[obm-l] Re: [obm-l] Mecânica do Contínuo

2006-05-12 Por tôpico Ronaldo Luiz Alonso
- 
u (x) v  =  c_11 [e_1 (x) e^1] +  c_12 [e_1 (x) e^2] + c_21 [e_2 (x) e^1] 
+

c_22 [e_2 (x) e^2]
- 
Esse (x) entre os vetores e_1 e e^1, e_1 e e^2, etc significa qual

operação entre vetores?
Pode dar um exemplo?


  Esse (x) denota produto direto tensorial.  Andei pesquisando um pouco
e descobri que produto direto tensorial não é a mesma coisa que produto
direto.

   Um espaço produto ( obtido por produto direto de espaços)
  nada mais é do que um produto cartesiano de espaços, que por sua vez
pode   ser equipado com uma métrica que induz uma topologia
(topologia produto):

http://en.wikipedia.org/wiki/Direct_product

   Por exemplo:   Se você pegar duas cópias de R por exemplo, uma
com base e_1 e outra com base e_2 e fizer um produto direto (comum)
vai obter um espaço com base (e_1,e_2).   Note que a dimensão é
a soma das dimensões.  O espaço obtido
dessa forma é o mesmo que você obteria se fizesse a soma direta
dos  dois espaços.

  Agora, o produto direto*tensorial*  é diferente.  A dimensão no
caso, é o *produto* das dimensões:

http://mathworld.wolfram.com/VectorSpaceTensorProduct.html


  Quando você multiplica tensorialmente dois espaços vetoriais
você gera um novo espaço vetorial, cuja base consiste de elementos
da forma  e_i (x) e^j   (note que o subscrito é usado para vetores linha
e o superscrito para vetores coluna).  O número de elemnentos da
nova base, é claro, é igual à dimensão do espaço produto gerado.

http://planetmath.org/encyclopedia/TensorProductClassical.html



Os c_ij são obtido de qual maneira usual?


  São obtidos da mesma forma que vc obteria se multiplicasse dois
polinômios.   Vou tentar construir um exemplo:

v = a^1 e_1 + a^2 e_2
w = a_1 e^1 + a_2 e^2

  Aqui você pode pensar em v como um
vetor coluna e w como um vetor linha.
 O que acontece quando vc multiplica um
vetor coluna (covariante -- subscritos) por um vetor linha
(contravariante -- superscritos) ?  Vc obtém uma matriz (tensor):

v (x) w = [ a_1 ] [a^1 a^2]  = [ a^1a_1   a_1a^2  ]
  [ a_2 ] [ a^2a_2   a^2a_2  ]

Agora veja:  A entidade que vc obteve não é mais um
vetor e a dimensão dessa entidade é 4.  Isto é vc pode
escrever:
[ a^1a_1   a_1a^2  ]   =  a^1a_1[1  0]  + a_1a^2[0 1]  +
[ a^2a_2   a^2a_2 ]   [ 0 0][ 0 0]

a^2a_2 [0  0]  + a^2a^2  [0  0]
   [ 1 0]   [ 0 1]


ou, mais resumidamente:
   v (x) u = a^1a_1 e_1(x)e^1 +  a_1a^2 e^1(x)e_2 +
 a^2a_1 e_1(x)e^1  +  a^2a_2 e^2(x)e_2

 v (x)u  =  somatório_{ij}  a_i a^j  e ^i  _j

onde e^i _j = e^i (x) e_j  é a base do tensor (também chamado
de delta de Kroenecker).  Veja que neste exemplo,
cada delta de Kroenecker
é uma 'matriz'  em que todos números são zero, exceto um dos
números (que é 1).  Note que v  é um tensor de rank (1,0)
isto é, um vetor coluna e w é um tensor de rank (0,1), isto é,
um vetor linha.  O resultado é um tensor de rank (1,1), isto é
uma matriz bidimensional.


http://planetmath.org/encyclopedia/CharacteristicArray.html

  Agora, fique esperto, pois nosso amigo Einstein, costuma suprimir as 
somatórias

quando vc faz a soma sobre um mesmo índice.

http://mathworld.wolfram.com/EinsteinSummation.html

  Note que é possível generalizar  essa idéia para n dimensões.
Como vc sabe delta_{ij}  em dimensão 2 poderia ser escrita
como:

delta_{ij} = [1 0]
  [0 1]  isto é, se i=j o elemento vale 1, senão vale 0.

  E se fosse
delta_{ijk} ? Primeiro seria uma matriz
tridimensional.   Onde estariam os números 1 ?
Ora, onde i=j=k ou seja, na diagonal principal da
matrix 3x3.
Agora como seria delta_{ij}^{k} ?  Note que agora temos
um cubo e um cubo tem 3 diagonais principais. Em qual
delas estariam os números 1?



Realmente não entendi.


