4191  Mon Dec  9 11:49:01 PST 2002


mais si ma mémoire est bonne, la libraire OpenGL doit venir dela version
1.0-5328 (j'ignorais que j'avais repris le vieux module nvidia!!).

Le jeu marche parfaitement avec le driver propriétaire.

François Boisson


Bonjour François et merci de ton aide.

Est-ce que cela veut dire qu'il faut que je teste avec une version plus
ancienne de ce driver ?

Si c'est le cas, je ne pouurai le faire que lundi car je n'ai pas la machine
sous la main ce WE.

--
Cordialement,
Bernardo.



Re: Problme Perl ?

2004-12-11 Par sujet Bernard Siorat

le 11/12/2004 12:32 :

Le Sat, 11 Dec 2004 12:09:45 +0100
Bernardo [EMAIL PROTECTED] a écrit:



Bonjour François et merci de ton aide.

Est-ce que cela veut dire qu'il faut que je teste avec une version plus
ancienne de ce driver ?

Si c'est le cas, je ne pouurai le faire que lundi car je n'ai pas la
machine sous la main ce WE.




Ben je me demande, j'ai conservé NVIDIA-Linux-x86-1.0-5328-pkg1.run qui
correspond à ma version installée (y compris le module lui même malgré un
numéro de version différent, il faudrait vérifié mais ça m'étonnerait que
j'ai laissé le vieux module). Ca vaut en tout cas le coup d'essayer. A
noter que

(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU detected as: GeForce FX Go5200

donc ce n'est pas tout à fait la même carte mais je ne crois pas que ça
joue ici, le jeu n'a vraiment pas besoin de l'accélération.

et

ii  xfree86-common 4.1.0-16woody1 X Window System (XFree86) infrastructure
ii  xserver-xfree8 4.3.0-0ds2.0.0 the XFree86 X server

là encore, j'ai conservé le paquet de xserver-xfree86.

Si ça peut te servir...

François Boisson


Merci François pour ces infos. Je regarde les versions et je teste dès lundi 
et bien sûr, je vous tiens au courant... le WE prochain :-(



PS: J'ai compilé pour woody les jeux suivants:
rocksndiamonds, penguin-command, maelstrom, freecraft, doubledash,
ace-of-penguins

le premier est connu et peut t'intéresser (dis moi alors comment franchir
le premier tableau), penguin-command c'est les missiles qui tombent sur 3
villes et tu dois les protéger (ancien jeu de borne d'arcade), maelstrom =
asteroides avec possibilté de jouer en réseau, il existe des clients
windows. doubledash = rocksndiamonds parait-il et ace-of-penguins = jeux
de cartes.


Merci de ton offre. Je ne suis pas vraiment connaisseur des jeux sur PC et 
la petite fille est vraiment petite (4ans). J'ai peur que ceux-ci ne 
l'intéressent pas encore...


Pour le moment j'en suis à Tuxracer, Tuxtype, Frozen Bubble (si,si, je vais 
y arriver...avec votre aide!), Gcompris...


Mais si vous tous (et toutes) sur la liste avez des idées sur des jeux pour 
ce niveau, je suis preneur !


Merci d'avance !

--
Cordialement,
Bernardo.
(qui s'engouffre sans remord dans toutes les portes entrouvertes ;-) )



Re: Problme Perl ?

2004-12-11 Par sujet Bernardo

le 11/12/2004 15:22 :




PS: J'ai compilé pour woody les jeux suivants:
rocksndiamonds, penguin-command, maelstrom, freecraft, doubledash,
ace-of-penguins
le premier est connu et peut t'intéresser (dis moi alors comment
franchir
le premier tableau), penguin-command c'est les missiles qui tombent sur 3
villes et tu dois les protéger (ancien jeu de borne d'arcade), maelstrom =
asteroides avec possibilté de jouer en réseau, il existe des clients
windows. doubledash = rocksndiamonds parait-il et ace-of-penguins = jeux
de cartes.


Merci de ton offre. Je ne suis pas vraiment connaisseur des jeux sur
PC et la petite fille est vraiment petite (4ans). J'ai peur que
ceux-ci ne l'intéressent pas encore...



Quand mon petit neveu (4 ans à l'époque) venait à la maison, le
premier truc qu'il faisait c'était me squatter mon portable pour jouer
à TuxRacer et FrozenBubble...

D'autre part, ça a marché (les 2 jeux) chez moi avec les drivers
proprio depuis la version 4349 (et même avant je crois) jusqu'à la
6111, et maintenant je suis repassé en driver libre et FB continue à
bien marcher.


Merci François pour ces nouvelles, qui semblent indiquer que le driver n'est 
pas en cause, ce qui fait que, sur ce point, j'en suis toujours au même ... 
point! :-(


Y a pas un mongueur de perl dans la salle ?


Mais si vous tous (et toutes) sur la liste avez des idées sur des jeux
pour ce niveau, je suis preneur !



Il y a (avait?) un projet à l'époque avec MAME je crois, permettant de
monter sur une machine limite pourrie un max de jeux du genre console
d'arcade. La liste des jeux est tellement énorme que ça serait bien un
comble que tu ne trouves pas le bonheur d'une petite fille de 4 ans.

Un lien comme ça, au hasard: http://www.arcadeathome.com/pics.phtml


Je viens d'aller voir, c'est super!

Beaucoup de programmes pour Windows, moins de souces pour Linux, mais un 
site bien foutu.


Mais à priori, mes recherches vont d'abord vers les paquets Debian, le 
problème étant qu'il y en a quand même beaucoup, et que je n'ai vraiment pas 
le temps (ni le courage...) de tous les installer et les tester d'ici Noël!


Ma première sélection a été faite d'après Les programes préférés du 
LéaBook, mais si vous ou vos enfants ou petits enfants en utilisez ou en 
connaissez d'autres, n'hésitez pas à m'en faire part...


--
Cordialement,
Bernardo.
(dit : le papy ravi...)




Problme Perl ?

2004-12-10 Par sujet Bernardo

Bonjour à toutes et tous,

je suis en train d'installer un ordi pour ma petite fille et je rencontreun
problème avec le jeu Frozen Bubble.

Mais d'abord la config :

PIII 633 Mhz, noyau 2.4.25-1-686 Debian, unstable, carte graphique Nvidia
Gforce 2 MX 400, driver propriétaire 6111.

Lorsque je lance le jeu depuis un xterm, en utilisateur, voici le message
que j'obtiens :

15:12 [EMAIL PROTECTED] ~% frozen-bubble
Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl:
libnvidia-tls.so.1: ne peut traiter les données TLS at
/usr/lib/perl/5.8/DynaLoader.pm line 225.
 at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9
Compilation failed in require at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/lib/perl5/SDL.pm line 9.
Compilation failed in require at /usr/games/frozen-bubble line 52.
BEGIN failed--compilation aborted at /usr/games/frozen-bubble line 52.
zsh: exit 255   frozen-bubble

Je ne connais strictement rien à Perl, et donc je ne comprends pas ce qui ce
passe.

J'ai essayé de réinstaller Frozen Bubble, ainsi que toutes ses dépendances,
mais sans résultat.

Si quelqu'un(e) à une idée ou une piste à suivre...

Merci d'avance.

PS : je n'ai accès au web que le WE. Ne soyez pas surpris si mes messages
tardent un peu...

-- Bernardo