Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Artur Flinta wrote: W licie z ro, 31-03-2004, godz. 01:01 +0200, jerzy szczudowski napisa: Jeste do osamotniony w tej opinii. Aby si przekona, e jest inaczej wystarczy przeszuka archiwa pcols, przejrze forum linuksowe na rage3d.com, czy te obiektywne testy R.Scheideggera, ktre mwi o *dwa* razy wyszej wydajnoci pod Windows. Nie wiem o czym dyskutowano na tych listach, ale skoro Q3 pod wind ma tak sam ilo klatek/s co pod linuxem to gdzie ta dwukrotna rnica? Moe dyskutowano o jaki lepszych kartach ni Radeon 9000? Moe ludzie mieli mocniejsze procki ni Athlon 1,33GHz? Moe pisano o innych grach Jak ju napisano, engine Q3 jest stosunkowo stary i wielkich rnic nie wida. Do dwukrotnej rnicy dochodzi na U2k3 na R9000 (testy R.S.), a na wyszych Radeonach nawet wicej. Osobicie pogrywam od czasu do czasu w Americas Army (engine U2k3) i rnica jest odczuwalna. _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
W licie z ro, 31-03-2004, godz. 10:51 +0200, jerzy szczudowski napisa: Jak ju napisano, engine Q3 jest stosunkowo stary i wielkich rnic nie wida. Do dwukrotnej rnicy dochodzi na U2k3 na R9000 (testy R.S.), a na wyszych Radeonach nawet wicej. Osobicie pogrywam od czasu do czasu w Americas Army (engine U2k3) i rnica jest odczuwalna. Wprawdzie nie z powodu gry a TV out, chtnie pobawi si tymi sterami ATI :) Niemniej musz zaczeka a wyjdzie kolejna wersja ktra bdzie miaa wsparcie dla XFree86 4.4.0 Artur -- Well I've totally had enough of all your pretty, pretty speeches Recieve your punishment expose your throats to my righteous _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Artur Flinta wrote: Jak ju napisano, engine Q3 jest stosunkowo stary i wielkich rnic nie wida. Do dwukrotnej rnicy dochodzi na U2k3 na R9000 (testy R.S.), a na wyszych Radeonach nawet wicej. Osobicie pogrywam od czasu do czasu w Americas Army (engine U2k3) i rnica jest odczuwalna. Wprawdzie nie z powodu gry a TV out, chtnie pobawi si tymi sterami ATI :) Nie wiem czy dobrze zrozumiae. Dwukrotna rnica jest po midzy Catalystami pod Windows a fglrx pod Linuksem (a nie DRI i fglrx - dla jasnoci :). Niemniej musz zaczeka a wyjdzie kolejna wersja ktra bdzie miaa wsparcie dla XFree86 4.4.0 Na 4.3.99x dziaay. _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
W licie z ro, 31-03-2004, godz. 11:54 +0200, jerzy szczudowski napisa: Nie wiem czy dobrze zrozumiae. Dwukrotna rnica jest po midzy Catalystami pod Windows a fglrx pod Linuksem (a nie DRI i fglrx - dla jasnoci :). Chmm to zmienia nieco cao, niemniej dla Q3/RTCW pod wind na catalyst biegao tak samo powoli jak pod linuxem na DRI :) Na 4.3.99x dziaay. A fakt, testowaem w pracy na 4.3.xx ale bez 3D bo potrzebuj xinerama (jeden monitor to za mao ;). Natomiast w domku mam ju jeden panel i X'y 4.4.0 - a kto tu wspomina, e nie chcaio biega z nimi. Artur -- Well I've totally had enough of all your pretty, pretty speeches Recieve your punishment expose your throats to my righteous _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Dnia roda 31 marzec 2004 17:15, jerzy szczudowski napisa: Jacek Konieczny wrote: I sytuacja si nie zmieni do pki ATI nie przeniesie kodu odpowiedzialnego za akceleracj 3D z przestrzeni uytkownika do jdra. Wtedy karty ATI bd kolejnymi ktrych naley unika. Jdro nie jest do robienia grafiki 3D Owszem. Jest do robienia *bardzo szybkiej* grafiki 3D :) Dzieki temu sa bluescreeny w windowsie. (tak jak to robi nVidia w swoich driverach), ale do udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie dobre wyniki. Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy lata) wykazuje, e si nie da. read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka spadla jak zobaczyl ze w linuksie tez sie da zagrac w ut2k3 z full efektami bez skakania. I to ladnie wyglada -- Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net GPG key: 7AE20871 http://www.culm.net _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
