[electron.libre] Re: Sonorisation réaliste d' u n mod �le é lectrique

2013-12-01 Par sujet Pat_2b
En faisant des recherches sur les CNC, je suis tombé sur le site de Papy 
Kilowatt, qui s'essaie aussi au bruitage :

http://papykilowatt.free.fr/html/bruiteur%20V2-1.htm

Tu connais peut-être ?

pat_2b


Le 01/12/2013 16:39, Christophe Lauverjat a écrit :

Le 01/12/2013 15:52, Frédéric MELLE a écrit :
En tous cas,  le résultat est convainquant... Pour information,  tu 
les as récupéré où tes samples de bruits moteur ? 


Après quelques recherches, je les ai trouvés dans les fichiers 
d'avions à télécharger pour Flight Simulator. J'ai trouvé un site qui 
proposait même seulement des sons pour remplacer ceux d'origine.


http://simviation.com/1/browse-FS+Sounds-107-0





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[electron.libre] Re: Sonorisation réaliste d' u n mod �le é lectrique

2013-12-01 Par sujet Christophe Lauverjat

Le 01/12/2013 15:52, Frédéric MELLE a écrit :
En tous cas,  le résultat est convainquant... Pour information,  tu 
les as récupéré où tes samples de bruits moteur ? 


Après quelques recherches, je les ai trouvés dans les fichiers d'avions 
à télécharger pour Flight Simulator. J'ai trouvé un site qui proposait 
même seulement des sons pour remplacer ceux d'origine.


http://simviation.com/1/browse-FS+Sounds-107-0


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[electron.libre] Re: Sonorisation réaliste d' u n mod �le é lectrique

2013-12-01 Par sujet Christophe Lauverjat

Le 01/12/2013 12:36, Frédéric MELLE a écrit :
Super l'idée du moteur coupé au bout de 3 secondes de ralenti ! Je 
suppose que c'est une variable que l'on peut changer dans le code pour 
changer facilement avant compilation et programmation ?


Oui, j'ai défini ça en constante au début du code, c'est facile et 
rapide à éditer (comme la durée du démarrage à 6 secondes).


Je pense qu'il y aura peut-être des ajustements des seuils de changement 
de son à faire après les premiers essais embarqués.

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