 Um exemplo realtivamente fácil de entender são as formas quadráticas
que são definidas a partir de  tensores também  mas que
no final das contas dão valores escalares:

http://mathworld.wolfram.com/QuadraticForm.html

 Um elipsóide, por exemplo, pode ser definido a partir de uma
forma quadrática:

 http://de.wikipedia.org/wiki/Ellipsoid

(tá em deutch, mas a idéia matemática e as equações dá para entender).
   Note que a forma geométrica do elipsóide é *independente*
do sistema de coordenadas escolhido.  Isso é uma característica de objetos
definidos a partir de tensores.
   Mas existe um sistema de coordenadas no qual a matriz é diagonal.
 Outras quádricas podem ser definidas por formas quadráticas e de
fato suas formas são invariantes por transformações de coordenadas.

   Hmmm o que isso tem a ver com mecânica ?
Euler consegue descrever a rotação de um corpo rígido arbitrário
usando uma coisa chamada Elipsóide de Inércia.
 Como vc deve saber, o momento de inércia 

RES: [obm-l] 3 problemas antigos [sol. do segundo]

2006-05-12 Por tôpico Artur Costa Steiner
Soh corrigindo: S_n eh a sequecia das somas parciais e nao a soma das
sequencia parciais Ah!!!
Artur 

-Mensagem original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nome de Artur Costa Steiner
Enviada em: sexta-feira, 12 de maio de 2006 00:04
Para: obm-l@mat.puc-rio.br
Assunto: RE: [obm-l] 3 problemas antigos [sol. do segundo]


Grande Paulo,

Vamos tentarSeja S_n a soma das sequencias
parciais e a_n. Aplicando-se indutivamente a  condicao
dada para a sequencia, temos que:

a_1 = a_2 + a_3 -- a_1 = S_3 - S_1
a_1 + a_2 = a_2 + a_3 +a_4 + a_5 --- a_1 = a_3 +
a_4 + a_5 --- a_1 = S_5 - S_2.

Por inducao sobre n, vemos que, para todo n=1, vigora
a desigualdade a_1 = S_(2n+1) - S_n.

Considerando que a_10 e lembrando o criterio de
Cauchy para convergencia de sequencias, temos

Abracos
Artur   

--- Paulo Santa Rita [EMAIL PROTECTED]
wrote:

 
 SUGESTAO : O Carissimo Artur, que gosta muito de
 Analise, tambem poderia dar 
 uma DICA para o terceiro
 
 
 3) Sendo a_n uma sequência de números positivos ,
 tais que
 
 a_n = a_{2n} + a_{2n+1}  ,
 
 prove que
 
 lim_{n -  +infinito}   a_1 + a_2 + a_3 + ... + a_n
 
 diverge.
 

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RES: [obm-l] Polinomios com coeficientes inteiros

2006-05-12 Por tôpico Artur Costa Steiner
Acho que eh isso sim. Essa demonstracao eh incrivelmente mais simples do que
a que eu vi, que utilizava o conceito de norma  2-adica.
Artur

-Mensagem original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nome de claudio.buffara
Enviada em: quinta-feira, 11 de maio de 2006 21:15
Para: obm-l
Assunto: Re:[obm-l] Polinomios com coeficientes inteiros


-- Cabeçalho original ---

De: [EMAIL PROTECTED]
Para: OBM-l (E-mail) obm-l@mat.puc-rio.br
Cópia: 
Data: Thu, 11 May 2006 16:38:26 -0300
Assunto: [obm-l] Polinomios com coeficientes inteiros

 Alguem conhece este teorema?
 Suponhamos que P seja um polinomio do grau n com coeficientes inteiros e
 tenha um numero impar de coeficientes impares, incluindo, dentre estes
 ultimos, os coeficientes do termo independente e do termo dominante.
Entao,
 P nao tem raizes a + b*i nas quais a e b sejam ambos racionais. O que
 implica que P nao admite raizes reais racionais.
 Eu vi um esquema da demonstracao, nao entendi tudo. No caso especifico de
 n=2 a demosntracao eh simples.
 Artur
 
 

Suponhamos que (a + bi)/c seja uma raiz de p(x), com a, b e c inteiros, c 
0 e mdc(a,b,c) = 1 (se mdc(a,b,c)  1, 
poderiamos cancelar este fator comum de a, b e c).
Nesse caso, (a - bi)/c tambem eh raiz == 
p(x) eh divisivel por c^2x^2 - 2acx + (a^2+b^2) (em Z[x])

Como o coeficiente lider e o termo independente de p(x) sao impares, temos
que c^2 e a^2+b^2 sao impares, pois sao fatores 
do coeficiente lider e do termo independente, respectivamente. 

A condicao nos coeficientes significa que se z eh um inteiro impar, entao
p(z) tambem eh impar.
Em particular p(1) eh impar.

p(1) = c^2 - 2ac + (a^2+b^2) = impar - par + impar = par == contradicao

Logo, p(x) nao admite raizes em Q(i).

