Re: Sonido en Debian Sarge y /dev/dsp
Hola companyero, gracias por tu interes... En/na Iñaki ha escrit: El Miércoles, 20 de Julio de 2005 21:35, Toni Massó escribió: || Hola, || || Hace unso meses que uso Debian y hasta ahora no he tenido demasiados || problemas con el sonido.. || || Estoy intentando jugar al Unreal Tournament 2004, pero cuando inicio el || juego no tengo sonido, en la consola veo que se queja de: || || open /dev/[sound/]dsp: No such file or directory || || Efectivamente, no tengo ningun dispositivo /dev/dsp o /dev/snd/dsp || He estado preguntando al Sr.Goolge sin mucho exito . ¿Te has asegurado de matar todos los demonios de sonido antes de arrancar el juego? por ejemplo arts, esound... No lo habia pensado, lo he probado ahora y no funciona da el mismo mensaje de error... || Lo que creo que me ha quedado claro es: || || - /dev/dsp es el dispositivo que antes usaban el OSS || || - En debian Sarge se utiliza ALSA (Kernel 2.6.8) y los dispositivos || son: /dev/snd/* ¿Tienes la emulación OSS de ALSA activada? Es necesaria para los programas que no usan ALSA y que requieren OSS. El skype me funciona (aunque se me queja la gente de que me oyen con eco...) Pero ahora que lo dices...si hago un: *debian:~# lsmod | grep snd* snd_bt87x 14280 0 snd_ens137124932 0 snd_intel8x0 36460 0 snd_ac97_codec 69988 2 snd_ens1371,snd_intel8x0 snd_pcm98728 3 snd_bt87x,snd_ens1371,snd_intel8x0 snd_timer 25732 1 snd_pcm snd_page_alloc 11752 3 snd_bt87x,snd_intel8x0,snd_pcm gameport4704 2 snd_ens1371,snd_intel8x0 snd_mpu401_uart 7968 1 snd_intel8x0 snd_rawmidi25124 2 snd_ens1371,snd_mpu401_uart snd_seq_device 8200 1 snd_rawmidi snd57156 9 snd_bt87x,snd_ens1371,snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm,snd_timer,snd_mpu401_uart,snd_rawmidi,snd_seq_device soundcore 10336 2 bttv,snd *debian:~# lsmod | grep oss debian:~#* No deberia ver algun modulo OSS?...Se me cargan muchos modulos, los de la de sonido , los de la placa base (con sonido integrado) y los de la capturadora de tele..la tarjeta es la de *ens1371* En el portatil veo modulos tipo snd_pcm_oss ... El problema es que en el portatil no puedo poner el Unreal. Sabrias decirme como activar la emulacion? || -¿Como puedo hacer que el juego reconozca los dispositivos ALSA? || (intente crearlos i me dijo que el dispositivos estaba BUSY, ademas || luego se me borró el /dev/dsp al reiniciar) Eso es porque udev se encarga de crear en el arranque los /dev/* que necesite, en vez de crear todos los posibles aunque no se utilicen. Entonces udev deberia crear el device /dev/dsp sobre la marcha y deberia funcionar con la emulacion? Mira tu que cosas... Dices que no tienes /dev/dsp, y por lo que comentas parece que dicho dispositivo se usa con OSS pero no con ALSA (no tenía ni idea). Si es eso entonces creo que la solución sería habilitar la emulación OSS de ALSA (tal vez lo tengas como módulo, haz modconf y busca un tal snd_oss_pcm o similar). Y por supuesto mata los demonios de sonido antes de correr el juego. Ah, y otra forma de saber si tienes la emulación OSS activada es correr Skype, ya que no usa ALSA. Si suena es que sí. -- To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] with a subject of unsubscribe. Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]
Re: Sonido en Debian Sarge y /dev/dsp
En/na Toni Massó ha escrit: Hola companyero, gracias por tu interes... En/na Iñaki ha escrit: El Miércoles, 20 de Julio de 2005 21:35, Toni Massó escribió: || Hola, || || Hace unso meses que uso Debian y hasta ahora no he tenido demasiados || problemas con el sonido.. || || Estoy intentando jugar al Unreal Tournament 2004, pero cuando inicio el || juego no tengo sonido, en la consola veo que se queja de: || || open /dev/[sound/]dsp: No such file or directory || || Efectivamente, no tengo ningun dispositivo /dev/dsp o /dev/snd/dsp || He estado preguntando al Sr.Goolge sin mucho exito . ¿Te has asegurado de matar todos los demonios de sonido antes de arrancar el juego? por ejemplo arts, esound... No lo habia pensado, lo he probado ahora y no funciona da el mismo mensaje de error... || Lo que creo que me ha quedado claro es: || || - /dev/dsp es el dispositivo que antes usaban el OSS || || - En debian Sarge se utiliza ALSA (Kernel 2.6.8) y los dispositivos || son: /dev/snd/* ¿Tienes la emulación OSS de ALSA activada? Es necesaria para los programas que no usan ALSA y que requieren OSS. El skype me funciona (aunque se me queja la gente de que me oyen con eco...) Pero ahora que lo dices...si hago un: *debian:~# lsmod | grep snd* snd_bt87x 14280 0 snd_ens137124932 0 snd_intel8x0 36460 0 snd_ac97_codec 69988 2 snd_ens1371,snd_intel8x0 snd_pcm98728 3 snd_bt87x,snd_ens1371,snd_intel8x0 snd_timer 25732 1 snd_pcm snd_page_alloc 11752 3 snd_bt87x,snd_intel8x0,snd_pcm