On Wed, Mar 31, 2004 at 05:19:57PM +0200, Witold Krecicki wrote: Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy lata) wykazuje, e si nie da. read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka spadla jak zobaczyl ze w linuksie tez sie da zagrac w ut2k3 z full efektami bez skakania. I to ladnie wyglada Pod linuksem jest wolniej ni pod windowsami, ale tylko troszeczk. W jednym takim benchmarku pod win mam ~390 fps-w, pod linuksem ~360 fps-w. wolf -- Bartek . - Zaraz kogo zapytam na ocen z gry ustalon. Taudul : .: w o l f @ p l d - l i n u x . o r g.:. http://wolf.valkyrie.one.pl/ pgp0.pgp Description: PGP signature
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Witold Krecicki wrote: Wtedy karty ATI bd kolejnymi ktrych naley unika. Jdro nie jest do robienia grafiki 3D Owszem. Jest do robienia *bardzo szybkiej* grafiki 3D :) Dzieki temu sa bluescreeny w windowsie. Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne. Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy lata) wykazuje, e si nie da. read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka Szybko to pojcie wzgldne. Poku si z tym: http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/atilinux_oct03/ati_linux_comp_oct03.html Lub z tym: http://rage3d.com/board/showthread.php?s=postid=1332676869#post1332676869 _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
On Wed, 31 Mar 2004 14:28:19 +0200 Jacek Konieczny [EMAIL PROTECTED] wrote: [...] udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie dobre wyniki. 100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics. Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane RENDER extension... 70$ ;P -- Fryderyk Dziarmagowski _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Dnia roda 31 marzec 2004 18:35, jerzy szczudowski napisa: Witold Krecicki wrote: Wtedy karty ATI bd kolejnymi ktrych naley unika. Jdro nie jest do robienia grafiki 3D Owszem. Jest do robienia *bardzo szybkiej* grafiki 3D :) Dzieki temu sa bluescreeny w windowsie. Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne. A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow. Jak na razie praktyka (linuksowe sterowniki ATI maj ju jakie trzy lata) wykazuje, e si nie da. read my lips - to DZIALA i to dziala SPRAWNIE i SZYBKO. Kumplowi szczeka Szybko to pojcie wzgldne. Poku si z tym: http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/atilinux_oct03/ati_linux_comp_oct03 .html Lub z tym: http://rage3d.com/board/showthread.php?s=postid=1332676869#post1332676869 SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze. A mam tyle na max. efektach w 1024x768 w ut2k3, na najtanszej karcie jaka byla w sklepie (r9k), czego moge chciec wiecej? A pierwsza z tych stron mowi mi ze serwer nie istnieje, wiec nie przeczytam. -- Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net GPG key: 7AE20871 http://www.culm.net _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
On Wed, Mar 31, 2004 at 08:42:08PM +0200, Witold Krecicki wrote: Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne. A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow. http://wolf.valkyrie.one.pl/radeon.png Problem z konfiguracj x-w, tak tak. SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao. Wiecej i tak nie dojrze. Nie jest to prawd. wolf -- Bartek . - Nie da si ukra.. ukry, e jestem troch starszy od was. Taudul : .: w o l f @ p l d - l i n u x . o r g.:. http://wolf.valkyrie.one.pl/ pgp0.pgp Description: PGP signature