Acho que eh isso.

[]s,
Claudio.



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[obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Rotação em torno d e um eixo arbitrário.

2006-05-12 Por tôpico Ronaldo Luiz Alonso



Ojesed: Obrigado, funcionou !! 

Baixei o código em JAVA que tinha
nesta página, fiz uma versão em C++ e 
anexei ao meu fonte.

 Assim se algum dia algum
programador da lista precisaré só pedir que 
eu 
forneço o fonte. Essa história de rotação em 
torno
de um eixo tem
a ver com quartenions (que foram uma 
criação
de Hamilton). Para quem tiver 
curiosidade basta olhar:

http://www.cs.utexas.edu/users/fussell/courses/cs384g/quaternions.pdf

 







  - Original Message - 
  From: 
  Ojesed Mirror 
  
  To: obm-l@mat.puc-rio.br 
  Sent: Thursday, May 11, 2006 11:18 
  PM
  Subject: [obm-l] Re: [obm-l] Rotação em 
  torno de um eixo arbitrário.
  
  boa sorte...
  
- Original Message - 
From: 
Ronaldo Luiz 
Alonso 
To: obm-l@mat.puc-rio.br 
Sent: Thursday, May 11, 2006 8:58 
PM
Subject: [obm-l] Rotação em torno de um 
eixo arbitrário.

Achei... mas é confuso ...:

http://www.mines.edu/~gmurray/ArbitraryAxisRotation/ArbitraryAxisRotation.html



No virus found in this incoming message.Checked by AVG Free 
Edition.Version: 7.1.392 / Virus Database: 268.5.6/337 - Release Date: 
11/5/2006


[obm-l] Ajuda com o Maple

2006-05-12 Por tôpico Pierry Ângelo Pereira

Onde consigo informações sobre utilização do Maple 10?

Algum tutorial, apostila...

Abraços ao pessoal da lista.

=
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http://www.mat.puc-rio.br/~nicolau/olimp/obm-l.html
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Re: [obm-l] Ajuda com o Maple

2006-05-12 Por tôpico sjdmc

Mensagem Original:
Data: 18:58:07 12/05/2006
De: Pierry Ângelo Pereira [EMAIL PROTECTED]
Assunto: [obm-l] Ajuda com o Maple



Onde consigo informações sobre utilização do Maple 10?

Algum tutorial, apostila...

Abraços ao pessoal da lista.

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Amigo, se vc pudesse me ajudar ficaria grato. Onde consigo o Maple?
Tem algun site pra baixar ele?
Infezlimente não sei onde vc arrumar tutorial e apostila, aguardo
resposta dos amigos da LIsta.
Abraço.

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Re: [obm-l] Ajuda com o Maple

2006-05-12 Por tôpico João Luís Gomes Guimarães


Um livro muito bom sobre o Maple foi editado pela SBM, chama-se Introdução 
à Computação Algébrica com o Maple de Lenimar Nunes de Andrade. Comprei 
direto da SBM, custou umas 40 pratas, já com as despesas de envio.
Esse livro vale mesmo a pena ter. Vc vai ver que o Maple é um programa fácil 
de lidar.


Abraço,

João Luís


- Original Message - 
From: [EMAIL PROTECTED]

To: obm-l@mat.puc-rio.br
Sent: Friday, May 12, 2006 8:52 PM
Subject: Re: [obm-l] Ajuda com o Maple



Mensagem Original:
Data: 18:58:07 12/05/2006
De: Pierry Ângelo Pereira [EMAIL PROTECTED]
Assunto: [obm-l] Ajuda com o Maple



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Re: [obm-l] Ajuda com o Maple

2006-05-12 Por tôpico Savio S.

On 5/12/06, [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] wrote:

 Mensagem Original:
 Data: 18:58:07 12/05/2006
 De: Pierry Ângelo Pereira [EMAIL PROTECTED]
 Assunto: [obm-l] Ajuda com o Maple

 Onde consigo informações sobre utilização do Maple 10?

 Algum tutorial, apostila...



O manual do Maple 10 pode ser encontrado aqui ó:
http://www.maplesoft.com/products/maple/manuals/

O software é proprietário; pra comprar, siga as
recomendações no site da maplesoft - ou use o emule.

s.

--
Savio

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Re: [obm-l] Ajuda com o Maple

2006-05-12 Por tôpico Pierry Ângelo Pereira

Obrigado pela dica João Luís Gomes Guimarães, mas acho que vou
procurar algo que seja gratuito, ando meio quebrado ultimamente.

Olá Sjdmc, você vai conseguir o Maple através da rede Bittorrent, caso
não saiba o que é isso e como funciona, leia:
http://www.infowester.com/bittorrent.php após ler isto baixe o arquivo
torrent do Maple 10 e é só alegria.

Torrent do Maple: http://www.mininova.org/tor/86651

Um Abraço,

Pierry Ângelo Pereira

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