Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Artur Flinta wrote:
 W licie z ro, 31-03-2004, godz. 01:01 +0200, jerzy szczudowski
 napisa:
 
  Jeste do osamotniony w tej opinii. Aby si przekona, e jest inaczej
  wystarczy przeszuka archiwa pcols, przejrze forum linuksowe na
  rage3d.com, czy te obiektywne testy R.Scheideggera, ktre mwi o *dwa*
  razy wyszej wydajnoci pod Windows. 
 
 Nie wiem o czym dyskutowano na tych listach, ale skoro Q3 pod wind ma
 tak sam ilo klatek/s co pod linuxem to gdzie ta dwukrotna rnica?
 Moe dyskutowano o jaki lepszych kartach ni Radeon 9000? Moe ludzie
 mieli mocniejsze procki ni Athlon 1,33GHz? Moe pisano o innych grach

Jak ju napisano, engine Q3 jest stosunkowo stary i wielkich rnic nie
wida. Do dwukrotnej rnicy dochodzi na U2k3 na R9000 (testy R.S.),
a na wyszych Radeonach nawet wicej. Osobicie pogrywam od czasu do
czasu w Americas Army (engine U2k3) i rnica jest odczuwalna.


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Artur Flinta
W licie z ro, 31-03-2004, godz. 10:51 +0200, jerzy szczudowski
napisa:
 Jak ju napisano, engine Q3 jest stosunkowo stary i wielkich rnic nie
 wida. Do dwukrotnej rnicy dochodzi na U2k3 na R9000 (testy R.S.),
 a na wyszych Radeonach nawet wicej. Osobicie pogrywam od czasu do
 czasu w Americas Army (engine U2k3) i rnica jest odczuwalna.

Wprawdzie nie z powodu gry a TV out, chtnie pobawi si tymi sterami
ATI :) Niemniej musz zaczeka a wyjdzie kolejna wersja ktra bdzie
miaa wsparcie dla XFree86 4.4.0

Artur

-- 
Well I've totally had enough of all your pretty, pretty speeches
Recieve your punishment expose your throats to my righteous



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Artur Flinta wrote:
  Jak ju napisano, engine Q3 jest stosunkowo stary i wielkich rnic nie
  wida. Do dwukrotnej rnicy dochodzi na U2k3 na R9000 (testy R.S.),
  a na wyszych Radeonach nawet wicej. Osobicie pogrywam od czasu do
  czasu w Americas Army (engine U2k3) i rnica jest odczuwalna.
 
 Wprawdzie nie z powodu gry a TV out, chtnie pobawi si tymi sterami
 ATI :)

Nie wiem czy dobrze zrozumiae. Dwukrotna rnica jest po midzy
Catalystami pod Windows a fglrx pod Linuksem (a nie DRI i fglrx - dla
jasnoci :).


 Niemniej musz zaczeka a wyjdzie kolejna wersja ktra bdzie
 miaa wsparcie dla XFree86 4.4.0

Na 4.3.99x dziaay.


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Artur Flinta
W licie z ro, 31-03-2004, godz. 11:54 +0200, jerzy szczudowski
napisa:
 Nie wiem czy dobrze zrozumiae. Dwukrotna rnica jest po midzy
 Catalystami pod Windows a fglrx pod Linuksem (a nie DRI i fglrx - dla
 jasnoci :).

Chmm to zmienia nieco cao, niemniej dla Q3/RTCW pod wind na catalyst
biegao tak samo powoli jak pod linuxem na DRI :)

 Na 4.3.99x dziaay.

A fakt, testowaem w pracy na 4.3.xx ale bez 3D bo potrzebuj xinerama
(jeden monitor to za mao ;). Natomiast w domku mam ju jeden panel i
X'y 4.4.0 - a kto tu wspomina, e nie chcaio biega z nimi.

Artur

-- 
Well I've totally had enough of all your pretty, pretty speeches
Recieve your punishment expose your throats to my righteous



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Witold Krecicki
Dnia roda 31 marzec 2004 17:15, jerzy szczudowski napisa:
 Jacek Konieczny wrote:
   I sytuacja si nie zmieni do pki ATI nie przeniesie kodu
   odpowiedzialnego za akceleracj 3D z przestrzeni uytkownika do jdra.
 
  Wtedy karty ATI bd kolejnymi ktrych naley unika. Jdro nie jest do
  robienia grafiki 3D

 Owszem. Jest do robienia *bardzo szybkiej* grafiki 3D :)
Dzieki temu sa bluescreeny w windowsie. 
  (tak jak to robi nVidia w swoich driverach), ale do
  udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace
  (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie
  dobre wyniki.

 Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy
 lata) wykazuje, e si nie da.
read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka 
spadla jak zobaczyl ze w linuksie tez sie da zagrac w ut2k3 z full efektami 
bez skakania. I to ladnie wyglada
-- 
Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net
GPG key: 7AE20871
http://www.culm.net


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Bartosz Taudul
On Wed, Mar 31, 2004 at 05:19:57PM +0200, Witold Krecicki wrote:
  Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy
  lata) wykazuje, e si nie da.
 read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka 
 spadla jak zobaczyl ze w linuksie tez sie da zagrac w ut2k3 z full efektami 
 bez skakania. I to ladnie wyglada
Pod linuksem jest wolniej ni pod windowsami, ale tylko troszeczk. W
jednym takim benchmarku pod win mam ~390 fps-w, pod linuksem ~360
fps-w.

wolf
-- 
  Bartek   .  - Zaraz kogo zapytam na ocen z gry ustalon.
  Taudul   :  
  .:
w o l f @ p l d - l i n u x . o r g.:. http://wolf.valkyrie.one.pl/


pgp0.pgp
Description: PGP signature


Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Witold Krecicki wrote:
   Wtedy karty ATI bd kolejnymi ktrych naley unika. Jdro nie jest do
   robienia grafiki 3D
 
  Owszem. Jest do robienia *bardzo szybkiej* grafiki 3D :)
 Dzieki temu sa bluescreeny w windowsie. 

Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby
mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne.


  Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy
  lata) wykazuje, e si nie da.
 read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka 

Szybko to pojcie wzgldne. Poku si z tym:

http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/atilinux_oct03/ati_linux_comp_oct03.html

Lub z tym:
http://rage3d.com/board/showthread.php?s=postid=1332676869#post1332676869



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Fryderyk Dziarmagowski
On Wed, 31 Mar 2004 14:28:19 +0200
Jacek Konieczny [EMAIL PROTECTED] wrote:

[...]
 udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace
 (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie
 dobre wyniki.

100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics.
Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane RENDER
extension... 70$ ;P 

-- 
Fryderyk Dziarmagowski

_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Witold Krecicki
Dnia roda 31 marzec 2004 18:35, jerzy szczudowski napisa:
 Witold Krecicki wrote:
Wtedy karty ATI bd kolejnymi ktrych naley unika. Jdro nie jest
do robienia grafiki 3D
  
   Owszem. Jest do robienia *bardzo szybkiej* grafiki 3D :)
 
  Dzieki temu sa bluescreeny w windowsie.

 Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby
 mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne.
A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak 
narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow.
   Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy
   lata) wykazuje, e si nie da.
 
  read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka

 Szybko to pojcie wzgldne. Poku si z tym:

 http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/atilinux_oct03/ati_linux_comp_oct03
.html

 Lub z tym:
 http://rage3d.com/board/showthread.php?s=postid=1332676869#post1332676869
SOA#1
Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze.
A mam tyle na max. efektach w 1024x768 w ut2k3, na najtanszej karcie jaka byla 
w sklepie (r9k), czego moge chciec wiecej? A pierwsza z tych stron mowi mi ze 
serwer nie istnieje, wiec nie przeczytam.
-- 
Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net
GPG key: 7AE20871
http://www.culm.net


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Bartosz Taudul
On Wed, Mar 31, 2004 at 08:42:08PM +0200, Witold Krecicki wrote:
  Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby
  mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne.
 A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak 
 narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow.
http://wolf.valkyrie.one.pl/radeon.png

Problem z konfiguracj x-w, tak tak.

 SOA#1
 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps.
A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao.

 Wiecej i tak nie dojrze.
Nie jest to prawd.

wolf
-- 
  Bartek   .  - Nie da si ukra.. ukry, e jestem troch starszy od was.
  Taudul   :  
  .:
w o l f @ p l d - l i n u x . o r g.:. http://wolf.valkyrie.one.pl/


pgp0.pgp
Description: PGP signature


Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Witold Krecicki
Dnia roda 31 marzec 2004 21:27, Bartosz Taudul napisa:
 On Wed, Mar 31, 2004 at 08:42:08PM +0200, Witold Krecicki wrote:
   Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby
   mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne.
 
  A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci
  ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow.

 http://wolf.valkyrie.one.pl/radeon.png

 Problem z konfiguracj x-w, tak tak.

  SOA#1
  Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps.

 A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao.

  Wiecej i tak nie dojrze.

 Nie jest to prawd.
jak masz zamiar dojrzec  25fps? 
-- 
Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net
GPG key: 7AE20871
http://www.culm.net


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Witold Krecicki wrote:
  Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby
  mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne.
 A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak 
 narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow.

