Re: fcntl: Invalid argument bei mehreren Spielen

2004-03-19 Diskussionsfäden Andreas Hemel
On Wed, Mar 17, 2004 at 10:45:36PM +0100, Werner Mahr wrote:
 Quake3. Da hab ich zu Zeit Soundprobleme (wegen Umstellung auf 2.6.2), aber 
 sonst läufts bestens.

Quake3 kann nur OSS kein ALSA, du musst nur die OSS-Emu im kernel
aktivieren und dafuer sorgen das die entsprechenden Module geladen
werden. Alternativ gibt es auch im 2.6 noch OSS, aber das ist als 
deprecated markiert.


Andreas


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Re: fcntl: Invalid argument bei mehreren Spielen

2004-03-19 Diskussionsfäden Werner Mahr
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Hash: SHA1

Am Freitag, 19. März 2004 16:16 schrieb Andreas Hemel:
 On Wed, Mar 17, 2004 at 10:45:36PM +0100, Werner Mahr wrote:
  Quake3. Da hab ich zu Zeit Soundprobleme (wegen Umstellung auf 2.6.2),
  aber sonst läufts bestens.

 Quake3 kann nur OSS kein ALSA, du musst nur die OSS-Emu im kernel
 aktivieren und dafuer sorgen das die entsprechenden Module geladen
 werden. Alternativ gibt es auch im 2.6 noch OSS, aber das ist als
 deprecated markiert.

Das hab ich schon mitgekriegt, ich meine aber hier auf der Liste vor ner Woche 
oder so gelesen zu haben wie ich das mache. OSS-Emu ist eigentlich fest 
einkompiliert, aber beim starten macht er beim sound einfach nicht weiter.

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Werner Mahr
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=EzIo
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fcntl: Invalid argument bei mehreren Spielen

2004-03-17 Diskussionsfäden Werner Mahr
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Hash: SHA1

Servus,
ich bekomme seit neuestem immer die Meldung

fcntl: Invalid argument

bei UT2003 kommt das 2 mal, dann läufts aber. Gestern abend habe ich Slune 
ausprobiert, da kam die Meldung 2 mal gefolgt von einem 
Speicherzugriffsfehler. Letzte Woche habe ich SimCity 3000 Unlimited World 
Edition bestellt, das verabschiedete sich auch mit einem Speicherfehler.
Enemy Terretory ist leider nicht sehr gesprächig.

Einen kaputten Speicherriegel habe ich vor 3 Wochen rausgenommen. Habe gestern 
Abend zur Sicherheit nochmal Memtest drübergejagt. Alle Tests, kompletter 
Speicher, keine Fehler.

Im Netz habe ich diese Meldung immer nur in Verbindung mit fehlenden Modulen 
im X-Server gefunden, das wird bei mir zumindest nicht bemängelt. Quake3, 
Tuxracer und alles andere läuft aber.

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Werner Mahr
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Re: fcntl: Invalid argument bei mehreren Spielen

2004-03-17 Diskussionsfäden Michelle Konzack
Am 2004-03-17 14:28:53, schrieb Werner Mahr:
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Hash: SHA1

Servus,

Edition bestellt, das verabschiedete sich auch mit einem Speicherfehler.
Enemy Terretory ist leider nicht sehr gesprächig.

Einen kaputten Speicherriegel habe ich vor 3 Wochen rausgenommen. Habe gestern 
Abend zur Sicherheit nochmal Memtest drübergejagt. Alle Tests, kompletter 
Speicher, keine Fehler.

System
Athlon XP 2600+
1024 MB RAM
NVidia FX5200
Debian Sarge mit Marrilat-Packeten

Sind die Programme vieleicht so rechenintensiv, das sie den 
Speicherriegel oder die GraKa Überhitzen ?

Ich habe das problem, das ich nicht weis, wie man 4 x 1 GByte kühlt... 
Das sind HP-Server-Module (Doppelte Höhe) und ich kann keine Kühlkörper 
anbringen, weshalb mir seit ner Woche laufen die Kiste (Duron 1600) 
verendet. (die Module habe ich auf http:((www.eBay.de/ ersteigert und 
ich wußte nicht, das die so heiß werden...)

Werner Mahr

Greetings
Michelle

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Re: fcntl: Invalid argument bei mehreren Spielen

2004-03-17 Diskussionsfäden Werner Mahr
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Hash: SHA1

Am Mittwoch, 17. März 2004 21:59 schrieb Michelle Konzack:

 Sind die Programme vieleicht so rechenintensiv, das sie den
 Speicherriegel oder die GraKa Überhitzen ?

Unwahrscheinlich, slune ist python-Basiert (zumindest bracuht es einen Haufen 
Python-Zeug), und SimCity ist schon älter. Ich denke mal wenn ein Spiel das 
System belastet, dann UT2003 (das läuft ja, obwohl die Meldung kommt) oder 
Quake3. Da hab ich zu Zeit Soundprobleme (wegen Umstellung auf 2.6.2), aber 
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Werner Mahr
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