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Dnia roda 31 marzec 2004 21:27, Bartosz Taudul napisa: On Wed, Mar 31, 2004 at 08:42:08PM +0200, Witold Krecicki wrote: Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne. A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow. http://wolf.valkyrie.one.pl/radeon.png Problem z konfiguracj x-w, tak tak. SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao. Wiecej i tak nie dojrze. Nie jest to prawd. jak masz zamiar dojrzec 25fps? -- Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net GPG key: 7AE20871 http://www.culm.net _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Witold Krecicki wrote: Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne. A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow. No tak. 99% ludzi ma przewidzenia i problemy z konfiguracj. W tym takie osoby, jak autor linuksowego portu UT2k3. SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze. Tak jak pisaem. Szybko to rzecz wzgldna. Ja wolabym korzysta z penych moliwoci karty i mie dwa razy wicej. A pierwsza z tych stron mowi mi ze serwer nie istnieje, wiec nie przeczytam. Widocznie problem z DNS. SOA#1 :) _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Dnia roda 31 marzec 2004 22:35, jerzy szczudowski napisa: Witold Krecicki wrote: Jak chcesz stabilnoci, to uywasz sterownikw DRI. Wane jest to, eby mie wybr midzy szybkie/stabilne, a nie stabilne/niestabilne. A ja mam szybkie i stabilne. I smiem twierdzic w tym momencie ze ci ktorzy tak narzekaja maja problemy z konfiguracja X'ow. No tak. 99% ludzi ma przewidzenia i problemy z konfiguracj. W tym takie osoby, jak autor linuksowego portu UT2k3. SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze. Tak jak pisaem. Szybko to rzecz wzgldna. Ja wolabym korzysta z penych moliwoci karty i mie dwa razy wicej. magia numerkow? po co chcialbys miec 2x wiecej? zeby powiedziec kumplom 'a, ja mam 2000 ef-pe-esow w turnamencie nowym a wy nie!' ? Pytanie po co -- Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net GPG key: 7AE20871 http://www.culm.net _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Fryderyk Dziarmagowski wrote: udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie dobre wyniki. 100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics. Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane RENDER extension... 70$ ;P Kilkanacie procent szybsze od fglrx i kilkadziesit procent *wolniejsze* od Catalystw (vide testy porwnawcze RSa). _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re[2]: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Hello Witold, Wednesday, March 31, 2004, 10:37:34 PM, you wrote: Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. Wiecej i tak nie dojrze. Tak jak pisaem. Szybko to rzecz wzgldna. Ja wolabym korzysta z penych moliwoci karty i mie dwa razy wicej. WK magia numerkow? WK po co chcialbys miec 2x wiecej? zeby powiedziec kumplom 'a, ja mam 2000 WK ef-pe-esow w turnamencie nowym a wy nie!' ? WK Pytanie po co Mam 25 fps i id sobie ciemnym zamglonym korytarzem, wiato odbija si od gdzieniegdzie wystpujcych kau, ktre ledwie dostrzegam... Mam 25 fps i jestem okay. Nagle wyskakuje mi turbo-smerf, w lnicej zbroi, z pncym mieczem w jednej i zocist tarcz o fikunych ksztatach w drugiej rce. Do tego wyrzuca granat odamkowy, z ktrego unosz si keby rowego dymu Mam teraz 7 klatek i chyba nie wyjd cao z tej sytuacji :) Wniosek: zalezy kiedy si mierzy ilo klatek... jeli mierzone przy maksymalnym obcieniu i najbardziej zoonej graficznie sytuacji to spoko, wystarczy moe, ale jeli tak jest 'na luzie' to troszk mao... Przepraszam, jeli si myl :) -- Best regards, Maciej 'mco' witochowski mailto:[EMAIL PROTECTED] _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Witold Krecicki wrote: SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao. Wiecej i tak nie dojrze. Nie jest to prawd. jak masz zamiar dojrzec 25fps? To jaka skomplikowana czynno? :) Wiesz, moe i jestem flegmatykiem ale potrafi na oko powiedzie jakie gra osiga akurat fps do 40~50. Ergo: dla mnie pynnie oznacza powyej 40fps. A migotanie obrazu potrafi dostrzec nawet do 60Hz (czyli 60fps). _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Dnia roda 31 marzec 2004 22:52, jerzy szczudowski napisa: Witold Krecicki wrote: SOA#1 Dla mnie wystarczajaca szybkosc==powyzej 25fps. A dla mnie i dla wielu innych osb to jest miesznie mao. Wiecej i tak nie dojrze. Nie jest to prawd. jak masz zamiar dojrzec 25fps? To jaka skomplikowana czynno? :) Wiesz, moe i jestem flegmatykiem ale potrafi na oko powiedzie jakie gra osiga akurat fps do 40~50. Ergo: dla mnie pynnie oznacza powyej 40fps. A migotanie obrazu potrafi dostrzec nawet do 60Hz (czyli 60fps). migotanie obrazu to inna sprawa... a mnie uczyli ze oko ludzkie widzi plynnie od 25fps, wiec nie zobaczy roznicy. 