No tak. 99% ludzi ma przewidzenia i problemy z konfiguracj. W tym takie
osoby, jak autor linuksowego portu UT2k3.


 SOA#1
 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze.

Tak jak pisaem. Szybko to rzecz wzgldna. Ja wolabym korzysta
z penych moliwoci karty i mie dwa razy wicej.


 A pierwsza z tych stron mowi mi ze 
 serwer nie istnieje, wiec nie przeczytam.

Widocznie problem z DNS. SOA#1 :)


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Witold Krecicki
Dnia roda 31 marzec 2004 22:35, jerzy szczudowski napisa:
 Witold Krecicki wrote:
   Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby
   mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne.
 
  A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci
  ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow.

 No tak. 99% ludzi ma przewidzenia i problemy z konfiguracj. W tym takie
 osoby, jak autor linuksowego portu UT2k3.

  SOA#1
  Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze.

 Tak jak pisaem. Szybko to rzecz wzgldna. Ja wolabym korzysta
 z penych moliwoci karty i mie dwa razy wicej.
magia numerkow?
po co chcialbys miec 2x wiecej? zeby powiedziec kumplom 'a, ja mam 2000 
ef-pe-esow w turnamencie nowym a wy nie!' ? 
Pytanie po co
-- 
Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net
GPG key: 7AE20871
http://www.culm.net


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Fryderyk Dziarmagowski wrote:
  udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace
  (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie
  dobre wyniki.
 
 100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics.
 Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane RENDER
 extension... 70$ ;P 

Kilkanacie procent szybsze od fglrx i kilkadziesit procent
*wolniejsze* od Catalystw (vide testy porwnawcze RSa).



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re[2]: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek mco
Hello Witold,

Wednesday, March 31, 2004, 10:37:34 PM, you wrote:
  Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze.

 Tak jak pisaem. Szybko to rzecz wzgldna. Ja wolabym korzysta
 z penych moliwoci karty i mie dwa razy wicej.
WK magia numerkow?
WK po co chcialbys miec 2x wiecej? zeby powiedziec kumplom 'a, ja mam 2000
WK ef-pe-esow w turnamencie nowym a wy nie!' ? 
WK Pytanie po co
Mam 25 fps i id sobie ciemnym zamglonym korytarzem, wiato odbija
si od gdzieniegdzie wystpujcych kau, ktre ledwie dostrzegam...
Mam 25 fps i jestem okay.

Nagle wyskakuje mi turbo-smerf, w lnicej zbroi, z pncym mieczem w
jednej i zocist tarcz o fikunych ksztatach w drugiej rce. Do
tego wyrzuca granat odamkowy, z ktrego unosz si keby rowego
dymu Mam teraz 7 klatek i chyba nie wyjd cao z tej sytuacji :)

Wniosek: zalezy kiedy si mierzy ilo klatek... jeli mierzone przy
maksymalnym obcieniu i najbardziej zoonej graficznie sytuacji to
spoko, wystarczy moe, ale jeli tak jest 'na luzie' to troszk
mao...

Przepraszam, jeli si myl :)

-- 
Best regards,
Maciej 'mco' witochowski mailto:[EMAIL PROTECTED]


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Witold Krecicki wrote:
   SOA#1
   Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps.
 
  A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao.
 
   Wiecej i tak nie dojrze.
 
  Nie jest to prawd.
 jak masz zamiar dojrzec  25fps? 

To jaka skomplikowana czynno? :) Wiesz, moe i jestem flegmatykiem
ale potrafi na oko powiedzie jakie gra osiga akurat fps do 40~50.
Ergo: dla mnie pynnie oznacza powyej 40fps. A migotanie obrazu
potrafi dostrzec nawet do 60Hz (czyli 60fps).



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Witold Krecicki
Dnia roda 31 marzec 2004 22:52, jerzy szczudowski napisa:
 Witold Krecicki wrote:
SOA#1
Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps.
  
   A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao.
  
Wiecej i tak nie dojrze.
  
   Nie jest to prawd.
 
  jak masz zamiar dojrzec  25fps?

 To jaka skomplikowana czynno? :) Wiesz, moe i jestem flegmatykiem
 ale potrafi na oko powiedzie jakie gra osiga akurat fps do 40~50.
 Ergo: dla mnie pynnie oznacza powyej 40fps. A migotanie obrazu
 potrafi dostrzec nawet do 60Hz (czyli 60fps).
migotanie obrazu to inna sprawa...
a mnie uczyli ze oko ludzkie widzi plynnie od 25fps, wiec nie zobaczy roznicy. 
98% kobiet z Gdanska tez nie widzi roznicy

-- 
Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net
GPG key: 7AE20871
http://www.culm.net


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Witold Krecicki wrote:
   jak masz zamiar dojrzec  25fps?
 