gameport4704 2 snd_ens1371,snd_intel8x0 snd_mpu401_uart 7968 1 snd_intel8x0 snd_rawmidi25124 2 snd_ens1371,snd_mpu401_uart snd_seq_device 8200 1 snd_rawmidi snd57156 9 snd_bt87x,snd_ens1371,snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm,snd_timer,snd_mpu401_uart,snd_rawmidi,snd_seq_device soundcore 10336 2 bttv,snd *debian:~# lsmod | grep oss debian:~#* No deberia ver algun modulo OSS?...Se me cargan muchos modulos, los de la de sonido , los de la placa base (con sonido integrado) y los de la capturadora de tele..la tarjeta es la de *ens1371* En el portatil veo modulos tipo snd_pcm_oss ... El problema es que en el portatil no puedo poner el Unreal. Sabrias decirme como activar la emulacion? Contestandome a mi mismo: he cargado los modulos: debian:~$ modprobe snd_mixer_oss debian:~$ modprobe snd_pcm_oss Y ya me funciona el sonido... Muchas gracias || -¿Como puedo hacer que el juego reconozca los dispositivos ALSA? || (intente crearlos i me dijo que el dispositivos estaba BUSY, ademas || luego se me borró el /dev/dsp al reiniciar) Eso es porque udev se encarga de crear en el arranque los /dev/* que necesite, en vez de crear todos los posibles aunque no se utilicen. Entonces udev deberia crear el device /dev/dsp sobre la marcha y deberia funcionar con la emulacion? Mira tu que cosas... Dices que no tienes /dev/dsp, y por lo que comentas parece que dicho dispositivo se usa con OSS pero no con ALSA (no tenía ni idea). Si es eso entonces creo que la solución sería habilitar la emulación OSS de ALSA (tal vez lo tengas como módulo, haz modconf y busca un tal snd_oss_pcm o similar). Y por supuesto mata los demonios de sonido antes de correr el juego. Ah, y otra forma de saber si tienes la emulación OSS activada es correr Skype, ya que no usa ALSA. Si suena es que sí. -- To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] with a subject of unsubscribe. Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]
Sonido en Debian Sarge y /dev/dsp
Hola, Hace unso meses que uso Debian y hasta ahora no he tenido demasiados problemas con el sonido.. Estoy intentando jugar al Unreal Tournament 2004, pero cuando inicio el juego no tengo sonido, en la consola veo que se queja de: open /dev/[sound/]dsp: No such file or directory Efectivamente, no tengo ningun dispositivo /dev/dsp o /dev/snd/dsp He estado preguntando al Sr.Goolge sin mucho exito . Lo que creo que me ha quedado claro es: - /dev/dsp es el dispositivo que antes usaban el OSS - En debian Sarge se utiliza ALSA (Kernel 2.6.8) y los dispositivos son: /dev/snd/* Mi pregunta es la siguiente: -¿Son correctas las conclusiones a las que llego ? -¿Como puedo hacer que el juego reconozca los dispositivos ALSA? (intente crearlos i me dijo que el dispositivos estaba BUSY, ademas luego se me borró el /dev/dsp al reiniciar) Eso es todo muchas gracias por todo... Toni -- To UNSUBSCRIBE, email to [EMAIL PROTECTED] with a subject of unsubscribe. Trouble? Contact [EMAIL PROTECTED]
Re: Sonido en Debian Sarge y /dev/dsp
El Miércoles, 20 de Julio de 2005 21:35, Toni Massó escribió: || Hola, || || Hace unso meses que uso Debian y hasta ahora no he tenido demasiados || problemas con el sonido.. || || Estoy intentando jugar al Unreal Tournament 2004, pero cuando inicio el || juego no tengo sonido, en la consola veo que se queja de: || || open /dev/[sound/]dsp: No such file or directory || || Efectivamente, no tengo ningun dispositivo /dev/dsp o /dev/snd/dsp || He estado preguntando al Sr.Goolge sin mucho exito . ¿Te has asegurado de matar todos los demonios de sonido antes de arrancar el juego? por ejemplo arts, esound... || Lo que creo que me ha quedado claro es: || || - /dev/dsp es el dispositivo que antes usaban el OSS || || - En debian Sarge se utiliza ALSA (Kernel 2.6.8) y los dispositivos || son: /dev/snd/* ¿Tienes la emulación OSS de ALSA activada? Es necesaria para los programas que no usan ALSA y que requieren OSS. || -¿Como puedo hacer que el juego reconozca los dispositivos ALSA? || (intente crearlos i me dijo que el dispositivos estaba BUSY, ademas || luego se me borró el /dev/dsp al reiniciar) Eso es porque udev se encarga de crear en el arranque los /dev/* que necesite, en vez de crear todos los posibles aunque no se utilicen. Dices que no tienes /dev/dsp, y por lo que comentas parece que dicho dispositivo se usa con OSS pero no con ALSA (no tenía ni idea). Si es eso entonces creo que la solución sería habilitar la emulación OSS de ALSA (tal vez lo tengas como módulo, haz modconf y busca un tal snd_oss_pcm o similar). Y por supuesto mata los demonios de sonido antes de correr el juego. Ah, y otra forma de saber si tienes la emulación OSS activada es correr Skype, ya que no usa ALSA. Si suena es que sí. -- que a mí ni me va ni me viene... pero por comentar...