98% kobiet z Gdanska tez nie widzi roznicy -- Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net GPG key: 7AE20871 http://www.culm.net _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Witold Krecicki wrote: jak masz zamiar dojrzec 25fps? To jaka skomplikowana czynno? :) Wiesz, moe i jestem flegmatykiem ale potrafi na oko powiedzie jakie gra osiga akurat fps do 40~50. Ergo: dla mnie pynnie oznacza powyej 40fps. A migotanie obrazu potrafi dostrzec nawet do 60Hz (czyli 60fps). migotanie obrazu to inna sprawa... a mnie uczyli ze oko ludzkie widzi plynnie od 25fps, wiec nie zobaczy roznicy. No to moe zostae tak wyuczony i nie widzisz ; 98% kobiet z Gdanska tez nie widzi roznicy Akurat tu jest odwrotnie. Wikszo niestety widzi rnic. _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
On Wed, 31 Mar 2004 22:40:45 +0200 jerzy szczudowski [EMAIL PROTECTED] wrote: udostpniania interfejsu do sprztu! Jestem przekonany, e w userspace (przy odpowiednim interfejsie ze strony kernela) mona osign rwnie dobre wyniki. 100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics. Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane RENDER extension... 70$ ;P Kilkanacie procent szybsze od fglrx i kilkadziesit procent *wolniejsze* od Catalystw (vide testy porwnawcze RSa). zadae sobie pytanie, dlaczego napisaem o render extension, a nie o iloci fpsw w ut3007 ? zwrcie uwag e catalyst obsuguj moliwoci sprztu, ktrych specyfikacje nie s publicznie dostpne? IMHO: Najwaniejsza w codziennym uytkowaniu jest jako obrazu i moliwo akceleracji sprztowej rozszerze Xserwera. wszystko inne mona okdr. -- Fryderyk Dziarmagowski 3dfx VooDoo 4500 Matrox MGA G450 DualHead Ati (Build by Ati) Radeon 7200 R100 _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Fryderyk Dziarmagowski wrote: 100 % racji, czego najlepszym przykadem s sterowniki Xi Graphics. Modu kernela way 42 kB..., a szybko dziaania, akcelerowane RENDER extension... 70$ ;P Kilkanacie procent szybsze od fglrx i kilkadziesit procent *wolniejsze* od Catalystw (vide testy porwnawcze RSa). zadae sobie pytanie, dlaczego napisaem o render extension, a nie o Napisae szybko dziaania i do tego si odniosem. _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
On Wed, Mar 31, 2004 at 10:31:22PM +0200, Witold Krecicki wrote: Wiecej i tak nie dojrze. Nie jest to prawd. jak masz zamiar dojrzec 25fps? Organoleptycznie. http://games.gci.net/pub/Incoming/demo6030.exe jak kto ma 3dfx-a, albo to zacznika, jak kto nie ma. wolf -- Bartek . - Wiecie o czym s Chopi Reymonta? Taudul : - O chopach. .: w o l f @ p l d - l i n u x . o r g.:. http://wolf.valkyrie.one.pl/ // g++ 6030.cc -o 6030 -lGL -lGLU `sdl-config --libs --cflags` -s #include cstdlib #include cmath #include SDL.h #include GL/gl.h #include GL/glu.h float y=0; int lf; bool p=true; int main() { SDL_Surface *s; SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); s=SDL_SetVideoMode(600,600,32,SDL_OPENGL); SDL_WM_SetCaption(6030, 6030); glViewport(0,0,600,600); glClearColor(0,0,0,0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, 100, 0, 100); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); SDL_Event z; int f; for(;;) { lf=SDL_GetTicks(); y=40*sin(lf*0.005); while(SDL_PollEvent(z)==1) { if(z.type==SDL_QUIT) exit(0); if(z.type==SDL_KEYDOWN) if(z.key.keysym.sym==SDLK_ESCAPE) exit(0); } // 60 fps glColor3f(0,0,0); glBegin(GL_QUADS); glVertex2f(0,0); glVertex2f(50,0); glVertex2f(50,100); glVertex2f(0,100); glEnd(); glColor3f(1,1,1); glPushMatrix(); glTranslatef(25,50+y,0); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2f(0,-5); glVertex2f(10,5); glVertex2f(-10,5); glEnd(); glPopMatrix(); // 30 fps if(p) { glColor3f(0,0,0); glBegin(GL_QUADS); glVertex2f(50,0); glVertex2f(100,0); glVertex2f(100,100); glVertex2f(50,100); glEnd(); glColor3f(1,1,1); glPushMatrix(); glTranslatef(75,50+y,0); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2f(0,-5); glVertex2f(10,5); glVertex2f(-10,5); glEnd(); glPopMatrix(); } SDL_GL_SwapBuffers(); f=SDL_GetTicks(); if(f-lf17) SDL_Delay(17-(f-lf)); p=!p; } } pgp0.pgp Description: PGP signature