  To jaka skomplikowana czynno? :) Wiesz, moe i jestem flegmatykiem
  ale potrafi na oko powiedzie jakie gra osiga akurat fps do 40~50.
  Ergo: dla mnie pynnie oznacza powyej 40fps. A migotanie obrazu
  potrafi dostrzec nawet do 60Hz (czyli 60fps).
 migotanie obrazu to inna sprawa...
 a mnie uczyli ze oko ludzkie widzi plynnie od 25fps, wiec nie zobaczy roznicy. 

No to moe zostae tak wyuczony i nie widzisz ;


 98% kobiet z Gdanska tez nie widzi roznicy

Akurat tu jest odwrotnie. Wikszo niestety widzi rnic.



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Fryderyk Dziarmagowski
On Wed, 31 Mar 2004 22:40:45 +0200
jerzy szczudowski [EMAIL PROTECTED] wrote:

   udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w
   userspace
   (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign
   rwnie
   dobre wyniki.
  
  100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics.
  Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane
  RENDER
  extension... 70$ ;P 
 
 Kilkanacie procent szybsze od fglrx i kilkadziesit procent
 *wolniejsze* od Catalystw (vide testy porwnawcze RSa).

zadae sobie pytanie, dlaczego napisaem o render extension, a nie o
iloci fpsw w ut3007 ? zwrcie uwag e catalyst obsuguj moliwoci
sprztu, ktrych specyfikacje nie s publicznie dostpne?

IMHO: Najwaniejsza w codziennym uytkowaniu jest jako obrazu i
moliwo akceleracji sprztowej rozszerze Xserwera. wszystko inne
mona okdr.

-- 
Fryderyk Dziarmagowski
3dfx VooDoo 4500
Matrox MGA G450 DualHead
Ati (Build by Ati) Radeon 7200 R100

_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek jerzy szczudowski
Fryderyk Dziarmagowski wrote:
   100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics.
   Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane
   RENDER
   extension... 70$ ;P 
  
  Kilkanacie procent szybsze od fglrx i kilkadziesit procent
  *wolniejsze* od Catalystw (vide testy porwnawcze RSa).
 
 zadae sobie pytanie, dlaczego napisaem o render extension, a nie o

Napisae szybko dziaania i do tego si odniosem.


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Bartosz Taudul
On Wed, Mar 31, 2004 at 10:31:22PM +0200, Witold Krecicki wrote:
   Wiecej i tak nie dojrze.
  Nie jest to prawd.
 jak masz zamiar dojrzec  25fps? 
Organoleptycznie. http://games.gci.net/pub/Incoming/demo6030.exe jak
kto ma 3dfx-a, albo to zacznika, jak kto nie ma.

wolf
-- 
  Bartek   .  - Wiecie o czym s Chopi Reymonta?
  Taudul   :  - O chopach.
  .:
w o l f @ p l d - l i n u x . o r g.:. http://wolf.valkyrie.one.pl/
// g++ 6030.cc -o 6030 -lGL -lGLU `sdl-config --libs --cflags` -s
#include cstdlib
#include cmath
#include SDL.h
#include GL/gl.h
#include GL/glu.h

float y=0;
int lf;
bool p=true;

int main()
{
SDL_Surface *s;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
s=SDL_SetVideoMode(600,600,32,SDL_OPENGL);
SDL_WM_SetCaption(6030, 6030);
glViewport(0,0,600,600);
glClearColor(0,0,0,0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, 100, 0, 100);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

SDL_Event z;
int f;

for(;;)
{
lf=SDL_GetTicks();

y=40*sin(lf*0.005);

while(SDL_PollEvent(z)==1)
{
if(z.type==SDL_QUIT)
exit(0);
if(z.type==SDL_KEYDOWN)
if(z.key.keysym.sym==SDLK_ESCAPE)
exit(0);
}

// 60 fps
glColor3f(0,0,0);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(50,0);
glVertex2f(50,100);
glVertex2f(0,100);
glEnd();

glColor3f(1,1,1);
glPushMatrix();
glTranslatef(25,50+y,0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(0,-5);
glVertex2f(10,5);
glVertex2f(-10,5);
glEnd();
glPopMatrix();

