Re: [Talk-br] Digest Talk-br, volume 88, assunto 7

2016-01-06 Por tôpico Alexandre Magno Brito de Medeiros
Criar esse *game* é definir regras de jogo. Se isso é feito sem o respaldo
social para o recebimento de um caráter definitivo, é como apenas criar um
outro fluxograma de classificação de vias.

E como encontrar esse respaldo?

Parece demasiadamente frágil, mas eu acredito no sistema de curtidas, no
que ele se assemelha a eleição de políticos, personalidades que representam
o povo numa democracia representativa (1ª fase).

Essas personalidades trabalhariam em regras para o *game* que implementaria
uma *democracia direta* (2ª fase).

Não há como escaparmos do primeiro momento "parecer" uma imposição. É assim
desde que o mundo é mundo. Sendo que os anarquistas ficam repetindo o
primeiro momento indefinidamente.

Alexandre Magno

Em 5 de janeiro de 2016 15:01, Helio Cesar Tomio 
escreveu:

> *[...] *Gostaria de um auto controle, onde o próprio mapeador
> conquistaria por seus feitos  (ediçõesxpontuacao) , habilitação para mexer
> em objetos estruturais como vias arteriais e rodovias.
> Tudo automático e sem "pessoas" julgando.
> Vias locais, POI'S, áreas verdes, fazendas, numeração de residências,...,
> isto seria livre.
> Relações, pontes, viadutos, aeroportos, .., apenas qdo vc alcançasse o
> nível exigido.
> Como em alguns games, onde vc apenas pode lançar magias ou usar
> determinadas habilidades se atingiu determinada pontuação. Sem
> interferência de ninguém, apenas "esforço" do jogador. *[...]*
>
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Re: [Talk-br] Digest Talk-br, volume 88, assunto 7

2016-01-05 Por tôpico Helio Cesar Tomio
Concordo e discordo com os colegas em seus argumentos.
O OSM não se desenvolveu na anarquia e sem organização.
Tenho certeza que haviam pessoas responsáveis pelos servidores, pela
comunicação, pela contabilidade e até mesmo quem levava o lixo para fora.
Ele se desenvolveu com o espírito da liberdade e não de algo sem controle,
sem regras.

"Liberdade" no OSM sem controle?
Isto não existe. Somos monitorados pelos próprios usuários. Somos
advertidos, banidos e edições são revertidas.
Então o OSM não é uma terra sem lei.

Mas defendo um controle mais eficiente para que suas informações sejam mais
confiáveis em benefício da própria comunidade.
Como mostrou o Adriano, nem o do waze é infalível.

Gostaria de um auto controle, onde o próprio mapeador conquistaria por seus
feitos  (ediçõesxpontuacao) , habilitação para mexer em objetos estruturais
como vias arteriais e rodovias.
Tudo automático e sem "pessoas" julgando.
Vias locais, POI'S, áreas verdes, fazendas, numeração de residências,...,
isto seria livre.
Relações, pontes, viadutos, aeroportos, .., apenas qdo vc alcançasse o
nível exigido.
Como em alguns games, onde vc apenas pode lançar magias ou usar
determinadas habilidades se atingiu determinada pontuação. Sem
interferência de ninguém, apenas "esforço" do jogador.

Quero ter confiança nas informações do OSM, podendo viajar com elas e não
descobrir tardiamente problemas como o de Laguna.
Como faço com meu carro, onde posso ir à qualquer lugar porque me habilitei
pra isso, estudando, praticando, comprovando.
Então, posso usar as estradas sem oferecer riscos aos outros usuários e o
sistema pode funcionar normalmente.
- na teoria :)))

Cordialmente, Tomio.
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