Bom dia pessoal. Estou com problemas para gravar gameplays do Minetest.
O Minetest tem som na saída, mas o OBS Studio não consegue capturar. Já testei com o YouTube e o OBS Studio consegue capturar o Firefox, então é alguma particularidade do Minetest, que talvez contorne o PulseAudio. Se resolver isto já é uma grande ajuda para não precisar do plano B abaixo. Então veio o plano B, ligar a saída de áudio na entrada de áudio da interface de som. Funciona, pois consigo gravar o som do jogo, mas eu não escuto o som. Penso em contornar isso comprando uma bifurcação com um macho P2 e duas fêmeas P2 (Eu sei que posso ter problemas de impedância.). Então colocaria um fone e a entrada de áudio na saída de áudio da interface de som. Agora entra o microfone, que quando plugo, assume todas as entradas de áudio. Não sei se é problema do OBS Studio ou do PulseAudio. A entrada de áudio passa a replicar a entrada do microfone, ignorando o som do jogo. Isto chega a gerar um eco. Pensei em gravar o som no notebook com o OBS Studio, e fundir tudo na edição, mas o OBS Studio se recusou a rodar no meu notebook por problemas de compatibilidade de controladora de vídeo ou driver de vídeo. Então preciso de um programa de gravação de áudio para o notebook para fazer este caos todo funcionar com os planos B, ou soluções para todas estas confusões. No momento estou sem ideias. Agradeço as ajudas. João Rocha. -- "Sempre se apanha mais com as menores besteiras. Experiência própria." Fotografia: https://web.facebook.com/JGoffredoFotos Instagram: @J.Goffredo (https://www.instagram.com/j.goffredo/) http://jgoffredo.blogspot.com Nerdice, computação, eletrônica: http://mikronomicon.blogspot.com/ Outros: https://twitter.com/j_goffredo E-Mail: goffr...@gmail.com ------------------------- Histórico: http://www.fug.com.br/historico/html/freebsd/ Sair da lista: https://www.fug.com.br/mailman/listinfo/freebsd