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
W licie z ro, 31-03-2004, godz. 22:56 +0200, Witold Krecicki napisa: a mnie uczyli ze oko ludzkie widzi plynnie od 25fps, wiec nie zobaczy roznicy. 98% kobiet z Gdanska tez nie widzi roznicy Ale to si tyczyo klatek filmu, a nie kolejnych klatek ekranu z gr. Film ma t przewag, e wystpuje tam efekt motion blur - ktry poprzez lekkie rozmycie poruszajcych si elementw potguje wraenie pynnoci i naturalnoci ruchu. Aby komputer wygenerowa namiastk czego takiego to musi wywietla obraz cztery razy szybciej - po jednej klatce na przesunicie w kadym kierunku - w praktyce wic by mie tak idealnie pynny obraz liczba wywietlanych klatek nie powinna spada poniej setki - zadowolenie gracza bdzie osignite, jak w najgorszym wypadku (najwikszy kocio na ekranie) liczba klatek nie spadnie poniej 60. Artur -- Well I've totally had enough of all your pretty, pretty speeches Recieve your punishment expose your throats to my righteous _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
[OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Artur Flinta wrote: W licie z wto, 30-03-2004, godz. 17:37 +0200, jerzy szczudowski napisa: nie moge uruchomic akceleracji sprzetowej. Pod winda dziala jak zloto, Tu ci zmartwi, pod Linuksem, jak ju przebrniesz, to najwyej bdzie srebro. Ee, dziaa tak samo, przynajmniej R9k Jeste do osamotniony w tej opinii. Aby si przekona, e jest inaczej wystarczy przeszuka archiwa pcols, przejrze forum linuksowe na rage3d.com, czy te obiektywne testy R.Scheideggera, ktre mwi o *dwa* razy wyszej wydajnoci pod Windows. Ja przytocz tylko subiektywn opini Ryana Gordona: ATI's are flat-out useless. (cay artyku jest tu: http://www.linuxworld.com/story/44095.htm?DE=1). I sytuacja si nie zmieni do pki ATI nie przeniesie kodu odpowiedzialnego za akceleracj 3D z przestrzeni uytkownika do jdra. BTW, czy kto testowa ju aty na DRI dodajce kompresj tekstur? _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/
Re: [OT] Re: [Ac] Akceleracja sprzetowa Radeon, X-y 4.4.0
Dnia roda 31 marzec 2004 01:01, jerzy 0szczudowski napisa: Artur Flinta wrote: W licie z wto, 30-03-2004, godz. 17:37 +0200, jerzy szczudowski napisa: nie moge uruchomic akceleracji sprzetowej. Pod winda dziala jak zloto, Tu ci zmartwi, pod Linuksem, jak ju przebrniesz, to najwyej bdzie srebro. Ee, dziaa tak samo, przynajmniej R9k Jeste do osamotniony w tej opinii. Aby si przekona, e jest inaczej wystarczy przeszuka archiwa pcols, przejrze forum linuksowe na rage3d.com, czy te obiektywne testy R.Scheideggera, ktre mwi o *dwa* razy wyszej wydajnoci pod Windows. Ja przytocz tylko subiektywn opini Ryana Gordona: ATI's are flat-out useless. (cay artyku jest tu: http://www.linuxworld.com/story/44095.htm?DE=1). I sytuacja si nie zmieni do pki ATI nie przeniesie kodu odpowiedzialnego za akceleracj 3D z przestrzeni uytkownika do jdra. na zamknietych sterownikach w UT2K3 na najwyzszym poziomie wszystkiego, w 1024x768 na r9k i Athlonie 2500+ mialem znosna liczbe klatek (nie powiem dokladnie ile, ale po strzale z rakietki przy 'ladnej mgle' i kupie efektow nie bylo widac klatkowania) -- Witold Krcicki (adasi) adasi [at] culm.net GPG key: 7AE20871 http://www.culm.net _ http://pld-linux.org/ = faq, howto, newsy dostales tutaj odpowiedz na swoje pytanie? podziel sie z innymi i dopisz do FAQ! http://pld-linux.org/FAQ/