// 30 fps
if(p)
{
glColor3f(0,0,0);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(50,0);
glVertex2f(100,0);
glVertex2f(100,100);
glVertex2f(50,100);
glEnd();

glColor3f(1,1,1);
glPushMatrix();
glTranslatef(75,50+y,0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(0,-5);
glVertex2f(10,5);
glVertex2f(-10,5);
glEnd();
glPopMatrix();
}

SDL_GL_SwapBuffers();

f=SDL_GetTicks();
if(f-lf17)
SDL_Delay(17-(f-lf));
p=!p;
}
}


pgp0.pgp
Description: PGP signature


Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-31 Wątek Artur Flinta
W licie z ro, 31-03-2004, godz. 22:56 +0200, Witold Krecicki napisa:
 a mnie uczyli ze oko ludzkie widzi plynnie od 25fps, wiec nie zobaczy roznicy. 
 98% kobiet z Gdanska tez nie widzi roznicy

Ale to si tyczyo klatek filmu, a nie kolejnych klatek ekranu z gr.
Film ma t przewag, e wystpuje tam efekt motion blur - ktry poprzez
lekkie rozmycie poruszajcych si elementw potguje wraenie pynnoci
i naturalnoci ruchu. Aby komputer wygenerowa namiastk czego takiego
to musi wywietla obraz cztery razy szybciej - po jednej klatce na
przesunicie w kadym kierunku - w praktyce wic by mie tak idealnie
pynny obraz liczba wywietlanych klatek nie powinna spada poniej
setki - zadowolenie gracza bdzie osignite, jak w najgorszym wypadku
(najwikszy kocio na ekranie) liczba klatek nie spadnie poniej 60.

Artur

-- 
Well I've totally had enough of all your pretty, pretty speeches
Recieve your punishment expose your throats to my righteous



_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



[OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-30 Wątek jerzy szczudowski
Artur Flinta wrote:
 W licie z wto, 30-03-2004, godz. 17:37 +0200, jerzy szczudowski
 napisa:
   nie moge uruchomic akceleracji sprzetowej. Pod winda dziala jak zloto,
  Tu ci zmartwi, pod Linuksem, jak ju przebrniesz, to najwyej bdzie srebro.
 
 Ee, dziaa tak samo, przynajmniej R9k

Jeste do osamotniony w tej opinii. Aby si przekona, e jest inaczej
wystarczy przeszuka archiwa pcols, przejrze forum linuksowe na
rage3d.com, czy te obiektywne testy R.Scheideggera, ktre mwi o *dwa*
razy wyszej wydajnoci pod Windows. Ja przytocz tylko subiektywn
opini Ryana Gordona: ATI's are flat-out useless. (cay artyku jest
tu: http://www.linuxworld.com/story/44095.htm?DE=1).

I sytuacja si nie zmieni do pki ATI nie przeniesie kodu
odpowiedzialnego za akceleracj 3D z przestrzeni uytkownika do jdra.


BTW, czy kto testowa ju aty na DRI dodajce kompresj tekstur?


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/



Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0

2004-03-30 Wątek Witold Krecicki
Dnia roda 31 marzec 2004 01:01, jerzy 0szczudowski napisa:
 Artur Flinta wrote:
  W licie z wto, 30-03-2004, godz. 17:37 +0200, jerzy szczudowski
 
  napisa:
nie moge uruchomic akceleracji sprzetowej. Pod winda dziala jak
zloto,
  
   Tu ci zmartwi, pod Linuksem, jak ju przebrniesz, to najwyej bdzie
   srebro.
 
  Ee, dziaa tak samo, przynajmniej R9k

 Jeste do osamotniony w tej opinii. Aby si przekona, e jest inaczej
 wystarczy przeszuka archiwa pcols, przejrze forum linuksowe na
 rage3d.com, czy te obiektywne testy R.Scheideggera, ktre mwi o *dwa*
 razy wyszej wydajnoci pod Windows. Ja przytocz tylko subiektywn
 opini Ryana Gordona: ATI's are flat-out useless. (cay artyku jest
 tu: http://www.linuxworld.com/story/44095.htm?DE=1).

 I sytuacja si nie zmieni do pki ATI nie przeniesie kodu
 odpowiedzialnego za akceleracj 3D z przestrzeni uytkownika do jdra.
na zamknietych sterownikach w UT2K3 na najwyzszym poziomie wszystkiego, w 
1024x768 na r9k i Athlonie 2500+  mialem znosna liczbe klatek (nie powiem 
dokladnie ile, ale po strzale z rakietki przy 'ladnej mgle' i kupie efektow 
nie bylo widac klatkowania)
-- 
Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net
GPG key: 7AE20871
http://www.culm.net


_
http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy

dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie?
podziel sie z innymi i dopisz do FAQ!
http://pld-linux.org/FAQ/